《異塵餘生4》阿柏納西改造圖文賞析 破破爛爛荒野遊俠風格 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》阿柏納西改造圖文賞析 破破爛爛荒野遊俠風格 (1)

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2024-04-22

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這裡給大家帶來了 “C雲逸00” 分享的《異塵餘生4》阿柏納西改造圖文賞析 破破爛爛荒野風格,感興趣的玩家們一起來看下吧。

《異塵餘生4》阿柏納西改造圖文賞析 破破爛爛荒野風格

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好久沒玩,最近回歸輻射,發現新增了很多DLC,裡面多了好多官方的建築材質,感覺很有意思,一下就回歸建築黨了,拿一些比較冷門的據點練手.先改造了阿柏納西.

老冰棍改造前的阿柏納西,幾乎原封不動,只是四周用地基圍了起來,還就是增加一幢木樓.

《異塵餘生4》阿柏納西改造圖文賞析 破破爛爛荒野風格

其實阿柏納西地型挺好的,比較平坦.雜物也少,可建的高度是我所知裡最高的.不知道為什麽這裡沒成為建築熱點.

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廢話不多說了,開始上圖.

西大門

《異塵餘生4》阿柏納西改造圖文賞析 破破爛爛荒野風格

因為好久沒玩,對新增的DLC建築以及MOD改動後的選單位置不熟悉,光是右邊的哨塔就花了6 , 7個小時,之後就好多了.

門口一進就是酒吧,(感覺這酒吧單獨放在一個荒涼的沙漠地區比較帶感)右邊原先的建築感覺還不錯,就保留了當旅店.

《異塵餘生4》阿柏納西改造圖文賞析 破破爛爛荒野風格

中間的小炮樓,打算每個據點都安一門炮,這樣老冰棍走到哪都可以呼叫火力打擊.

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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這裡給大家帶來了 “C雲逸00” 分享的《異塵餘生4》阿柏納西改造圖文賞析 破破爛爛荒野風格,感興趣的玩家們一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/323976 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/S53NWDyV.jpg 好久沒玩,最近回歸輻射,發現新增了很多DLC,裡面多了好多官方的建築材質,感覺很有意思,一下就回歸建築黨了,拿一些比較冷門的據點練手.先改造了阿柏納西. 老冰棍改造前的阿柏納西,幾乎原封不動,只是四周用地基圍了起來,還就是增加一幢木樓. https://img3.gamemad.com/2024/04/22/QJJbrwex.jpg 其實阿柏納西地型挺好的,比較平坦.雜物也少,可建的高度是我所知裡最高的.不知道為什麽這裡沒成為建築熱點. https://img3.gamemad.com/2024/04/22/DzECVJkg.jpg 廢話不多說了,開始上圖. 西大門 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/cQ78RSb5.jpg 因為好久沒玩,對新增的DLC建築以及MOD改動後的選單位置不熟悉,光是右邊的哨塔就花了6 , 7個小時,之後就好多了. 門口一進就是酒吧,(感覺這酒吧單獨放在一個荒涼的沙漠地區比較帶感)右邊原先的建築感覺還不錯,就保留了當旅店. https://img3.gamemad.com/2024/04/22/hwxsTSbR.jpg 中間的小炮樓,打算每個據點都安一門炮,這樣老冰棍走到哪都可以呼叫火力打擊. https://img3.gamemad.com/2024/04/22/jf9J7v9A.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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