二、視角相關指令:
1、cl fov:調整視野範圍
2、viewmodel offset x/y/z:調整武器位置(x,y,Z分別為橫向、縱向、高度)
3、cl bobamt lat:調整橫向晃動幅度
4、cl bobamt vert:調整縱向晃動幅度
5、cl bob lower amt:調整下跌晃動幅度
6、r drawtracers firstperson 0/1:關閉/打開第一人稱子彈軌跡
來源:遊俠網
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二、視角相關指令:
1、cl fov:調整視野範圍
2、viewmodel offset x/y/z:調整武器位置(x,y,Z分別為橫向、縱向、高度)
3、cl bobamt lat:調整橫向晃動幅度
4、cl bobamt vert:調整縱向晃動幅度
5、cl bob lower amt:調整下跌晃動幅度
6、r drawtracers firstperson 0/1:關閉/打開第一人稱子彈軌跡
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