《異塵餘生76》有哪些實用技能?實用技能盤點介紹 (第5頁:智力篇) - 遊戲狂
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《異塵餘生76》有哪些實用技能?實用技能盤點介紹 (第5頁:智力篇)

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2024-04-23

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《異塵餘生76》有哪些實用技能?實用技能盤點介紹

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智力篇

急救箱(3),治療針額外恢複15/30/45%,輔助性技能,推薦度中,一針不夠兩針湊;

駭客(1)獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,駭客的泛用性不如開鎖廣,但關鍵時刻也很難重要,介於可替換卡片的原因,兩個技能任選其一吧,推薦度高;

專業水管工(3),您的鐵管武器的損壞速度降低了30/60/90%,修復花費也更低,鐵管武器,呃,沒發現特別厲害的,不推薦;

藥劑師(3)消輻寧可多消除30/60/100%的輻射,一袋不夠兩袋湊,不推薦;

臨時武士(5),近戰武器損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的近戰武器。(需要設計圖),推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的;

破壞專家(5),你的爆炸物造成額外20/40/60/80/100%的傷害,爆炸流推薦點滿;

槍械師(5),槍械損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的槍械。(需要設計圖),推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的,後期技能點還能轉型動力甲;

拆解專家(1),拆解武器和護甲可以獲得更多的部件,拆的時候再替換,平時不推薦;

裝甲商(3),現在你可以製作高級護甲改裝件(需要設計圖)/現在製作裝甲的材料更少/製作的盔甲具有更高的耐久度,推薦度高,收益比武器低一些;

承包商(2),製作車間物品現在減少25/50%的材料,可以用的時候替換,推薦度低;

  科學(2),你現在可以製造能量槍了/你可以製造1級能量槍(需要設計圖),輔助性技能,可切換,推薦度高;

專家駭客(1),獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高;

修好了(3),你可以將護甲和力量護甲修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助技能,推薦度中;

科學專家(2),你現在可以製造2級能量槍(需要設計圖)/製造能量槍現在花費更少的材料,輔助技能,推薦度高;

化學家(1),製作化學品時,你的數量會增加一倍!,需要用的時候替換,推薦度中等;

穩定(3),在動力甲中,重型槍可以獲得很高/更高/極高的準確度。並且可以忽略15/30/45%的裝備,加強傷害推薦度高;

大師駭客(1),獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高;

武器工匠(3),你可以將任何武器修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助性技能,需要的時候替換,推薦度中;

力史密斯(3),可以製作先進的動力機甲/製作動力裝甲的材料更少/製作的動力機甲現在具有更高的耐用性,輔助性技能,推薦度中;

科學碩士(2),你可以製造3級能量槍/製作的能量槍具有更高的耐用性,輔助技能推薦度高;

電源更新檔(3),你的動力機甲的速度提高了20/40/60%修復成本也更低,輔助技能推薦度中;

書呆子憤怒(3),雖然健康狀況低於20%,但獲得20/30/40點傷害抗性,10/15/20%傷害和15%ap再生,輔助技能推薦度中;

機器人專家(3),攻擊敵人機器人有25/50/75的機率安撫它,無法煽動,較異塵餘生4相比有較大削弱,不推薦;

攜帶式能源(3),所有動力機甲部件和底盤重量均減少了25/50/75%,輔助技能,推薦度中;

高級使用者(3),聚變核心的使用壽命延長了30/60/100%,動力甲流核心,考慮到後期可能都要穿動力甲,推薦度較高。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生76 (Fallout 76)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda
發行: Bethesda
上市: 2020年4月15日

《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

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https://img3.gamemad.com/2024/04/23/yyKTZ8nd.jpg https://gamemad.com/guide/324782 智力篇 急救箱(3),治療針額外恢複15/30/45%,輔助性技能,推薦度中,一針不夠兩針湊; 駭客(1)獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,駭客的泛用性不如開鎖廣,但關鍵時刻也很難重要,介於可替換卡片的原因,兩個技能任選其一吧,推薦度高; 專業水管工(3),您的鐵管武器的損壞速度降低了30/60/90%,修復花費也更低,鐵管武器,呃,沒發現特別厲害的,不推薦; 藥劑師(3)消輻寧可多消除30/60/100%的輻射,一袋不夠兩袋湊,不推薦; 臨時武士(5),近戰武器損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的近戰武器。(需要設計圖),推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的; 破壞專家(5),你的爆炸物造成額外20/40/60/80/100%的傷害,爆炸流推薦點滿; 槍械師(5),槍械損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的槍械。(需要設計圖),推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的,後期技能點還能轉型動力甲; 拆解專家(1),拆解武器和護甲可以獲得更多的部件,拆的時候再替換,平時不推薦; 裝甲商(3),現在你可以製作高級護甲改裝件(需要設計圖)/現在製作裝甲的材料更少/製作的盔甲具有更高的耐久度,推薦度高,收益比武器低一些; 承包商(2),製作車間物品現在減少25/50%的材料,可以用的時候替換,推薦度低;   科學(2),你現在可以製造能量槍了/你可以製造1級能量槍(需要設計圖),輔助性技能,可切換,推薦度高; 專家駭客(1),獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高; 修好了(3),你可以將護甲和力量護甲修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助技能,推薦度中; 科學專家(2),你現在可以製造2級能量槍(需要設計圖)/製造能量槍現在花費更少的材料,輔助技能,推薦度高; 化學家(1),製作化學品時,你的數量會增加一倍!,需要用的時候替換,推薦度中等; 穩定(3),在動力甲中,重型槍可以獲得很高/更高/極高的準確度。並且可以忽略15/30/45%的裝備,加強傷害推薦度高; 大師駭客(1),獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高; 武器工匠(3),你可以將任何武器修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助性技能,需要的時候替換,推薦度中; 力史密斯(3),可以製作先進的動力機甲/製作動力裝甲的材料更少/製作的動力機甲現在具有更高的耐用性,輔助性技能,推薦度中; 科學碩士(2),你可以製造3級能量槍/製作的能量槍具有更高的耐用性,輔助技能推薦度高; 電源更新檔(3),你的動力機甲的速度提高了20/40/60%修復成本也更低,輔助技能推薦度中; 書呆子憤怒(3),雖然健康狀況低於20%,但獲得20/30/40點傷害抗性,10/15/20%傷害和15%ap再生,輔助技能推薦度中; 機器人專家(3),攻擊敵人機器人有25/50/75的機率安撫它,無法煽動,較異塵餘生4相比有較大削弱,不推薦; 攜帶式能源(3),所有動力機甲部件和底盤重量均減少了25/50/75%,輔助技能,推薦度中; 高級使用者(3),聚變核心的使用壽命延長了30/60/100%,動力甲流核心,考慮到後期可能都要穿動力甲,推薦度較高。 來源:遊俠網
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