《異塵餘生4》通關個人體驗感受 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》通關個人體驗感受

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2024-04-22

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這裡為大家分享一位玩家分享的《異塵餘生4》通關個人體驗感受,一起看下這位玩家對遊戲的整體看法吧。

簡單說說個陣營感覺。

灑家玩的義勇軍路線,所以個人對義勇軍就不多說了,因為大部分評論都挺正面的,學院又太黑也懶的說。簡單述說兄弟會和鐵路吧。

兄弟會可以說是目前三勢力中(學院沒看,不過想來沒兄弟會耐看)賣相最好的了,首先軍事化管理,軍人之間互敬帥氣的軍禮,老大很爺們,開始覺得丹斯夠爺們了,不過丹斯軍銜不夠高。不像長老霸氣十足,果斷銳利。相比之下小黑和鐵路那老娘們弱爆了。有人黑兄弟會說他們保守,其實外人看來自然體會回不到當事人的切膚之痛。人類已經被科技毀了一次,還能承受住第二次嗎?其實兄弟會的策略就是穩步保守發展而已,小心翼翼總比一日千里要好得多,科學的確需要一個靠攏遏製。學院的技術的確好,但是發展勢頭卻很不和善,所以兄弟會的顧慮和政策其實還是符合當時利益的。

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其次尼瑪飛艇!!空軍有木有?這硬體實力尼瑪鐵路和義勇軍只能仰望。學院是另類姑且不提。

灑家路過很多居民時候聽到好多居民在感歎飛艇,和對兄弟會的不接納(感覺聯邦這邊都是土鱉,飛艇而已這一處場裝逼分滿分)。

所以灑家當被封為騎士的時候心中滿滿的榮譽感,尼瑪什麽義勇軍差點被灑家拋在腦後,實際上義勇軍任務灑家也差不多停了。

其次,鐵路。感覺也還好,目前做了幾個任務,當救了個合成人對方表示從來沒有人對他如此關切的時候,灑家覺得心裡也是十足的正能量。

其次鐵路有那麽傻逼嗎?我怎麽看不出來?一直在和學院奮鬥,一直保持凝聚力,不認輸。這麽有潛力的組織多好。至於後續發展還不清楚,不過灑家看不好那老娘們,兄弟會那長老霸氣十足,灑家可能一時熱血臣服於他,但這老娘們算啦。

至於劇情上,說真的,沒什麽太投入的,可能之前就被劇透個遍,所以玩起來沒有巫師3那麽大感觸。整體來說這部作品的確感覺支線少,地圖也小,城鎮也就兩座,和上古卷軸5比起來果然是親兒子和後娘養的待遇!

《異塵餘生4》通關個人體驗感受


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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這裡為大家分享一位玩家分享的《異塵餘生4》通關個人體驗感受,一起看下這位玩家對遊戲的整體看法吧。 https://gamemad.com/guide/323370 簡單說說個陣營感覺。 灑家玩的義勇軍路線,所以個人對義勇軍就不多說了,因為大部分評論都挺正面的,學院又太黑也懶的說。簡單述說兄弟會和鐵路吧。 兄弟會可以說是目前三勢力中(學院沒看,不過想來沒兄弟會耐看)賣相最好的了,首先軍事化管理,軍人之間互敬帥氣的軍禮,老大很爺們,開始覺得丹斯夠爺們了,不過丹斯軍銜不夠高。不像長老霸氣十足,果斷銳利。相比之下小黑和鐵路那老娘們弱爆了。有人黑兄弟會說他們保守,其實外人看來自然體會回不到當事人的切膚之痛。人類已經被科技毀了一次,還能承受住第二次嗎?其實兄弟會的策略就是穩步保守發展而已,小心翼翼總比一日千里要好得多,科學的確需要一個靠攏遏製。學院的技術的確好,但是發展勢頭卻很不和善,所以兄弟會的顧慮和政策其實還是符合當時利益的。 其次尼瑪飛艇!!空軍有木有?這硬體實力尼瑪鐵路和義勇軍只能仰望。學院是另類姑且不提。 灑家路過很多居民時候聽到好多居民在感歎飛艇,和對兄弟會的不接納(感覺聯邦這邊都是土鱉,飛艇而已這一處場裝逼分滿分)。 所以灑家當被封為騎士的時候心中滿滿的榮譽感,尼瑪什麽義勇軍差點被灑家拋在腦後,實際上義勇軍任務灑家也差不多停了。 其次,鐵路。感覺也還好,目前做了幾個任務,當救了個合成人對方表示從來沒有人對他如此關切的時候,灑家覺得心裡也是十足的正能量。 其次鐵路有那麽傻逼嗎?我怎麽看不出來?一直在和學院奮鬥,一直保持凝聚力,不認輸。這麽有潛力的組織多好。至於後續發展還不清楚,不過灑家看不好那老娘們,兄弟會那長老霸氣十足,灑家可能一時熱血臣服於他,但這老娘們算啦。 至於劇情上,說真的,沒什麽太投入的,可能之前就被劇透個遍,所以玩起來沒有巫師3那麽大感觸。整體來說這部作品的確感覺支線少,地圖也小,城鎮也就兩座,和上古卷軸5比起來果然是親兒子和後娘養的待遇! https://img3.gamemad.com/2024/04/22/j6qFzqNt.jpg 來源:遊俠網
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