《原神》元素增幅反應流詳解 - 遊戲狂
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《原神》元素增幅反應流詳解

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2021-04-14

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代表元素:火,水,冰。

這三類元素可以產生傷害增幅,幅度是原先傷害的1.5倍或2倍,由於增幅反應是可以吃精通,可以吃減抗,也可以打出暴擊的,所以這類反應傷害可以完美的吃到暴擊爆傷。角色練度上去,不用猴戲,一個傷害打5萬到10萬很輕鬆。

優點:上限較高,下限最高。一個主c拉三個工具人也可以打,主c副c練起來互相打增幅傷害爆炸。

《原神》元素增幅反應流詳解

缺點:反應條件最苛刻,必須按照一定順序掛元素才行。反應順序一旦發生錯亂,傷害大打折扣。所以增幅反應一般情況是主c副或者,主c和工具人兩兩反應。如果同時有火,冰,水,雷就會大大影響傷害。反應沒有cd,但是同一個技能元素附著需要時間。

這就導致單純的增幅反應流有的角色技能長時間閒置,因為一放技能就會破壞增幅反應。增幅流一般是不敢亂上元素的,所以增幅流主要傷害來源其實是主c+副c兩個角色,無法利用四個角色打輸出會導致單純的增幅流後期傷害受限。

來源:遊俠網

《原神》元素增幅反應流詳解

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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代表元素:火,水,冰。 https://gamemad.com/guide/32498 這三類元素可以產生傷害增幅,幅度是原先傷害的1.5倍或2倍,由於增幅反應是可以吃精通,可以吃減抗,也可以打出暴擊的,所以這類反應傷害可以完美的吃到暴擊爆傷。角色練度上去,不用猴戲,一個傷害打5萬到10萬很輕鬆。 優點:上限較高,下限最高。一個主c拉三個工具人也可以打,主c副c練起來互相打增幅傷害爆炸。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076dcdae7423.jpg 缺點:反應條件最苛刻,必須按照一定順序掛元素才行。反應順序一旦發生錯亂,傷害大打折扣。所以增幅反應一般情況是主c副或者,主c和工具人兩兩反應。如果同時有火,冰,水,雷就會大大影響傷害。反應沒有cd,但是同一個技能元素附著需要時間。 這就導致單純的增幅反應流有的角色技能長時間閒置,因為一放技能就會破壞增幅反應。增幅流一般是不敢亂上元素的,所以增幅流主要傷害來源其實是主c+副c兩個角色,無法利用四個角色打輸出會導致單純的增幅流後期傷害受限。 來源:遊俠網 《原神》元素增幅反應流詳解
https://gamemad.com/guide/32498
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