《黑神話悟空》防禦力和傷害減免關係說明 - 遊戲狂
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《黑神話悟空》防禦力和傷害減免關係說明

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2024-09-05

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黑神話悟空中增加傷害減免與增加防禦是兩個不同的屬性,它們具有不同的效果和作用。不同的Boss要選擇不同的減免屬性,才能發揮出最大的戰鬥優勢。

黑神話悟空防禦力和傷害減免關係是什麽

1、提升傷害減免意味著降低角色所承受的傷害數值。舉例來說,倘若一個角色擁有 50% 的傷害減免屬性,那麽該角色能夠減少所受到的 50% 的傷害量。

2、這種屬性對於增強角色在戰鬥中的生存能力極為有益,因為它能夠直接降低敵人攻擊所造成的傷害。

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3、而增加防禦指的是提高角色的防禦數值,也就是提升角色所能承受的最大傷害量。

4、例如,當一個角色的防禦值為 100 時,其能夠承受的最大傷害為 100 點。增加防禦能夠提升角色的生存能力,不過並不會直接減少角色所受到的傷害。

《黑神話悟空》防禦力和傷害減免關係說明

兩者主要區別

計算形式

防禦力一般是通過固定的數值來降低所受傷害,然而傷害減免則是以百分比的形式來減少傷害。

作用範疇

防禦力有可能僅僅對特定種類的攻擊起作用,而傷害減免則有可能適用於所有類型的攻擊。

實際適用性

當面對高傷害的攻擊時,以百分比形式呈現的傷害減免或許會更加有效,原因在於它是按照比例來減少傷害。

《黑神話悟空》防禦力和傷害減免關係說明

在實際的遊戲過程中,將兩者結合起來使用能夠提供更為全面的傷害防護。玩家需要依據角色自身的屬性以及所面對的敵人類型,來合理平衡這兩種屬性的提升。

推薦攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黑神話:悟空 (Black Myth: Wukong)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 遊戲科學
發行: 遊戲科學
上市: 2023年

《黑神話:悟空》是中國的遊戲科學公司開發的一款動作角色扮演遊戲,採用虛幻5引擎製作,以小說《西遊記》為背景設定。遊戲於2020年8月20日公布首段實機演示,尚未公布發售日期,研發團隊則評估最快至2023年才會將遊戲上市。

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黑神話悟空中增加傷害減免與增加防禦是兩個不同的屬性,它們具有不同的效果和作用。不同的Boss要選擇不同的減免屬性,才能發揮出最大的戰鬥優勢。 https://gamemad.com/guide/344141 黑神話悟空防禦力和傷害減免關係是什麽1、提升傷害減免意味著降低角色所承受的傷害數值。舉例來說,倘若一個角色擁有 50% 的傷害減免屬性,那麽該角色能夠減少所受到的 50% 的傷害量。 2、這種屬性對於增強角色在戰鬥中的生存能力極為有益,因為它能夠直接降低敵人攻擊所造成的傷害。 3、而增加防禦指的是提高角色的防禦數值,也就是提升角色所能承受的最大傷害量。 4、例如,當一個角色的防禦值為 100 時,其能夠承受的最大傷害為 100 點。增加防禦能夠提升角色的生存能力,不過並不會直接減少角色所受到的傷害。 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/QXYKycGc.jpg 兩者主要區別 計算形式 防禦力一般是通過固定的數值來降低所受傷害,然而傷害減免則是以百分比的形式來減少傷害。 作用範疇 防禦力有可能僅僅對特定種類的攻擊起作用,而傷害減免則有可能適用於所有類型的攻擊。 實際適用性 當面對高傷害的攻擊時,以百分比形式呈現的傷害減免或許會更加有效,原因在於它是按照比例來減少傷害。 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/87skk3XN.jpg 在實際的遊戲過程中,將兩者結合起來使用能夠提供更為全面的傷害防護。玩家需要依據角色自身的屬性以及所面對的敵人類型,來合理平衡這兩種屬性的提升。 推薦攻略: 來源:遊俠網
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