戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 運輸站機制與建設心得分享 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 運輸站機制與建設心得分享

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2021-04-19

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作者:巨龍之息

來源:戴森球計畫吧

這遊戲我看官方應該是欽定的無人機玩法,無人機邏輯做的非常好,說一下我觀察到的情況。

1. 我遊戲裡發現,星際無人機只會送貨,除非對面沒有無人機,否則他不會出門收貨。

2. 星際無人機在不到一船的運量肯定不會發貨。

3. 星際無人機的曲速速度是0.1光年/秒。換言之,6光年來回就要1分鐘。滿效率是1000一次,10船就是1萬。這個速度剛好夠基礎資源消耗,換句話說,產煤,鐵,氫的地方與生產基地不要超過6光年。否則,你就會被噁心死。

4. 送貨無人機目測是按缺貨數量送貨的。換句話說,如果你在20光年外起個分基地,一需求鐵礦,可能你老家立刻崩潰。強烈建議不要這麼搞。

那也許有人就喜歡流浪,那我建議白瓶科技點10下,速度提升到0.2ly/s之後再跑12光年。當然,還是希望製作組以後能出個本星系內配送。不然我就感覺被鎖在6光年的圈子裡,根本出不去。沒有藍圖起二本肝是真的吃不消。

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:巨龍之息 https://gamemad.com/guide/36014 來源:戴森球計畫吧 這遊戲我看官方應該是欽定的無人機玩法,無人機邏輯做的非常好,說一下我觀察到的情況。 1. 我遊戲裡發現,星際無人機只會送貨,除非對面沒有無人機,否則他不會出門收貨。 2. 星際無人機在不到一船的運量肯定不會發貨。 3. 星際無人機的曲速速度是0.1光年/秒。換言之,6光年來回就要1分鐘。滿效率是1000一次,10船就是1萬。這個速度剛好夠基礎資源消耗,換句話說,產煤,鐵,氫的地方與生產基地不要超過6光年。否則,你就會被噁心死。 4. 送貨無人機目測是按缺貨數量送貨的。換句話說,如果你在20光年外起個分基地,一需求鐵礦,可能你老家立刻崩潰。強烈建議不要這麼搞。 那也許有人就喜歡流浪,那我建議白瓶科技點10下,速度提升到0.2ly/s之後再跑12光年。當然,還是希望製作組以後能出個本星系內配送。不然我就感覺被鎖在6光年的圈子裡,根本出不去。沒有藍圖起二本肝是真的吃不消。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d3f8d5cd28.jpg
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