流亡黯道衛士流血破空斬上手門檻和造價都比較低廉,有一定的坦度,傷害主要是靠流血,還有新賽季的 “加劇流血” 效果。加上S26對近戰技能的加強,BD強度拿來開荒肯定是沒有問題的。
簡介
1、本套BD攻守兼備,造價一般傷害一般但是坦度很高,上手門檻低適合開荒。
2、破空斬聽起來和用起來都很帥,後期還能轉成冠軍或者處刑玩別的強力近戰技能。
3、缺點是機動性不高,清圖速度一般般。
BD機制
攻擊、流血方面
1、BD的核心技能血湧破空斬比普通的破空斬要快,流血傷害更高。
2、代價是無法使用雙手武器,並且不能切換形態。
3、低範圍的血姿態破空斬A一下等於揮擊兩下,按此可以算出對應的攻速。
4、前期可以用普通破空斬,有綠色技能石之後可以去跑迷宮刷血湧破空斬。
流血機制:對影響目標造成物理持續傷害 ,移動的目標會承受額外的流血傷害,持續 5 秒。要擁有流血機率才能造成流血!
5、當前版本只有物理傷害可以造成流血,傷害還得是攻擊技能造成的。
6、目標站著不動的情況下每秒是70%物理傷害,目標若在移動則是210%基礎傷害。
7、高傷流血會覆蓋掉小傷流血,反之則不行,我們可以用高擊中頻率來使高傷流血出現的概率變高。
8、新賽季還有個加劇流血的機制,處於加劇流血狀態的敵人即使不在動也會受到移動狀態下的流血傷害。
9、流血、異常狀態傷害提高、持續傷害加成等這些帶有異常字眼的詞綴才能加成到流血傷害。
防禦方面
1、利用格擋專精,配合衛士升華和天賦的格擋點數,將攻擊格擋和法術格擋拉滿到65%。
2、技能不止可以將格擋過後四秒內的下一個格擋變為幸運格擋,觸發幸運格擋的攻擊將被判定兩次。
3、為了防止被暈,需要一定免暈手段(烈士意誌天賦大點)或者格擋回復。
4、配合衣服傷害焚界者勢力詞綴的獲得耐力球、耐力球專精的充能持續時間延長和增加耐力球天賦上限的天賦點,可以讓我們常駐5個耐力球。
5、這樣下來即使我們沒有擋住首次攻擊,也有足夠的底氣撐到接下來的幸運格擋觸發。
6、最後用回復生命和人物基礎回復生命補足回血,防禦方面差不多就完善了。
來源:遊俠網