戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 前期小經驗分享 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 前期小經驗分享

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2021-04-19

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作者:slahser1

來源:戴森球計畫吧

第一點:前期自動化優先順序

能衝帶子和分揀就衝,收益最高。這遊戲不能替換建築,帶子放了想升級只有拆。而且自動化需要上千的帶子分揀,千萬不要想著靠手搓,自動化帶子分揀甚至比自動糖塊還重要。推薦順序(不含礦物,缺什麼拉什麼。):藍糖,二級帶子,小規模化學線,紅糖,馬達線,三級帶子爪,升級擴建全家自動化。

第二點:發電

推薦火電,因為可以處理多出來的石化副產物。建議集中所有火電在一個地方,最好在石油區旁邊。

第三點:石化

藍帶之前精煉一次就行,有了藍帶搞二次精煉。

二次精煉:一個油泉四個精煉,再配8~10個精煉重油(還是啥的,忘了名字)。建議連3~4個油泉連一起,正好一條藍帶,10~14個初步精煉,20~30個二次精煉。產出大量的氫,而且產紅糖不用額外接煤了。總儲罐接個溢流閥,多餘的油氫和碳直通火電,氫燃燒值可比碳高多了。注意火電匯流排弄個優先順序,讓他先燒溢流出來的,精煉廠不要因為產能過剩停機。

第四點:鈦

需要鈦了直接去火星挖半包就完了,帶十個礦機,二十個電弧爐,十個火電,到了找個煤礦拉火電就行。半包就夠做一套飛船了,讓火星專門弄鈦就行,那破地方缺煤少油。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 前期小經驗分享

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:slahser1 https://gamemad.com/guide/35990 來源:戴森球計畫吧 第一點:前期自動化優先順序 能衝帶子和分揀就衝,收益最高。這遊戲不能替換建築,帶子放了想升級只有拆。而且自動化需要上千的帶子分揀,千萬不要想著靠手搓,自動化帶子分揀甚至比自動糖塊還重要。推薦順序(不含礦物,缺什麼拉什麼。):藍糖,二級帶子,小規模化學線,紅糖,馬達線,三級帶子爪,升級擴建全家自動化。 第二點:發電 推薦火電,因為可以處理多出來的石化副產物。建議集中所有火電在一個地方,最好在石油區旁邊。 第三點:石化 藍帶之前精煉一次就行,有了藍帶搞二次精煉。 二次精煉:一個油泉四個精煉,再配8~10個精煉重油(還是啥的,忘了名字)。建議連3~4個油泉連一起,正好一條藍帶,10~14個初步精煉,20~30個二次精煉。產出大量的氫,而且產紅糖不用額外接煤了。總儲罐接個溢流閥,多餘的油氫和碳直通火電,氫燃燒值可比碳高多了。注意火電匯流排弄個優先順序,讓他先燒溢流出來的,精煉廠不要因為產能過剩停機。 第四點:鈦 需要鈦了直接去火星挖半包就完了,帶十個礦機,二十個電弧爐,十個火電,到了找個煤礦拉火電就行。半包就夠做一套飛船了,讓火星專門弄鈦就行,那破地方缺煤少油。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d3f2b202fd.jpg
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