作者:路叔UncleRoad
來源:戴森球計畫吧
好像紅糖量化困擾了不少新玩家,下面我來說個讓紅糖量化簡單化的思路
這個思路無多餘產物,不用拿去燒
本思路重點,X射線裂解的理解與運用,1精煉油+2氫=3氫+1石墨
左右各減去2個氫,實際上為1個精煉油=1氫+1石墨,這裡減去的2個氫可以理解為催化劑
那麼按照如下接法:
紅色部分為進入矩陣研究站的1氫+1石墨
黃色部分為催化劑的2個氫
初始的時候,往機器裡放2個氫,這2個氫就會一直在機器裡轉(為確保機器連續運轉,我放了10個)
因為輸出是3個氫,因此接了3個分揀器並設定了過濾,這樣可以保證每個分揀器都揀一個氫
這樣一來,這一部分的輸出就變為了氫和石墨1:1的輸出
接下來再說等離子精煉,精煉油我們已經拿去生產1:1的氫和石墨了
剩下的氫和石墨(這裡請用煤造石墨)配成1:1的比例即可
石墨和氫請用四向分流器匯總以保證輸入優先
X射線裂解產生的石墨和氫優先,這樣保證下遊生產才不會堵
最後說下比例
電弧熔爐(煤->石墨):精煉廠(等離子精煉):精煉廠(X射線裂解):矩陣研究站為2:4:8:9
紅塊按1級皮帶滿速算的話,需要8個電弧熔爐(煤->石墨),16個精煉廠(等離子精煉),32個精煉廠(X射線裂解)和36個矩陣研究站,需要的原油總計8/s
有興趣的可以自己驗算下比例
我這裡因為缺電,下面還有一半的精煉廠煤造了