鐵身訣
防禦·減控
受到攻擊時更不容易被打出硬直,攻擊來源是首領、玩家時不生效。
心法特性
一重:抵抗硬直能力會隨周圍敵方單位數量提升。
二重:外功防禦提升,效果隨單人模式等級提升。
三重:每次受擊有10%概率提升2%外功防禦,持續5秒,最多可疊加5層。
四重:硬直抵抗效果在與首領對戰時也會生效。
五重:外功抗性提升4.5點。
六重:受擊時有20%概率獲得烈心效果,每次受擊時都可以造成少量反擊傷害(傷害量為受擊方0.2%氣血最大值),效果持續5秒,每30秒只能觸發一次。
來源:遊俠網
傳到手機看
鐵身訣
防禦·減控
受到攻擊時更不容易被打出硬直,攻擊來源是首領、玩家時不生效。
心法特性
一重:抵抗硬直能力會隨周圍敵方單位數量提升。
二重:外功防禦提升,效果隨單人模式等級提升。
三重:每次受擊有10%概率提升2%外功防禦,持續5秒,最多可疊加5層。
四重:硬直抵抗效果在與首領對戰時也會生效。
五重:外功抗性提升4.5點。
六重:受擊時有20%概率獲得烈心效果,每次受擊時都可以造成少量反擊傷害(傷害量為受擊方0.2%氣血最大值),效果持續5秒,每30秒只能觸發一次。
來源:遊俠網
燕雲十六聲,引自後周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以 “十六聲” 喻華夏文明的千古之音。 盼與諸位遊俠兒,共同見證混亂與秩序並存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬裡同行。