《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽 (1)

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2024-04-22

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《異塵餘生4》港灣驚魂DLC中是否能擁有多個perk?下面小編帶來 “影與靜” 分享的《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽,一起來看吧。

遠港線+原子線

流程是先通知艾倫,殺船長--滅阿卡狄亞(艾倫給技能,原來你才是領導啊)--滅遠港鎮--通知大司機(領導才有權利給perk)--最後核彈

一.遠港perk,20%以下血量,傷害4倍,能與原子教perk重疊

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《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽

二.原子perk,與遠港perk契合度高,屍鬼流,爽了

《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽

接下來是兩者效果

前提

1. 遊戲人物保持1/6--1/5的血量

2. 損失全部由輻射值提供,然後觸發雙perk

3. 無腎上腺素

無激素+滿血,傷害值,259【抱歉這裡用雙蛋做資料,忘了】

《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽

血量214,低於20%觸發雙perk,

《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽

30秒內維持,基礎傷*輻射傷*4倍傷=1871傷害

《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽

30秒後,剩下,基礎傷*輻射傷,=467(幾乎2倍,雷腦結果是1.80)

《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》港灣驚魂DLC中是否能擁有多個perk?下面小編帶來 “影與靜” 分享的《異塵餘生4》港灣驚魂DLC多個perk及效果測試一覽,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/323295 遠港線+原子線 流程是先通知艾倫,殺船長--滅阿卡狄亞(艾倫給技能,原來你才是領導啊)--滅遠港鎮--通知大司機(領導才有權利給perk)--最後核彈 一.遠港perk,20%以下血量,傷害4倍,能與原子教perk重疊 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/cNCvaECM.jpg 二.原子perk,與遠港perk契合度高,屍鬼流,爽了 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/kuytkqkk.jpg 接下來是兩者效果 前提 1. 遊戲人物保持1/6--1/5的血量 2. 損失全部由輻射值提供,然後觸發雙perk 3. 無腎上腺素 無激素+滿血,傷害值,259【抱歉這裡用雙蛋做資料,忘了】 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/5TEbnbwc.jpg 血量214,低於20%觸發雙perk, https://img3.gamemad.com/2024/04/22/ZzjJMkbc.jpg 30秒內維持,基礎傷*輻射傷*4倍傷=1871傷害 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/59qTHmvj.jpg 30秒後,剩下,基礎傷*輻射傷,=467(幾乎2倍,雷腦結果是1.80) https://img3.gamemad.com/2024/04/22/kSCVjZfm.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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