《異塵餘生4》全武器傷害射速資料解析 (4) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》全武器傷害射速資料解析 (4)

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2024-04-23

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核子世界篇:

這個dlc給了球棒和榔錘相當大的強化,和弟子幫短刀形成三足鼎立之態,也嚴重影響了其他近戰武器的地位。

西部左輪——傷害210,嚴重威脅了.44左輪的地位,好在有克羅格為每一位玩家派送他的.44,而西部左輪沒有能直接得到的前綴版。什麽?這dlc還給.44左輪加了個刺刀?那有什麽用?

弟子幫短刀——傷害140,做為出刀快的匕首簡直不給前面那些劍系武器活路。這個dlc還有perk能增加匕首傷害,我玩過核子世界的存檔裡它的傷害是175,再加上它ap消耗少,非常凶殘。

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土質步槍——進階機匣傷害136,射速40 強力自動機匣傷害82,射速374(應該是顯示bug)異塵餘生4裡的實彈武器有好幾個都是半自動+全自動的結構,而土質步槍毫無疑問是其中的老大哥。Ak的外形也讓很多人喜歡上它。

解渴水槍——核子可樂/櫻桃可樂/量子可樂傷害分別為100/300/700。傷害相當可觀,這武器也足夠有趣,就是平時不一定會用上。

波板球——遊樂場的獎品,可以改成量子型,面板上看不到爆炸傷害,性能有待測試。

強酸水槍——同樣是獎品,有著及其偷懶的外形...面版傷害10點,不過它還有什麽毒素傷害。子彈需要在化學台上製作,比較麻煩,所以我沒怎麽用它。

全文完

補充一下突襲者頭部的傷害原理,搖滿5發後開槍,它是在一瞬間射出5發傷害為70的光線,快速晃動滑鼠可以看到這5發。然後對自己造成45點輻射傷害。感覺並不比搖搖樂好用啊

加特林的奇葩用法:它的高速射擊雖然威力很小,卻能給敵人造成巨大硬直,還能飛快的斷肢。

《異塵餘生4》全武器傷害射速資料解析

在這裡我們可以看到,儘管加特林的一組射擊只打掉了對手1/6左右的hp,對方甚至還沒有變種,但它已經全身殘廢了。

《異塵餘生4》全武器傷害射速資料解析

機器人在失去進攻手段時便會自爆,沒腿部也沒法衝到我面前來,就這樣輕而易舉的被幹掉了。

補充一下波板球的測試。它的前幾個改造非常垃圾,我用它打幾個怪之後撿了個標準電容器的學院手槍都覺得是神器。後3個改造,在波波球擊中敵人後會造成1.05點撞擊傷害,核子可樂改造會造成10點爆炸傷害,核子櫻桃改造會造成25點爆炸傷害,量子改造會造成50點爆炸傷害,也就是說,這依然是個娛樂武器。

本作中有很多既有物理傷害又有能量傷害的武器,不過它們面對護甲是比較吃癟的。拿135防禦,70能防的鐵衛兵舉例,80物理傷害40能量傷害的動力拳套打掉46血,而124物理傷害的死爪臂鎧打掉了60血。120物理傷害,120能量傷害的電漿狙擊槍打掉了123血,而200傷害的射釘槍打掉了132血。52物理52能量的烤肉刀打掉36.5血,92傷害的白板榔錘能打掉40血。

補個對於槍托近戰傷害的粗略測試。為什麽是初略?因為它們的傷害實在是...你只需要記住幾個數字就行了:24,32,36,48,72。已經包括了破壞者perk,依然傷害感人,我測起來倒是挺省事的。1.槍托傷害24:加特林,鐳射機槍,導彈發射器。你以為重武器砸人會很痛?2.槍托傷害32:戰鬥步槍,鐳步槍,戰鬥霰彈槍。輕武器也不怎麽樣。3.槍托傷害36:解放者,學院手槍。4.槍托傷害48:雙管霰彈,高斯,射釘槍,冰凍槍,有槍托加成的鐳射和電漿,有刺刀的戰鬥霰彈槍和加特林和火箭。5.槍托傷害72:刺刀射釘槍,土質步槍(手槍托,步槍托都是)。破壞者perk使槍托機率暴擊,傷害x2。估計只有被漢化 “槍械連續攻擊” 坑到的萌新會點這個技能。

眾所周知,本作的動力裝甲無法使用徒手武器。在看過毀滅戰士的壯烈擊殺後,我不經想到能否用動力裝甲徒手打死敵人呢,徒手捏碎狂屍鬼的腦袋或扯斷死爪的角插進它的眼睛之類的?本作的動力裝甲徒手傷害為42點,生鏽手指虎增加9點流血傷害,水力護腕增加30點物理傷害,特斯拉護腕增加45點能量傷害。注意,雙手都可以改造,而且效果會疊加。改造後動力裝甲徒手還算勉強能用吧……


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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核子世界篇: https://gamemad.com/guide/324027 這個dlc給了球棒和榔錘相當大的強化,和弟子幫短刀形成三足鼎立之態,也嚴重影響了其他近戰武器的地位。 西部左輪——傷害210,嚴重威脅了.44左輪的地位,好在有克羅格為每一位玩家派送他的.44,而西部左輪沒有能直接得到的前綴版。什麽?這dlc還給.44左輪加了個刺刀?那有什麽用? 弟子幫短刀——傷害140,做為出刀快的匕首簡直不給前面那些劍系武器活路。這個dlc還有perk能增加匕首傷害,我玩過核子世界的存檔裡它的傷害是175,再加上它ap消耗少,非常凶殘。 土質步槍——進階機匣傷害136,射速40 強力自動機匣傷害82,射速374(應該是顯示bug)異塵餘生4裡的實彈武器有好幾個都是半自動+全自動的結構,而土質步槍毫無疑問是其中的老大哥。Ak的外形也讓很多人喜歡上它。 解渴水槍——核子可樂/櫻桃可樂/量子可樂傷害分別為100/300/700。傷害相當可觀,這武器也足夠有趣,就是平時不一定會用上。 波板球——遊樂場的獎品,可以改成量子型,面板上看不到爆炸傷害,性能有待測試。 強酸水槍——同樣是獎品,有著及其偷懶的外形...面版傷害10點,不過它還有什麽毒素傷害。子彈需要在化學台上製作,比較麻煩,所以我沒怎麽用它。 全文完 補充一下突襲者頭部的傷害原理,搖滿5發後開槍,它是在一瞬間射出5發傷害為70的光線,快速晃動滑鼠可以看到這5發。然後對自己造成45點輻射傷害。感覺並不比搖搖樂好用啊 加特林的奇葩用法:它的高速射擊雖然威力很小,卻能給敵人造成巨大硬直,還能飛快的斷肢。 https://img3.gamemad.com/2024/04/23/NTxtE8BD.jpg 在這裡我們可以看到,儘管加特林的一組射擊只打掉了對手1/6左右的hp,對方甚至還沒有變種,但它已經全身殘廢了。 https://img3.gamemad.com/2024/04/23/gmrUuvh8.jpg 機器人在失去進攻手段時便會自爆,沒腿部也沒法衝到我面前來,就這樣輕而易舉的被幹掉了。 補充一下波板球的測試。它的前幾個改造非常垃圾,我用它打幾個怪之後撿了個標準電容器的學院手槍都覺得是神器。後3個改造,在波波球擊中敵人後會造成1.05點撞擊傷害,核子可樂改造會造成10點爆炸傷害,核子櫻桃改造會造成25點爆炸傷害,量子改造會造成50點爆炸傷害,也就是說,這依然是個娛樂武器。 本作中有很多既有物理傷害又有能量傷害的武器,不過它們面對護甲是比較吃癟的。拿135防禦,70能防的鐵衛兵舉例,80物理傷害40能量傷害的動力拳套打掉46血,而124物理傷害的死爪臂鎧打掉了60血。120物理傷害,120能量傷害的電漿狙擊槍打掉了123血,而200傷害的射釘槍打掉了132血。52物理52能量的烤肉刀打掉36.5血,92傷害的白板榔錘能打掉40血。 補個對於槍托近戰傷害的粗略測試。為什麽是初略?因為它們的傷害實在是...你只需要記住幾個數字就行了:24,32,36,48,72。已經包括了破壞者perk,依然傷害感人,我測起來倒是挺省事的。1.槍托傷害24:加特林,鐳射機槍,導彈發射器。你以為重武器砸人會很痛?2.槍托傷害32:戰鬥步槍,鐳步槍,戰鬥霰彈槍。輕武器也不怎麽樣。3.槍托傷害36:解放者,學院手槍。4.槍托傷害48:雙管霰彈,高斯,射釘槍,冰凍槍,有槍托加成的鐳射和電漿,有刺刀的戰鬥霰彈槍和加特林和火箭。5.槍托傷害72:刺刀射釘槍,土質步槍(手槍托,步槍托都是)。破壞者perk使槍托機率暴擊,傷害x2。估計只有被漢化 “槍械連續攻擊” 坑到的萌新會點這個技能。 眾所周知,本作的動力裝甲無法使用徒手武器。在看過毀滅戰士的壯烈擊殺後,我不經想到能否用動力裝甲徒手打死敵人呢,徒手捏碎狂屍鬼的腦袋或扯斷死爪的角插進它的眼睛之類的?本作的動力裝甲徒手傷害為42點,生鏽手指虎增加9點流血傷害,水力護腕增加30點物理傷害,特斯拉護腕增加45點能量傷害。注意,雙手都可以改造,而且效果會疊加。改造後動力裝甲徒手還算勉強能用吧…… 來源:遊俠網
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