1主要思路就是怒火反擊會吃到當前武器的效果。因此我們副武器用多連武器+白盾達成8L以上,主武器用裂空大劍,吃700gain。
2為了讓怒火反擊和怒吼持續更長時間,使用軍團珠寶阿克雅提供的破枷除鎖,把魔力回復套用到怒火回復。所以需要堆較高的魔力回復速度。為了堆魔力回復速度,使用了咒符的消耗靈柩回復魔力詞綴。配合靈柩鞋產生屍體,小星團奇塔弗的指教消耗屍體,做到高怒火回復速度。
3怒火反擊只消耗一次戰吼增助次數,並且可以在整個持續期間都吃到這個加成。因此在開反擊前用一次威嚇戰吼,能全程吃到雙倍傷害,相當於100more。
4由於怒火反擊是一個被打後才好觸發的技能,我們選暴徒吃三倍怒火效果。並且暴徒的戰吼點也能提供四秒內的50more。
5由於裂空大劍有高額加成卻只有很低的點傷。我們需要在其他地方找很多點傷。比如暴徒的完美的暴行,暴擊時獲得20-30物理點傷;使用自殺頭獲得40-60物理點傷;使用血氣輔助,獲得低血時最大生命值2%的物理點傷。
6由於裂空大劍的效果,輕鬆吃滿三位一體輔助,元素之相的曝露減抗。同時為了不影響元素之相,角色不能有元素點傷,只能是物理點傷。
7使用審訊珠寶提供的苦難秘辛,同時提供了元素穿抗和較高的基礎暴擊率,以及一定的防禦能力。
8由於自殺頭和血肉之章,讓暴徒的物理承傷能力很差,因此要堆一些承受的物理傷害轉為元素詞綴。
優缺點
優點:
移速快,範圍大,傷害高,持續時間長,且有一定的防禦。
缺點:
1畢竟是近戰。
2畢竟是暴徒。
3沒辦法開荒。
來源:遊俠網