智力篇
急救箱(3),治療針額外恢複15/30/45%,輔助性技能,推薦度中,一針不夠兩針湊;
駭客(1)獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,駭客的泛用性不如開鎖廣,但關鍵時刻也很難重要,介於可替換卡片的原因,兩個技能任選其一吧,推薦度高;
專業水管工(3),您的鐵管武器的損壞速度降低了30/60/90%,修復花費也更低,鐵管武器,呃,沒發現特別厲害的,不推薦;
藥劑師(3)消輻寧可多消除30/60/100%的輻射,一袋不夠兩袋湊,不推薦;
臨時武士(5),近戰武器損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的近戰武器。(需要設計圖),推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的;
破壞專家(5),你的爆炸物造成額外20/40/60/80/100%的傷害,爆炸流推薦點滿;
槍械師(5),槍械損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的槍械。(需要設計圖),推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的,後期技能點還能轉型動力甲;
拆解專家(1),拆解武器和護甲可以獲得更多的部件,拆的時候再替換,平時不推薦;
裝甲商(3),現在你可以製作高級護甲改裝件(需要設計圖)/現在製作裝甲的材料更少/製作的盔甲具有更高的耐久度,推薦度高,收益比武器低一些;
承包商(2),製作車間物品現在減少25/50%的材料,可以用的時候替換,推薦度低;
科學(2),你現在可以製造能量槍了/你可以製造1級能量槍(需要設計圖),輔助性技能,可切換,推薦度高;
專家駭客(1),獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高;
修好了(3),你可以將護甲和力量護甲修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助技能,推薦度中;
科學專家(2),你現在可以製造2級能量槍(需要設計圖)/製造能量槍現在花費更少的材料,輔助技能,推薦度高;
化學家(1),製作化學品時,你的數量會增加一倍!,需要用的時候替換,推薦度中等;
穩定(3),在動力甲中,重型槍可以獲得很高/更高/極高的準確度。並且可以忽略15/30/45%的裝備,加強傷害推薦度高;
大師駭客(1),獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高;
武器工匠(3),你可以將任何武器修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助性技能,需要的時候替換,推薦度中;
力史密斯(3),可以製作先進的動力機甲/製作動力裝甲的材料更少/製作的動力機甲現在具有更高的耐用性,輔助性技能,推薦度中;
科學碩士(2),你可以製造3級能量槍/製作的能量槍具有更高的耐用性,輔助技能推薦度高;
電源更新檔(3),你的動力機甲的速度提高了20/40/60%修復成本也更低,輔助技能推薦度中;
書呆子憤怒(3),雖然健康狀況低於20%,但獲得20/30/40點傷害抗性,10/15/20%傷害和15%ap再生,輔助技能推薦度中;
機器人專家(3),攻擊敵人機器人有25/50/75的機率安撫它,無法煽動,較異塵餘生4相比有較大削弱,不推薦;
攜帶式能源(3),所有動力機甲部件和底盤重量均減少了25/50/75%,輔助技能,推薦度中;
高級使用者(3),聚變核心的使用壽命延長了30/60/100%,動力甲流核心,考慮到後期可能都要穿動力甲,推薦度較高。
來源:遊俠網