2樓一半是拾荒台 另一半是民房
樓頂建議大家做多點活動設施吧 這個村地地型本來就不是很好 免得一到晚上中間紅圈的刷怪點那卡著著大堆的村民 人卡人掉幸福度就算了 玩家想路過都難
齊席蒙尼亞前哨基地建造要點
要注意第二張圖右上角時常來超變 重點防那邊就夠了 村子中間的刷怪點是隻會刷在地面上的 如果真想在那建房 可以架高再建
來源:遊俠網
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樓頂建議大家做多點活動設施吧 這個村地地型本來就不是很好 免得一到晚上中間紅圈的刷怪點那卡著著大堆的村民 人卡人掉幸福度就算了 玩家想路過都難
齊席蒙尼亞前哨基地建造要點
要注意第二張圖右上角時常來超變 重點防那邊就夠了 村子中間的刷怪點是隻會刷在地面上的 如果真想在那建房 可以架高再建
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終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。