戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 太陽帆從原料到升空自動化產線教學 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 太陽帆從原料到升空自動化產線教學

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2021-04-19

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作者:無情的打字機器

來源:遊民星空

今天給大家帶來一個自動化生產線的建造思路,並沒有採用匯流排結構,因為如果還不能處理好生產線的玩家們,用匯流排佈局也學不到什麼內容。然後乙太陽帆舉例說明,選擇太陽帆的原因是因為太陽帆涉及到前期的大部分礦物資源,所以能夠用太陽帆理清思路,其他簡單的生產線不在話下,而更複雜的也可以自己推敲。

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在建設生產線之前,我們要了解自己究竟需要的是那些資源來進行生產,下面就先放一下太陽帆的合成線路,大家如果需要別的生產線就自己先梳理清楚自己需要的原料。

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直接看最底層,可以發現太陽帆需要鐵,銅,煤,水,石頭,原油幾乎囊括了全部前期資源。還有一點,就是銅礦需求較低,石頭需求量很高(棱鏡以及硫酸都需要石礦)。

既然了解了資源的需求,這些那我們流水線的選址思路就有了,但是一共需要6項看上去太多了  那我們來先簡單的排除一下,首先水在母星上遍地都是,非常好獲取可以不用特意尋找,銅礦需求量很低,可以從別的產能過剩的地方拉過來一條線就完全夠用。

但是石礦需求很大,一定要確保有充足石礦的情況下擁有鐵礦以及煤礦和原油。

最終我選擇在這裡建設生產線,資源幾乎齊全,但是銅礦很遠,我選擇從附近的地方分一點過來使用(圖中右上挨著鐵礦的設備可以忽略)。

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至於銅塊怎麼分建議就這麼分,非常簡單

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注意事項

1.在全部設備建設完成之前請務必不要給任何設備通電,然後各類加工廠放置後順手設定好生產的物品,這樣方便觀察已經放置的設備,思路不容易混亂。

2.可以先不安裝分揀器,在所有設備都放置完畢後,我們再逐一安裝。下面將從太陽帆的兩個合成品來分開講解。

3.分揀器以及傳送帶都是有方向的,都是從滑鼠點擊的第一下(起點)向點擊的第二下(終點)運送的。

4.分揀器可以設定分揀的物品,在製作精煉油的時候會用到。

5.文中的所有圖片都可以點擊放大,因為有的圖片內有比較小的文字和標注,可以點開看。

產線建造

我們將太陽帆的兩個合成品光子合併器和石墨烯分開講,也建議各位分先後建造(先建造某半部分),因為兩個物品本身沒有什麼原料上的交集,先後建造不容易出錯。

光子合併器

我們就開始建造開礦設備,先放置鐵礦-鐵塊部分。

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然後放置石礦-玻璃-棱鏡,這都是簡單的加工,然後石頭這裡因為需求量很大  所以建造兩個開礦設備將兩邊(硫酸也需要石頭)的需求分開減少線路的交叉,避免把自己繞暈。

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這裡將鐵礦開採並加工成鐵塊之後加上運送過來的銅塊合成電路板,再加上上圖運送過來的棱鏡加工成光子合成器,這時候樹狀圖中的左邊就已經規劃完畢了。

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石墨烯

煤礦開發並加工成高能石墨,這裡非常簡單。

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原油開發並加工成精煉油以及氫氣,因為氫氣不參與太陽帆的製造我們直接用箱子儲存起來,之後可以再考慮開發利用,別忘了設定分揀器的物品篩選(在放置時按TAB切換分揀器過濾物品)

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這裡是水+石礦+精煉油加工成硫酸之後再結合高能石墨製作成石墨烯,中間放置了一個儲液罐,用於緩衝,如果把控不好生產線可以在每個加工點後面都放置一個箱子。

樹狀圖中的右邊石墨烯部分我們也規劃完畢

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最後將光子合成器以及石墨烯合成我們的太陽帆,產線的建設就完成了。

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下面這張圖是產線優化過後的,連上箱子之後再接發射器。

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記得通電開工之前一定要仔細檢查各個位置的分揀器是否都安裝了,避免出現問題。(因為發現效率還可以提升,圖中又放了兩個製造台用於製作太陽帆以及一些其他優化,這些都可以在開始生產後慢慢來)。

最後我們安放一些發射器就可以,一套從原料到發射的全自動太陽帆發射系統就完工了,這樣製作的獨立系統優點就是無論哪裡產能過剩都不會影響整體的生產,不過要注意一下氫的累計,一但滿了會導致沒有精煉油供給硫酸產出,不過我們放了一個硫酸的儲存箱,可以給我們提供一些解決問題的時間。

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一會就已經生產了不少了

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思路總結

總的來說在建造產線的時候思路一定要清晰,如果需要的礦物很多就一步一步從基礎礦物向上逐步推進,慢慢就完成了,多建造幾條產線過後,也會有自己的想法,再去結合匯流排佈局,相信各位玩家很快就能在產線佈局上得心應手。

自動發射截圖,順便說一下,一定要記得研究接收器,要不然發射那麼多太陽帆有什麼用呢。

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太空中太陽帆的效果

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:無情的打字機器 https://gamemad.com/guide/36064 來源:遊民星空 今天給大家帶來一個自動化生產線的建造思路,並沒有採用匯流排結構,因為如果還不能處理好生產線的玩家們,用匯流排佈局也學不到什麼內容。然後乙太陽帆舉例說明,選擇太陽帆的原因是因為太陽帆涉及到前期的大部分礦物資源,所以能夠用太陽帆理清思路,其他簡單的生產線不在話下,而更複雜的也可以自己推敲。 在建設生產線之前,我們要了解自己究竟需要的是那些資源來進行生產,下面就先放一下太陽帆的合成線路,大家如果需要別的生產線就自己先梳理清楚自己需要的原料。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d403e49e2c.jpg 直接看最底層,可以發現太陽帆需要鐵,銅,煤,水,石頭,原油幾乎囊括了全部前期資源。還有一點,就是銅礦需求較低,石頭需求量很高(棱鏡以及硫酸都需要石礦)。 既然了解了資源的需求,這些那我們流水線的選址思路就有了,但是一共需要6項看上去太多了  那我們來先簡單的排除一下,首先水在母星上遍地都是,非常好獲取可以不用特意尋找,銅礦需求量很低,可以從別的產能過剩的地方拉過來一條線就完全夠用。 但是石礦需求很大,一定要確保有充足石礦的情況下擁有鐵礦以及煤礦和原油。 最終我選擇在這裡建設生產線,資源幾乎齊全,但是銅礦很遠,我選擇從附近的地方分一點過來使用(圖中右上挨著鐵礦的設備可以忽略)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4041c61a6.jpg 至於銅塊怎麼分建議就這麼分,非常簡單 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4044b26b2.jpg 注意事項 1.在全部設備建設完成之前請務必不要給任何設備通電,然後各類加工廠放置後順手設定好生產的物品,這樣方便觀察已經放置的設備,思路不容易混亂。 2.可以先不安裝分揀器,在所有設備都放置完畢後,我們再逐一安裝。下面將從太陽帆的兩個合成品來分開講解。 3.分揀器以及傳送帶都是有方向的,都是從滑鼠點擊的第一下(起點)向點擊的第二下(終點)運送的。 4.分揀器可以設定分揀的物品,在製作精煉油的時候會用到。 5.文中的所有圖片都可以點擊放大,因為有的圖片內有比較小的文字和標注,可以點開看。 產線建造 我們將太陽帆的兩個合成品光子合併器和石墨烯分開講,也建議各位分先後建造(先建造某半部分),因為兩個物品本身沒有什麼原料上的交集,先後建造不容易出錯。 光子合併器 我們就開始建造開礦設備,先放置鐵礦-鐵塊部分。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40478c353.jpg 然後放置石礦-玻璃-棱鏡,這都是簡單的加工,然後石頭這裡因為需求量很大  所以建造兩個開礦設備將兩邊(硫酸也需要石頭)的需求分開減少線路的交叉,避免把自己繞暈。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d404aadc21.jpg 這裡將鐵礦開採並加工成鐵塊之後加上運送過來的銅塊合成電路板,再加上上圖運送過來的棱鏡加工成光子合成器,這時候樹狀圖中的左邊就已經規劃完畢了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d404e2de52.jpg 石墨烯 煤礦開發並加工成高能石墨,這裡非常簡單。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40518db7f.jpg 原油開發並加工成精煉油以及氫氣,因為氫氣不參與太陽帆的製造我們直接用箱子儲存起來,之後可以再考慮開發利用,別忘了設定分揀器的物品篩選(在放置時按TAB切換分揀器過濾物品) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40581d727.jpg 這裡是水+石礦+精煉油加工成硫酸之後再結合高能石墨製作成石墨烯,中間放置了一個儲液罐,用於緩衝,如果把控不好生產線可以在每個加工點後面都放置一個箱子。 樹狀圖中的右邊石墨烯部分我們也規劃完畢 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d405ae97d7.jpg 最後將光子合成器以及石墨烯合成我們的太陽帆,產線的建設就完成了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d405ed65cf.jpg 下面這張圖是產線優化過後的,連上箱子之後再接發射器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4061dd8ff.jpg 記得通電開工之前一定要仔細檢查各個位置的分揀器是否都安裝了,避免出現問題。(因為發現效率還可以提升,圖中又放了兩個製造台用於製作太陽帆以及一些其他優化,這些都可以在開始生產後慢慢來)。 最後我們安放一些發射器就可以,一套從原料到發射的全自動太陽帆發射系統就完工了,這樣製作的獨立系統優點就是無論哪裡產能過剩都不會影響整體的生產,不過要注意一下氫的累計,一但滿了會導致沒有精煉油供給硫酸產出,不過我們放了一個硫酸的儲存箱,可以給我們提供一些解決問題的時間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4065397af.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4068b5c82.jpg 一會就已經生產了不少了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d406c5961f.jpg 思路總結 總的來說在建造產線的時候思路一定要清晰,如果需要的礦物很多就一步一步從基礎礦物向上逐步推進,慢慢就完成了,多建造幾條產線過後,也會有自己的想法,再去結合匯流排佈局,相信各位玩家很快就能在產線佈局上得心應手。 自動發射截圖,順便說一下,一定要記得研究接收器,要不然發射那麼多太陽帆有什麼用呢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4071c0036.jpg 太空中太陽帆的效果 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40744047a.jpg
https://gamemad.com/guide/36064
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