《浪人崛起》石火相關機制介紹 - 遊戲狂
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《浪人崛起》石火相關機制介紹

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2025-09-12

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浪人崛起中的石火不僅是一種防禦手段,更是一種主動進攻的策略。玩家需要通過不斷練習和實戰,熟悉石火的時機、動搖狀態的管理以及與武技、精力回復等機制的結合。

浪人崛起石火相關機制介紹

石火的基本概念

石火看起來與其他動作遊戲中的盾反或GP效果相似,但本質上風險更高。

它是一次攻擊,旨在架開敵人的攻擊並安全輸出。

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石火成功後,會給敵人施加動搖狀態,該DEBuff使敵人在被攻擊時出現大幅後仰,無法進行任何動作。

石火的動搖狀態

動搖狀態的時長一般為3-5秒,根據流派克制程度而定。

動搖狀態的時長會因攻擊而縮短,攻擊越頻繁,時長縮短越快。

敵人處於特殊狀態(如倒地、趴地等)時,動搖狀態的時長不會縮短。

敵人在動搖狀態下防禦玩家的攻擊,不會減少動搖狀態的時長。

石火的實戰運用

石火的判定幀數因流派而異,大多在6-21幀之間,多數流派維持在10幀左右。

玩家需要觀察敵人的攻擊模組,判斷前搖動作結束的時間,寧可早按石火也不可晚按。

連續石火可以延長動搖狀態的時長,增加輸出機會。

《浪人崛起》石火相關機制介紹

雖然連續石火難度較高,但熟練後能顯著提升戰鬥效率。

石火成功後敵人血條處會閃出紅光,盡量使用具有特殊效果的武技,如擊飛、挑空、擊倒等,以打出更好的連段效果。

《浪人崛起》石火相關機制介紹

石火與其他機制的結合

石火成功後,合理利用閃刃機制可以快速回復精力。

《浪人崛起》石火相關機制介紹

在敵人空精力時,處決動畫期間就開始回精,注意把握閃刃時機,最大限度地提高回精效率。

普通攻擊和武技的動作可以通過石火取消,石火的後搖可以通過武技和閃刃取消。

掌握這些動作取消邏輯,能幫助玩家打出更流暢的戰鬥。

推薦攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

浪人崛起 (Rise of the Ronin)

類別: 動作
平台: PS5
開發: Team Ninja
發行: 索尼互動娛樂
上市: 2024年3月22日

這是由推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》等知名作品的資深工作室Team NINJA精心打造,以戰鬥為重心的開放世界動作角色扮演遊戲,玩家可體驗19世紀受戰亂摧殘的日本,並展開史詩級的旅程。

時空來到1863年的日本。在幕府的高壓統治之下,已經過了三百年,來自西方的黑船駛進邊界,使得整個國家陷入混亂。在戰亂、疫病和政局動盪不安的紛擾中, 一位默默無名的戰士將踏出屬於他的道路,進而引導全日本的命運。

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浪人崛起中的石火不僅是一種防禦手段,更是一種主動進攻的策略。玩家需要通過不斷練習和實戰,熟悉石火的時機、動搖狀態的管理以及與武技、精力回復等機制的結合。 https://gamemad.com/guide/360405 浪人崛起石火相關機制介紹石火的基本概念 石火看起來與其他動作遊戲中的盾反或GP效果相似,但本質上風險更高。 它是一次攻擊,旨在架開敵人的攻擊並安全輸出。 石火成功後,會給敵人施加動搖狀態,該DEBuff使敵人在被攻擊時出現大幅後仰,無法進行任何動作。 石火的動搖狀態 動搖狀態的時長一般為3-5秒,根據流派克制程度而定。 動搖狀態的時長會因攻擊而縮短,攻擊越頻繁,時長縮短越快。 敵人處於特殊狀態(如倒地、趴地等)時,動搖狀態的時長不會縮短。 敵人在動搖狀態下防禦玩家的攻擊,不會減少動搖狀態的時長。 石火的實戰運用 石火的判定幀數因流派而異,大多在6-21幀之間,多數流派維持在10幀左右。 玩家需要觀察敵人的攻擊模組,判斷前搖動作結束的時間,寧可早按石火也不可晚按。 連續石火可以延長動搖狀態的時長,增加輸出機會。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/cY6qV7tF.jpg 雖然連續石火難度較高,但熟練後能顯著提升戰鬥效率。 石火成功後敵人血條處會閃出紅光,盡量使用具有特殊效果的武技,如擊飛、挑空、擊倒等,以打出更好的連段效果。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/dxYXBD26.jpg 石火與其他機制的結合 石火成功後,合理利用閃刃機制可以快速回復精力。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/6WtSjZSK.jpg 在敵人空精力時,處決動畫期間就開始回精,注意把握閃刃時機,最大限度地提高回精效率。 普通攻擊和武技的動作可以通過石火取消,石火的後搖可以通過武技和閃刃取消。 掌握這些動作取消邏輯,能幫助玩家打出更流暢的戰鬥。 推薦攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/360405
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