一般怪物元素抗性是10%,人物實際輸出是90%,減抗20%後抗性為-10%,人物實際輸出是100%+(10%/2)=105%,相比原來提升為:(105-90)/90=16.67%。
也就是說 對於一般的怪物,人物的輸出提升約為17%的真易傷(完爆阿貝多6命)。
騙騙花非對應屬性的抗性是35%,人物實際輸出是65%,減抗後抗性僅剩15%,人物實際輸出是85%,相比原來提升為:(85-65)/65=30.7%。
大部分玩家可能對減抗沒什麼直觀的概念,但是如果你有雷澤,你試試直接平砍和觸發超導反應後平砍,很明顯的能感覺到到傷害提升一大截。
鍾離的盾CD是小於持續時間的,也就是說在保證一定走位盾不被破掉的情況下,基本可以做到全程加傷。
減抗區間目前僅有人物天賦和命座能影響,聖遺物無法影響怪物抗性,也就是說這是一個最難被稀釋的區間。
不管是深淵 大世界 還是猴戲,這種簡單粗暴的易傷類BUFF基本都是必備。
本屬性抗性是75%,人物實際輸出僅25%,減抗後抗性剩餘55%,人物輸出45%,實際輸出提升(45-25)/25=80%。
愚人眾,X瑩術士類本屬性抗性為50%,減抗後30%,輸出提升(70-50)/50=40%。
來源:遊俠網
《原神》岩屬性減抗詳解