異塵餘生4出來也有兩三年了吧,作為一款老遊戲雖然說遊戲的新手不多,但肯定不乏趁打折新入坑的玩家。那麽對於新手來說,輻射本次就給新玩家們帶來一篇前期路線攻略,助你縱橫荒野。
新手攻略
遊戲難度及屬性加點選擇
難度:推薦有RPG經驗的玩家直接選高手難度,體驗有挑戰性的遊戲。當然,遇到困難的時候降低難度並不可恥。
生存難度只適合核心玩家。生存難度的特點包括需要定期進食飲水、降低敵我雙方的血量、提高傷害之外,最麻煩的是不能快速旅行、快速存檔,偏向自虐。
注意,儘管你隨時可以在設定中提高到生存難度,然而只要你降難度,就無法再次回到生存難度。並且此難度無法作弊。
實際上生存的戰鬥難度和高手差不多,由於血量較少,潛行流反而更容易。比起難,更多的是麻煩,回家的路真遠。
開局加點:推薦perk,這裡推薦(半自動)步槍流玩法,開局必要的加點是3416617。
步槍的優點包括:上手容易、能力全面、沒有弱勢期。
步槍的劣勢包括:可用武器較少、相關perk多。
1. 這樣加點,主要是為了護甲商、步槍手、地方領導者、科學、暴擊強化、暴擊儲蓄。剩下兩點建議感知,提高VATS命中率。
2. 力量可以放棄,前期沒什麽裝甲可改,後面再補。不玩聚落、不嘴炮的話魅力也可以放棄。但科學強烈建議點出來。
科學的第一個用處是開局出工業淨水器,你還在翻箱倒櫃找瓶蓋的時候,淨水公司老總已經開始剝削商人了。
科學的第二個用處是配合護甲商改動力甲。這遊戲就兩個大方向,潛行偷襲和動力甲鋼正面。
3. 基礎屬性中,敏捷和感知值得補,力量不夠的話先補力量出護甲商。耐力是最沒用的屬性,哪怕點到10。
4. 推薦點出藥劑師,感受無敵的寂寞。這個遊戲藥物效果十分強大,來源廣泛,唯一的副作用成癮也很容易消除。沒有什麽敵人是捷特無法解決的,如果有,就賽柯捷特。
5. 推薦點出拆解專家,一級從此不缺螺絲釘,二級從此不缺光學纖維和核子材料。總之看見改裝得比較牛的槍就帶回去拆。
6. 強迫症推薦點開鎖和駭客。不點對完成任務毫無影響,點了大多數時候也就是多開些補給而已。
來源:遊俠網