更為恐怖的是,搖搖樂只需要1級改槍+1級科學即可改造為4搖+托架長槍管+聚焦頭+短程狙擊鏡的形態,5級步槍手時單發傷害64,4搖相當於256……與之相比老忠誠(煽動雷射槍)在科學1時僅有96點單發傷害,觸發煽動效果不過192點。
13-24級,2級改槍:
點出2級改槍或入手消音配件後,你就能拔出另一把頗有荒野氣息的武器——手動鐵管步槍。這把怎麽看都是拿著舊水管廢木頭鐵釘子和其他垃圾湊合出來的武器在改裝到.50機匣後的傷害達到了恐怖的118點(5級步槍手)。而需要3級改槍的栓動狙擊步槍單發傷害僅128……雖然後者的彈匣可以輕鬆達到20發,但重量同樣是手動鐵管的2倍。
25-38級,3級改槍
如前所述,栓動狙擊步槍的傷害相比於鐵管並無本質提升,而下一檔FO4最強狙擊槍高斯則需要4級改槍和1級科學,因此原版FO4實際在此時出現了一個斷檔,幸好遠港DLC中加入了槓桿步槍,才得以彌補。
儘管槓桿步槍在3級改槍時只有122點單發傷害(4級改槍時達到156點),但由於阿卡迪亞固定出售一把雙蛋槓桿步槍(老相識),單發傷害為196。相比之下科學3的老忠誠是144面板……
39級以上,4級改槍
高斯。完
好吧- -高斯面板是滿蓄力傷害,無蓄力時減半。Vats模式下高斯固定滿蓄力,以上
順帶一提,大家可以注意到我截圖中的所有狙擊槍用的都是垃圾槍托。這是因為槍托對於狙擊槍的單發手瞄精度影響極小,對vats精度影響遠不如射程,卻能有效降低重量和ap消耗。
2,次要武器
次要武器的任務一般用於觸發特定功能或節省主要武器的彈藥,要求輕便短小,傷害過得去即可。比較常見的次要武器包括
公益權威:進階長槍管+超載電容+反射鏡,兼顧賺暴擊和平射
監管人守護者:萬能步槍,用於次要武器時採用超輕機匣+輕質長槍管的組合,兼顧vats和平射。
戰鬥霰彈槍:同樣超輕機匣+輕質短槍管,近距離殺蟲劑。
搖搖樂、高斯:中前期可以作為應付特定戰況的副武器攜帶
爆裂槍、千噸鐳:一言不合變身突突突
這裡提一下雙蛋特效,該特效相當於將武器面板傷害+武器基礎傷害(無任何改件時的傷害)。因此配合高傷害改造時收益會降低,反而配合降低傷害的改造(如超輕機匣、.38機匣等),詞綴收益甚至會超過100%
3,裝甲:
高智潛狙對裝甲防護依賴不大。沒有防彈布時一身銀衣怪客黑袍+船長帽(2耐力)即可,獲得防彈布後外甲選擇一般2鐵衛2vats強化1短跑手,湊不出則粉狀狡猾之類都能湊合。服裝純原版推薦軍隊工作服(力敏各+1)或綠色上衣戰鬥靴(魅耐+1)。帽子使用+1幸運的爵士帽或傳奇帽子。
若選擇動力甲流派,則走兄弟會線+機器人DLC可以獲得一套傳奇T60,個人認為綜合素質好於塗裝X01。頭部可備一頂遠港船長帽(短跑手特效……)用於在安全區替換生物掃描頭盔。
裝甲升級中四肢一律暗影+深口袋,胸甲暗影+超輕。金屬裝甲四肢出一個高濃度,沒有的話請靠技術躲手雷。
不要使用變色龍,那玩意兒對一個熟練的老冰棍毫無意義,只會在你需要開pip boy時被瞎一臉
來源:遊俠網