《異塵餘生4》智力潛狙流玩法圖文攻略 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》智力潛狙流玩法圖文攻略 (1)

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2024-04-23

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異塵餘生4潛狙流怎麽玩?今天給大家帶來了異塵餘生4智力潛狙流玩法圖文攻略,喜歡狙擊的玩家們一起來看下具體的玩法吧,希望對大家有幫助。

  一、緒論

何為智力潛狙流?智力潛狙流是一種利用潛行+狙擊為主要作戰模式,並以高智力為特點的異塵餘生4流派。智力潛狙流的主要優勢在於:

1,安全:nobody can hitnothing。進入副本後全程膝蓋走路,絕敵人無法發現玩家,自然不會主動攻擊,有效減少玩家所受傷害。

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2,高傷:one shoot onekill。潛行最大傷害加成可達4.6倍普通攻擊,結合2倍爆頭傷害可以輕鬆秒殺大部分目標,有效降低彈藥消耗。

3,有趣:just for fun。潛行中可以聽到各種有趣的敵人吐槽,而尋找狙位的過程能夠大大提高對於場景地圖的探索和理解。

智力潛狙流的主要缺點則在於:

1,負重較低:由於不加力量,該流派負重很低,不方便撿垃圾——可穿動力甲解決

2,同伴不友好:同伴破壞潛行的能力超越你的想像——無法根治,只能緩解

3,容易猝死:不加耐力導致玩家容易被一些不可抗力強行秒殺——動力甲解決

4,推進慢:膝蓋走路導致該流派清副本速度不如硬剛流快捷——你可以選擇動力甲

是的高智力潛狙流當然可以選擇動力甲,需要的只是你潛行時的少許技巧罷了

二、special加點

FO4 出門有20點屬性點,撿起自家那本 “你很特別” 後額外獲得1點相當於21點。其後還可以入手7個娃娃給沒個special各加一點,這些點數可用來解鎖perk。對於FO4來說,大部分special點數本身意義很低,加點時只需考慮解鎖perk的需求。

對於高智力潛狙流來說,高智力提供較高的經驗加成並解鎖大量生產技能。高敏捷可以提高潛行能力並提供AP最大值加成,狙擊槍vats模式命中較高,感知點出爆破高手即可。由於潛狙流很少在vats模式下反複射擊,運氣意義不大,點出血肉模糊即可。力量則以初期獲得裝甲商為目的。耐力和魅力沒有強制需求。

《異塵餘生4》智力潛狙流玩法圖文攻略

基礎加點:力3感4體1魅1智6敏7運2。

剩餘5點可自由分配,個人推薦全部投入魅力。

  加點及perk分析:

力量3=裝甲商

裝甲商為服裝、護甲、動力甲改造前提。力量娃娃入手較晚,入手後可以點出武器匠用於改造機器人。

感知4=步槍手、開鎖、爆破專家

狙擊槍多為步槍,受步槍手加成。開鎖與駭客建議2選1(這兩4級都不用點)。覺察力可點可不點(2級增加vats下傷害和命中)感知娃娃初期即可入手點出爆破專家,全流派通用神技。

耐力1=無

耐力根據玩家等級提供生命上限,前期耐力perk在非生存模式下收益極低,而耐力可以通過藥物和裝備獲得。生存模式可以考慮點出耐力5的水男孩。

魅力1=無

嚴格來說潛狙並不依賴魅力perk,而魅力同樣可以通過裝備藥物獲得。不過一般會選擇出門3魅孤獨流浪者或6魅地方領導者。瓶蓋收集者則能解鎖高級商店。

智力6=死槍宅、駭客、撿垃圾的、科學

智力本身提供經驗加成,智力一系更是神技輩出,一般出門6點保證點出科學即可,死槍宅(後文稱改槍)提供槍械改裝。拾荒者可以從武器裝甲中拆出大量高級材料。駭客與開鎖二選一。科學則能解鎖大量改造。入手娃娃後可點出藥劑師1級解鎖強力藥物合成

敏捷7=潛行、睡魔、忍者

潛行、睡魔、忍者合成膝蓋走路三大件。潛行降低被發現概率,並在2、3、4級解鎖不觸發陷阱、不觸發地雷、跑步不影響潛行效果的重要特效,是潛狙流第一優先perk(雖然5級沒啥用,FO4效果只是瞬間隱型而不會重置敵人搜索狀態)。忍者提高潛行傷害,優先點出。睡魔經過版本更迭後變為A類加傷,純屬錦上添花。注意睡魔perk必須在獲得 “鐵路隊友” 的隊友perk後再點出,否則不能達到最大傷害。

幸運2=翻箱倒櫃

翻箱倒櫃提高容器中刷出子彈的概率,可以影響所有子彈(核融合核心也是一種子彈),潛狙流一般1級即可保證子彈供應。入手幸運娃娃後可點出血肉模糊,全流派通用C類加傷,且滿級附贈爆裂掌效果。

其他高級perk分析:

力6虎背:一個perk解決負重煩惱

感8狙擊手:3級對敵弱點命中+25%,可與隊友perk疊加,收益不高

感9穿透器:vats模式下子彈可穿透障礙。但穿透障礙會造成子彈傷害降低,實際用途往往是無視敵人姿勢強行爆頭(以及秒殺鐵衛兵)

感10集中火力:vats模式下攻擊同一部位提高命中和傷害,對狙擊流收益不高,姑且點了。

耐力:生存可以考慮5耐水男水女,其他基本無用

魅8鼓舞人心:高級鼓舞人心可避免隊友誤傷,說服類perk按照自身需要選擇。

智2醫療:3級醫院需要2級醫療解鎖,本身意義不大。遠港DLC中有相關鑒定

智8機器人專家:改版後可以貼臉強行黑機器人,1級即有秒殺效果,對機器人DLC效果驚人。

智9核物理學家:輻射武器輻射傷害加倍,核融合核心壽命加倍。動力甲流造出噴射背包後建議加點,遠港DLC中可以入手強力武器。

智10書呆子之怒:神靈武士流核心技能之一,後期向。

敏8快速裝彈:潛狙流大部分武器上彈較慢(比如槓桿步槍、槓桿步槍和槓桿步槍),入手娃娃後可點。DLC後3級加入10AP最大值,聊勝於無。

敏10槍鬥術:vats模式中射擊第2、3、4個目標時,增加25傷害、增加50傷害、必定暴擊。遠港DLC中加入了鐵蒺藜陷阱,一次丟4個並且全部被視為不同目標,滿級後可輕鬆做到100%暴擊,後期向技巧。

運4神秘人: “不要” “絕不” “NEVER” 點這個技能。神秘人出現後無法取消vats模式,對於潛狙流而言極其危險

運6暴擊強化:潛行增傷和暴擊增傷互相獨立,因此對於潛狙流意義很小。

運7暴擊銀行:可儲存最多4槽暴擊,主要用於超遠距離打弱點。

  三、配裝

  1,主要武器

潛狙流主要武器即為狙擊槍。為了保證潛行,必須選擇消音器。因此根據不同武器入手消音器的難度,分為4個階段

1-12級,1級改槍:

此時無法穩定獲得任何消音器,但該階段可以入手前期最強能量狙——雷射毛瑟槍(簡稱搖搖樂)。這把極有荒野風格的義勇軍製式武器強悍之處在於發射前需要通過按R充能,實際射擊傷害=單發傷害*充能級數,並且該效果為 “單次傷害” ……

《異塵餘生4》智力潛狙流玩法圖文攻略

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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異塵餘生4潛狙流怎麽玩?今天給大家帶來了異塵餘生4智力潛狙流玩法圖文攻略,喜歡狙擊的玩家們一起來看下具體的玩法吧,希望對大家有幫助。 https://gamemad.com/guide/324064   一、緒論 何為智力潛狙流?智力潛狙流是一種利用潛行+狙擊為主要作戰模式,並以高智力為特點的異塵餘生4流派。智力潛狙流的主要優勢在於: 1,安全:nobody can hitnothing。進入副本後全程膝蓋走路,絕敵人無法發現玩家,自然不會主動攻擊,有效減少玩家所受傷害。 2,高傷:one shoot onekill。潛行最大傷害加成可達4.6倍普通攻擊,結合2倍爆頭傷害可以輕鬆秒殺大部分目標,有效降低彈藥消耗。 3,有趣:just for fun。潛行中可以聽到各種有趣的敵人吐槽,而尋找狙位的過程能夠大大提高對於場景地圖的探索和理解。 智力潛狙流的主要缺點則在於: 1,負重較低:由於不加力量,該流派負重很低,不方便撿垃圾——可穿動力甲解決 2,同伴不友好:同伴破壞潛行的能力超越你的想像——無法根治,只能緩解 3,容易猝死:不加耐力導致玩家容易被一些不可抗力強行秒殺——動力甲解決 4,推進慢:膝蓋走路導致該流派清副本速度不如硬剛流快捷——你可以選擇動力甲 是的高智力潛狙流當然可以選擇動力甲,需要的只是你潛行時的少許技巧罷了 二、special加點 FO4 出門有20點屬性點,撿起自家那本 “你很特別” 後額外獲得1點相當於21點。其後還可以入手7個娃娃給沒個special各加一點,這些點數可用來解鎖perk。對於FO4來說,大部分special點數本身意義很低,加點時只需考慮解鎖perk的需求。 對於高智力潛狙流來說,高智力提供較高的經驗加成並解鎖大量生產技能。高敏捷可以提高潛行能力並提供AP最大值加成,狙擊槍vats模式命中較高,感知點出爆破高手即可。由於潛狙流很少在vats模式下反複射擊,運氣意義不大,點出血肉模糊即可。力量則以初期獲得裝甲商為目的。耐力和魅力沒有強制需求。 https://img3.gamemad.com/2024/04/23/xFTSxQR5.jpg 基礎加點:力3感4體1魅1智6敏7運2。 剩餘5點可自由分配,個人推薦全部投入魅力。   加點及perk分析: 力量3=裝甲商 裝甲商為服裝、護甲、動力甲改造前提。力量娃娃入手較晚,入手後可以點出武器匠用於改造機器人。 感知4=步槍手、開鎖、爆破專家 狙擊槍多為步槍,受步槍手加成。開鎖與駭客建議2選1(這兩4級都不用點)。覺察力可點可不點(2級增加vats下傷害和命中)感知娃娃初期即可入手點出爆破專家,全流派通用神技。 耐力1=無 耐力根據玩家等級提供生命上限,前期耐力perk在非生存模式下收益極低,而耐力可以通過藥物和裝備獲得。生存模式可以考慮點出耐力5的水男孩。 魅力1=無 嚴格來說潛狙並不依賴魅力perk,而魅力同樣可以通過裝備藥物獲得。不過一般會選擇出門3魅孤獨流浪者或6魅地方領導者。瓶蓋收集者則能解鎖高級商店。 智力6=死槍宅、駭客、撿垃圾的、科學 智力本身提供經驗加成,智力一系更是神技輩出,一般出門6點保證點出科學即可,死槍宅(後文稱改槍)提供槍械改裝。拾荒者可以從武器裝甲中拆出大量高級材料。駭客與開鎖二選一。科學則能解鎖大量改造。入手娃娃後可點出藥劑師1級解鎖強力藥物合成 敏捷7=潛行、睡魔、忍者 潛行、睡魔、忍者合成膝蓋走路三大件。潛行降低被發現概率,並在2、3、4級解鎖不觸發陷阱、不觸發地雷、跑步不影響潛行效果的重要特效,是潛狙流第一優先perk(雖然5級沒啥用,FO4效果只是瞬間隱型而不會重置敵人搜索狀態)。忍者提高潛行傷害,優先點出。睡魔經過版本更迭後變為A類加傷,純屬錦上添花。注意睡魔perk必須在獲得 “鐵路隊友” 的隊友perk後再點出,否則不能達到最大傷害。 幸運2=翻箱倒櫃 翻箱倒櫃提高容器中刷出子彈的概率,可以影響所有子彈(核融合核心也是一種子彈),潛狙流一般1級即可保證子彈供應。入手幸運娃娃後可點出血肉模糊,全流派通用C類加傷,且滿級附贈爆裂掌效果。 其他高級perk分析: 力6虎背:一個perk解決負重煩惱 感8狙擊手:3級對敵弱點命中+25%,可與隊友perk疊加,收益不高 感9穿透器:vats模式下子彈可穿透障礙。但穿透障礙會造成子彈傷害降低,實際用途往往是無視敵人姿勢強行爆頭(以及秒殺鐵衛兵) 感10集中火力:vats模式下攻擊同一部位提高命中和傷害,對狙擊流收益不高,姑且點了。 耐力:生存可以考慮5耐水男水女,其他基本無用 魅8鼓舞人心:高級鼓舞人心可避免隊友誤傷,說服類perk按照自身需要選擇。 智2醫療:3級醫院需要2級醫療解鎖,本身意義不大。遠港DLC中有相關鑒定 智8機器人專家:改版後可以貼臉強行黑機器人,1級即有秒殺效果,對機器人DLC效果驚人。 智9核物理學家:輻射武器輻射傷害加倍,核融合核心壽命加倍。動力甲流造出噴射背包後建議加點,遠港DLC中可以入手強力武器。 智10書呆子之怒:神靈武士流核心技能之一,後期向。 敏8快速裝彈:潛狙流大部分武器上彈較慢(比如槓桿步槍、槓桿步槍和槓桿步槍),入手娃娃後可點。DLC後3級加入10AP最大值,聊勝於無。 敏10槍鬥術:vats模式中射擊第2、3、4個目標時,增加25傷害、增加50傷害、必定暴擊。遠港DLC中加入了鐵蒺藜陷阱,一次丟4個並且全部被視為不同目標,滿級後可輕鬆做到100%暴擊,後期向技巧。 運4神秘人: “不要” “絕不” “NEVER” 點這個技能。神秘人出現後無法取消vats模式,對於潛狙流而言極其危險 運6暴擊強化:潛行增傷和暴擊增傷互相獨立,因此對於潛狙流意義很小。 運7暴擊銀行:可儲存最多4槽暴擊,主要用於超遠距離打弱點。   三、配裝   1,主要武器 潛狙流主要武器即為狙擊槍。為了保證潛行,必須選擇消音器。因此根據不同武器入手消音器的難度,分為4個階段 1-12級,1級改槍: 此時無法穩定獲得任何消音器,但該階段可以入手前期最強能量狙——雷射毛瑟槍(簡稱搖搖樂)。這把極有荒野風格的義勇軍製式武器強悍之處在於發射前需要通過按R充能,實際射擊傷害=單發傷害*充能級數,並且該效果為 “單次傷害” …… https://img3.gamemad.com/2024/04/23/Wwm83G2j.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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