《異塵餘生4》步槍流玩法心得分享 步槍流怎麽玩? (第2頁:開局加點和推薦perk) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》步槍流玩法心得分享 步槍流怎麽玩? (第2頁:開局加點和推薦perk)

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2024-04-23

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開局加點和推薦perk

1. 這裡推薦(半自動)步槍流玩法,開局必要的加點是3416617。

①步槍的優點包括:上手容易、能力全面、沒有弱勢期。

②步槍的劣勢包括:可用武器較少、相關perk多。

2. 這樣加點,主要是為了護甲商、步槍手、地方領導者、科學、暴擊強化、暴擊儲蓄。剩下兩點建議感知,提高VATS命中率。

3. 力量可以放棄,前期沒什麽裝甲可改,後面再補。不玩聚落、不嘴炮的話魅力也可以放棄。但科學強烈建議點出來。

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① 科學的第一個用處是開局出工業淨水器,你還在翻箱倒櫃找瓶蓋的時候,淨水公司老總已經開始剝削商人了。

② 科學的第二個用處是配合護甲商改動力甲。這遊戲就兩個大方向,潛行偷襲和動力甲鋼正面。

4. 基礎屬性中,敏捷和感知值得補,力量不夠的話先補力量出護甲商。耐力是最沒用的屬性,哪怕點到10。

5. 推薦點出藥劑師,感受無敵的寂寞。這個遊戲藥物效果十分強大,來源廣泛,唯一的副作用成癮也很容易消除。沒有什麽敵人是捷特無法解決的,如果有,就賽柯捷特。

6. 推薦點出拆解專家,一級從此不缺螺絲釘,二級從此不缺光學纖維和核子材料。總之看見改裝得比較牛的槍就帶回去拆。

7. 強迫症推薦點開鎖和駭客。不點對完成任務毫無影響,點了時候也就是多開些補給而已。

《異塵餘生4》步槍流玩法心得分享 步槍流怎麽玩?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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開局加點和推薦perk: https://gamemad.com/guide/324210 1. 這裡推薦(半自動)步槍流玩法,開局必要的加點是3416617。 ①步槍的優點包括:上手容易、能力全面、沒有弱勢期。 ②步槍的劣勢包括:可用武器較少、相關perk多。 2. 這樣加點,主要是為了護甲商、步槍手、地方領導者、科學、暴擊強化、暴擊儲蓄。剩下兩點建議感知,提高VATS命中率。 3. 力量可以放棄,前期沒什麽裝甲可改,後面再補。不玩聚落、不嘴炮的話魅力也可以放棄。但科學強烈建議點出來。 ① 科學的第一個用處是開局出工業淨水器,你還在翻箱倒櫃找瓶蓋的時候,淨水公司老總已經開始剝削商人了。 ② 科學的第二個用處是配合護甲商改動力甲。這遊戲就兩個大方向,潛行偷襲和動力甲鋼正面。 4. 基礎屬性中,敏捷和感知值得補,力量不夠的話先補力量出護甲商。耐力是最沒用的屬性,哪怕點到10。 5. 推薦點出藥劑師,感受無敵的寂寞。這個遊戲藥物效果十分強大,來源廣泛,唯一的副作用成癮也很容易消除。沒有什麽敵人是捷特無法解決的,如果有,就賽柯捷特。 6. 推薦點出拆解專家,一級從此不缺螺絲釘,二級從此不缺光學纖維和核子材料。總之看見改裝得比較牛的槍就帶回去拆。 7. 強迫症推薦點開鎖和駭客。不點對完成任務毫無影響,點了時候也就是多開些補給而已。 https://img3.gamemad.com/2024/04/23/a8YSzyWR.jpg 來源:遊俠網
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