戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 燃燒物與發電廠配比指南 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 燃燒物與發電廠配比指南

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2021-04-19

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作者:青蛙

來源:戴森球計畫吧

在遊戲中我們知道燃燒物標出的是能量 例如氫是8MJ。而火電廠的發電功率是2.1MW這兩者不能直接相除計算

首先我們需要知道 1kw·h=1000W*3600s=3.6MJ

那麼我們可以簡單得出火電廠每小時最大輸出7560MJ

而在計算電廠數量前,你需要先學會使用量化表,以確定你的溢出產物或目標產物(這裡指的都是燃燒物)的每分鐘產量。

當你能得出每分鐘產量後,將其乘60即可得每小時產量,再將其乘上產物能量,即可得每小時可提供的能量。

在此基礎上除以火電廠每小時最大輸出,即可得電廠最少應配備的數量。

具體公式如圖

注:火電站能量轉化率為80%

當然發電總要留富餘,否則在大量添加星際物流資訊站時可能導致缺電到集體開路的情況。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 燃燒物與發電廠配比指南

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:青蛙 https://gamemad.com/guide/36046 來源:戴森球計畫吧 在遊戲中我們知道燃燒物標出的是能量 例如氫是8MJ。而火電廠的發電功率是2.1MW這兩者不能直接相除計算 首先我們需要知道 1kw·h=1000W*3600s=3.6MJ 那麼我們可以簡單得出火電廠每小時最大輸出7560MJ 而在計算電廠數量前,你需要先學會使用量化表,以確定你的溢出產物或目標產物(這裡指的都是燃燒物)的每分鐘產量。 當你能得出每分鐘產量後,將其乘60即可得每小時產量,再將其乘上產物能量,即可得每小時可提供的能量。 在此基礎上除以火電廠每小時最大輸出,即可得電廠最少應配備的數量。 具體公式如圖 注:火電站能量轉化率為80% 當然發電總要留富餘,否則在大量添加星際物流資訊站時可能導致缺電到集體開路的情況。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d402d4eafc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d402eefa85.jpg
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