《異塵餘生4》二周目手槍流加點、裝備推薦 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》二周目手槍流加點、裝備推薦 (1)

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2024-04-23

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《異塵餘生4》手槍流怎麽玩?武器如何選擇?今天給大家帶來的是玩家分享的加點及主戰武器心得,還不清楚的玩家一起來看吧。

《異塵餘生4》二周目手槍流加點、裝備推薦

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首先,lz要強調幾點。

1. 這是高手難度,生存不討論

2. lz沒有使用改變技能點的mod,加點一切基於最新版dlc

3. 手槍流的培養很漫長,很漫長,完全點起至少要60級,遠不如其他流派速成,並且終極武器,也不過是dlc的西部手槍(0.44),240傷害,開v時間(時間減緩+減傷)才是手槍流最大福利——指哪打哪,隨心所欲,近乎無敵,中距之內,近在咫尺,人近敵國

說實話,能正面剛,為什麽要躲起來潛行畏畏縮縮的?喜歡手槍流的,是不是很喜歡那種直擊敵陣,優雅從容的快感?

4. 手槍流不吃武器(每一件都有具體來源),但是很吃裝備

fo4裡,v模式一管子彈極限16槍,幸運13的時候,4發一個暴擊

《異塵餘生4》二周目手槍流加點、裝備推薦

那麽,現在開始吧——忍不住想起蠍殿名言了

《異塵餘生4》二周目手槍流加點、裝備推薦

加點

基礎點

2911249,畢業加到3,10,1,1,3,10,10

技能點

力量3——裝甲商4

感知3,9,10——覺察力2 穿透器2 集中火力3

智力1,3——避難所指路2 槍支迷4

敏捷1,5,8,10——雙槍俠5,行動派3,快手2,槍鬥術3

幸運3,4,5,6,7,8,9——除了白癡學者2,全滿

以上總計62點

《異塵餘生4》二周目手槍流加點、裝備推薦

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》手槍流怎麽玩?武器如何選擇?今天給大家帶來的是玩家分享的加點及主戰武器心得,還不清楚的玩家一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/324067 https://img3.gamemad.com/2024/04/23/8XxwCqUn.jpg 首先,lz要強調幾點。 1. 這是高手難度,生存不討論 2. lz沒有使用改變技能點的mod,加點一切基於最新版dlc 3. 手槍流的培養很漫長,很漫長,完全點起至少要60級,遠不如其他流派速成,並且終極武器,也不過是dlc的西部手槍(0.44),240傷害,開v時間(時間減緩+減傷)才是手槍流最大福利——指哪打哪,隨心所欲,近乎無敵,中距之內,近在咫尺,人近敵國 說實話,能正面剛,為什麽要躲起來潛行畏畏縮縮的?喜歡手槍流的,是不是很喜歡那種直擊敵陣,優雅從容的快感? 4. 手槍流不吃武器(每一件都有具體來源),但是很吃裝備 fo4裡,v模式一管子彈極限16槍,幸運13的時候,4發一個暴擊 https://img3.gamemad.com/2024/04/23/DKFyHE2b.jpg 那麽,現在開始吧——忍不住想起蠍殿名言了 https://img3.gamemad.com/2024/04/23/eTXeH6Hm.jpg 加點 基礎點 2911249,畢業加到3,10,1,1,3,10,10 技能點 力量3——裝甲商4 感知3,9,10——覺察力2 穿透器2 集中火力3 智力1,3——避難所指路2 槍支迷4 敏捷1,5,8,10——雙槍俠5,行動派3,快手2,槍鬥術3 幸運3,4,5,6,7,8,9——除了白癡學者2,全滿 以上總計62點 https://img3.gamemad.com/2024/04/23/mjHMzhv3.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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