《黑神話悟空》第二回全Boss打法 (第8頁:小驪龍) - 遊戲狂
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《黑神話悟空》第二回全Boss打法 (第8頁:小驪龍)

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2024-08-21

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小驪龍(含一二階段打法)

原著中涇河龍王之子,原本性情溫順但不知為何出現在這黃風嶺中。第二回中的隱藏Boss,手持雙錘,使用雷擊獨霸一方。其實力不容小覷,

技能:

一階段(滿血狀態)

1. 錘擊二連+雷電AOE三連

《黑神話悟空》第二回全Boss打法

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《黑神話悟空》第二回全Boss打法

應對解析:

錘擊二連是小驪龍的普攻技能,附帶雷電屬性,攻擊半徑為弧形,動作較為緩慢,翻滾躲避即可。

當小驪龍雙錘互相擊打時就是使用範圍AOE雷電技能,這招會連續擊打三次,三次雷擊會輸出巨額傷害(中三次基本就重來),需要在其擊錘瞬間進行閃避方可躲避。但這招可以被打斷,注意累積棍式,用重擊在它出招前攻擊,可造成硬直。

2. 雙錘迷惑技能

《黑神話悟空》第二回全Boss打法

應對解析:

當小驪龍舞動雙錘時會揚起風沙,如果這時你在其近身範圍,風沙會遮擋 “天命人” 的視線,此時移速會變慢,翻滾會變得困難,招式末尾小驪龍會對面前使用雙錘橫揮,此技能難點在於不好預判最後出招的瞬間,傷害也高,如果躲不掉,要記得抬高血量,以免被秒。

3. 連續捶地

《黑神話悟空》第二回全Boss打法

應對解析:

連續砸地九次,前八次動作都比較緩慢,很好躲,最後一次會稍蓄力砸出AOE雷電傷害,使用完這招小驪龍會有很大可能性(小編猜測)會出現短暫疲憊狀態,此時是輸出的好時機。

二階段(血量60%左右)

4. 雷電震蕩波

《黑神話悟空》第二回全Boss打法

應對解析:

小驪龍血量低於60%時會使用的新招式,有規律的錘擊地面出現向外擴張的圓形震蕩波(會累積雷傷),此時的BGM會變成有節奏的鼓點,要掌握震蕩波過來的時機,結合翻滾和跳躍才能規避,最後一次波動有兩秒左右延遲。

實用技巧:

因為小驪龍是雷電屬性攻擊,所以戰鬥前可以多備幾瓶 “神霄散” (增加耐雷,消除雷傷)。法術上定身術可以作為中斷連招和輸出的手段,石中人處獲得的 “石磷磷 ” 神通可以有效克制雷電傷害,也可作為一種輸出方式。

小驪龍雖然皮糙肉厚,但容易出硬直,躲避掉普攻後是輸出和積賺棍式的好時機,其招式都較為大開大合,攻擊間隙輸出即可,輕攻擊的終結技和棍式技能都能對其造成大量傷害和硬直。

比較難躲的就是揚起風沙時的重擊和震蕩波的範圍傷害,都需要掌握好時機進行翻滾,出這兩招時不要進行攻擊,專心躲避。

立棍式和劈棍式小編用起來效果不錯,立棍式在三階段可以躲避一些普攻,並且範圍長傷害高可以出硬直,劈棍式好處在於可以在疾跑中進行蓄力,然後在小驪龍出招間隙打出傷害。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黑神話:悟空 (Black Myth: Wukong)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 遊戲科學
發行: 遊戲科學
上市: 2023年

《黑神話:悟空》是中國的遊戲科學公司開發的一款動作角色扮演遊戲,採用虛幻5引擎製作,以小說《西遊記》為背景設定。遊戲於2020年8月20日公布首段實機演示,尚未公布發售日期,研發團隊則評估最快至2023年才會將遊戲上市。

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小驪龍(含一二階段打法)原著中涇河龍王之子,原本性情溫順但不知為何出現在這黃風嶺中。第二回中的隱藏Boss,手持雙錘,使用雷擊獨霸一方。其實力不容小覷, https://gamemad.com/guide/341269 技能: 一階段(滿血狀態) 1. 錘擊二連+雷電AOE三連 https://img3.gamemad.com/2024/08/21/QvdUbDR8.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/21/D5hUEdtq.jpg 應對解析: 錘擊二連是小驪龍的普攻技能,附帶雷電屬性,攻擊半徑為弧形,動作較為緩慢,翻滾躲避即可。 當小驪龍雙錘互相擊打時就是使用範圍AOE雷電技能,這招會連續擊打三次,三次雷擊會輸出巨額傷害(中三次基本就重來),需要在其擊錘瞬間進行閃避方可躲避。但這招可以被打斷,注意累積棍式,用重擊在它出招前攻擊,可造成硬直。 2. 雙錘迷惑技能 https://img3.gamemad.com/2024/08/21/AnFZNWvc.jpg 應對解析: 當小驪龍舞動雙錘時會揚起風沙,如果這時你在其近身範圍,風沙會遮擋 “天命人” 的視線,此時移速會變慢,翻滾會變得困難,招式末尾小驪龍會對面前使用雙錘橫揮,此技能難點在於不好預判最後出招的瞬間,傷害也高,如果躲不掉,要記得抬高血量,以免被秒。 3. 連續捶地 https://img3.gamemad.com/2024/08/21/SHHSx67E.jpg 應對解析: 連續砸地九次,前八次動作都比較緩慢,很好躲,最後一次會稍蓄力砸出AOE雷電傷害,使用完這招小驪龍會有很大可能性(小編猜測)會出現短暫疲憊狀態,此時是輸出的好時機。 二階段(血量60%左右) 4. 雷電震蕩波 https://img3.gamemad.com/2024/08/21/G8spQzCG.jpg 應對解析: 小驪龍血量低於60%時會使用的新招式,有規律的錘擊地面出現向外擴張的圓形震蕩波(會累積雷傷),此時的BGM會變成有節奏的鼓點,要掌握震蕩波過來的時機,結合翻滾和跳躍才能規避,最後一次波動有兩秒左右延遲。 實用技巧: 因為小驪龍是雷電屬性攻擊,所以戰鬥前可以多備幾瓶 “神霄散” (增加耐雷,消除雷傷)。法術上定身術可以作為中斷連招和輸出的手段,石中人處獲得的 “石磷磷 ” 神通可以有效克制雷電傷害,也可作為一種輸出方式。 小驪龍雖然皮糙肉厚,但容易出硬直,躲避掉普攻後是輸出和積賺棍式的好時機,其招式都較為大開大合,攻擊間隙輸出即可,輕攻擊的終結技和棍式技能都能對其造成大量傷害和硬直。 比較難躲的就是揚起風沙時的重擊和震蕩波的範圍傷害,都需要掌握好時機進行翻滾,出這兩招時不要進行攻擊,專心躲避。 立棍式和劈棍式小編用起來效果不錯,立棍式在三階段可以躲避一些普攻,並且範圍長傷害高可以出硬直,劈棍式好處在於可以在疾跑中進行蓄力,然後在小驪龍出招間隙打出傷害。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/341269
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