《原神》辛焱技能聖遺物搭配心得 - 遊戲狂
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《原神》辛焱技能聖遺物搭配心得

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2021-04-14

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1.屬性與技能概覽

辛焱突破需要的是(鴉印)和琉璃袋,提升的是攻擊力。

因為角色一破就能解鎖第一個固有天賦(名字好淒慘),所以以下都以一破辛焱為基礎講述。

《原神》辛焱技能聖遺物搭配心得

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熱情拂掃(18cd)

揮舞樂器造成火傷,根據擊中敵人數量和防禦力形成1-3級護盾。

在解鎖第一固有天賦之後,護盾級數條件是:

1. 未擊中

2. 擊中1個

3. 擊中2個

1級和2級護盾只有吸收傷害的作用,但是3級會對周圍間歇造成火傷(有評測大概是2s一次);而且在施放瞬間為自己施加火附著(試過了,附著時間真的極短),對克服螺旋10的火附著和12的冰附著會非常有幫助。另外由於揮舞範圍較小,即使一破之後施放條件沒有那麼苛刻,也需要稍微注意攻擊範圍內的敵人數量。

叛逆刮弦(60sp/15cd)

擊退周圍敵人造成物理傷害,並造成範圍火傷持續2s(大概是5-6次火傷)。

這個技能沒有什麼特別需要講解的地方,文末會和安柏進行對比。

這才是搖滾!(突破4)

E護盾保護下的角色物理傷害提高15%。

這是一個更偏向輔助的技能,雖然現在物傷不太入流,但是我依然物理香菱衝衝衝(假的,我已經是元素香菱了)

2.命座

一命:暴擊後5s內攻擊(包括重擊)速度提升12%

二命:Q開場物傷必定暴擊,並直接生成3級護盾

四命:E的揮舞降低擊中敵人的物理抗性,持續12s

六命:重擊獲得50%防禦力的加成並且體力消耗降低30%

對於輔助來說,二命和四命會是兩個比較重要的命座,不過沒有的話也不影響輔助辛焱的使用。

3.武器、聖遺物選擇

輔助,肉C

武器選擇防禦即可,應該會和女僕搶奪白影劍。

聖遺物的話我個人傾向於攜帶2守護2流星,30%防禦加成和35%護盾強效,這是防止護盾稀釋的帶法,主屬性防禦拉滿即可,畢竟我只需要她的護盾和Q的火傷頻率。

主C(物理或者火)

當今主流的武器都是比較適用的,不會真有人想把辛焱當主C吧,不會吧不會吧。(開個玩笑,後面會分析到)

聖遺物選擇魔女、角鬥、騎士散搭均可,但是任一四件套又都不好用,主屬性選擇攻物暴或者攻火暴。

《原神》辛焱技能聖遺物搭配心得

4.角色對比

對比女僕:女僕是一個專門走防禦路線的角色,突破防禦力,絕大部分天賦和命座都要求女僕有一定的防禦,那麼女僕只需要注意防禦、岩傷、暴擊之間的平衡就可以了。六命辛焱的防禦加成只能加在重擊上,但是平常沒有那麼多角色會頻繁使用重擊,而且如果不走C的路線,這個命座就是個十分雞肋的命座。走C的辛焱還要注意防禦、攻擊和暴擊的權衡,也要在物傷和火傷之間做出選擇。但是對比同類型(計算防禦)的女僕E的高cd(24s),辛焱E只有18s,單純對比護盾來說,辛焱效率更高。

各角色護盾對比

《原神》辛焱技能聖遺物搭配心得

對比安柏:辛焱Q和安柏Q(40sp/12cd)是極其相似的,尤其火傷持續時間都是2s,倍率上體感相近,這樣看來Q的破盾效率應該不相上下,但安柏耗能低cd短有一定的優勢。安柏好用在於E嘲諷效率高,而辛焱的E能為自己施加火附著,並且生成護盾,在螺旋12層應該還是辛焱更有優勢,畢竟冰附著的減速和體力消耗不是鬧著玩的。

5.總結

個人覺得辛焱的定位其實非常尷尬,按照官方的想法,給她一個突破攻擊力,天賦提升物傷,命座提升攻速、降低物抗,可能是想走物理主C的路線,尤其是一命提升重擊攻速,六命提升重擊傷害、降低體力消耗,看著樣子她的理想狀態可能是配合騎士道打出無限重擊流,那麼這樣的話走的路線基本是純物傷,在實際測評出來之前感覺比起火C更看好物理C。

但主要的點在於,作為偏向輔助的E和四命情況,這個角色又吃防禦加成,又吃傷害,說的好聽是全能,說得不好聽就是什麼都不精通……但其實這些都不礙於這個角色的使用手感,畢竟貓弓也是突破冰傷,技能要求生命,但是命座又有增傷和減蓄力時間。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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1.屬性與技能概覽 https://gamemad.com/guide/32393 辛焱突破需要的是(鴉印)和琉璃袋,提升的是攻擊力。 因為角色一破就能解鎖第一個固有天賦(名字好淒慘),所以以下都以一破辛焱為基礎講述。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d7f33628e.jpg 熱情拂掃(18cd) 揮舞樂器造成火傷,根據擊中敵人數量和防禦力形成1-3級護盾。 在解鎖第一固有天賦之後,護盾級數條件是: 1. 未擊中 2. 擊中1個 3. 擊中2個 1級和2級護盾只有吸收傷害的作用,但是3級會對周圍間歇造成火傷(有評測大概是2s一次);而且在施放瞬間為自己施加火附著(試過了,附著時間真的極短),對克服螺旋10的火附著和12的冰附著會非常有幫助。另外由於揮舞範圍較小,即使一破之後施放條件沒有那麼苛刻,也需要稍微注意攻擊範圍內的敵人數量。 叛逆刮弦(60sp/15cd) 擊退周圍敵人造成物理傷害,並造成範圍火傷持續2s(大概是5-6次火傷)。 這個技能沒有什麼特別需要講解的地方,文末會和安柏進行對比。 這才是搖滾!(突破4) E護盾保護下的角色物理傷害提高15%。 這是一個更偏向輔助的技能,雖然現在物傷不太入流,但是我依然物理香菱衝衝衝(假的,我已經是元素香菱了) 2.命座 一命:暴擊後5s內攻擊(包括重擊)速度提升12% 二命:Q開場物傷必定暴擊,並直接生成3級護盾 四命:E的揮舞降低擊中敵人的物理抗性,持續12s 六命:重擊獲得50%防禦力的加成並且體力消耗降低30% 對於輔助來說,二命和四命會是兩個比較重要的命座,不過沒有的話也不影響輔助辛焱的使用。 3.武器、聖遺物選擇 輔助,肉C 武器選擇防禦即可,應該會和女僕搶奪白影劍。 聖遺物的話我個人傾向於攜帶2守護2流星,30%防禦加成和35%護盾強效,這是防止護盾稀釋的帶法,主屬性防禦拉滿即可,畢竟我只需要她的護盾和Q的火傷頻率。 主C(物理或者火) 當今主流的武器都是比較適用的,不會真有人想把辛焱當主C吧,不會吧不會吧。(開個玩笑,後面會分析到) 聖遺物選擇魔女、角鬥、騎士散搭均可,但是任一四件套又都不好用,主屬性選擇攻物暴或者攻火暴。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d7f4db90a.jpg 4.角色對比 對比女僕:女僕是一個專門走防禦路線的角色,突破防禦力,絕大部分天賦和命座都要求女僕有一定的防禦,那麼女僕只需要注意防禦、岩傷、暴擊之間的平衡就可以了。六命辛焱的防禦加成只能加在重擊上,但是平常沒有那麼多角色會頻繁使用重擊,而且如果不走C的路線,這個命座就是個十分雞肋的命座。走C的辛焱還要注意防禦、攻擊和暴擊的權衡,也要在物傷和火傷之間做出選擇。但是對比同類型(計算防禦)的女僕E的高cd(24s),辛焱E只有18s,單純對比護盾來說,辛焱效率更高。 各角色護盾對比 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d7f69d970.jpg 對比安柏:辛焱Q和安柏Q(40sp/12cd)是極其相似的,尤其火傷持續時間都是2s,倍率上體感相近,這樣看來Q的破盾效率應該不相上下,但安柏耗能低cd短有一定的優勢。安柏好用在於E嘲諷效率高,而辛焱的E能為自己施加火附著,並且生成護盾,在螺旋12層應該還是辛焱更有優勢,畢竟冰附著的減速和體力消耗不是鬧著玩的。 5.總結 個人覺得辛焱的定位其實非常尷尬,按照官方的想法,給她一個突破攻擊力,天賦提升物傷,命座提升攻速、降低物抗,可能是想走物理主C的路線,尤其是一命提升重擊攻速,六命提升重擊傷害、降低體力消耗,看著樣子她的理想狀態可能是配合騎士道打出無限重擊流,那麼這樣的話走的路線基本是純物傷,在實際測評出來之前感覺比起火C更看好物理C。 但主要的點在於,作為偏向輔助的E和四命情況,這個角色又吃防禦加成,又吃傷害,說的好聽是全能,說得不好聽就是什麼都不精通……但其實這些都不礙於這個角色的使用手感,畢竟貓弓也是突破冰傷,技能要求生命,但是命座又有增傷和減蓄力時間。 來源:遊俠網 《原神》辛焱技能聖遺物搭配心得
https://gamemad.com/guide/32393
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