流亡黯道元素使煉獄之擊點燃屬於前期BD,用來開荒還是比較合適的。成形之後基本打什麽都是站擼,而且造價也不是非常難以接受。後期也可以根據自己的遊戲理解做適當調整。
防禦機制
1、斯瓦林盾牌,核心在於它的幸運格擋,而且目前產量還很大,目前不會很貴。
- 幸運格擋簡單來說就是擊中時判定兩次,盾牌自帶-10格擋上限,所以滿格擋是65%。
- 兩次就是88%的格擋機率,再通過天賦和專精加格擋上限,能夠做到91%概率的雙格擋。
2、衛護之召喚巨石魔象,效果15%近戰傷害由魔像承受。
- 後面堆上來魔像效果之後可以達成65%左右的近戰傷害由魔像承擔。
3、格擋天賦自帶擊殺機率得紅球,保證了刷圖紅球的獲取。
4、後期可以換結界裝,增加生命最大上限,這版本結界2秒自動回復。
- 如果手頭鞋都帶結界回復速度可以做到0.75-0.8秒回復結界,非常適配格擋。
技能機制
1、煉獄之擊,主要效果是「每層減益造成66%傷害」,加上品質額外效果疊滿之後可以造成4.56倍傷害。
- 如果算上基礎效用,則是377*4.56=1719,也就是6層減益的傷害效用高達1700。
- 雖然每6次才觸發一次,但點燃有4秒持續輸出,所以可以看作就是1700的效用。
2、獻祭之煉獄之擊,改造版6層則為2000+效用,和點燃的契合性很高。
來源:遊俠網