戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 煤炭發電利用技巧分享 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 煤炭發電利用技巧分享

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2021-04-19

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作者:oppofulei

來源:戴森球計畫吧

一開始玩的時候還傻乎乎的直接用煤炭發電,從採礦機就直接通到電站,但是發現沒有緩衝導致很容易在接近負載90%的時候就因為電力不夠採礦機效率下降然後煤不夠接下來電力更不夠的惡性循環,相信有不少吧友也碰到過這個問題吧

一開始我的想法是既然這樣加個儲物櫃做緩衝,但是後來發現火力電站能少的東西有很多啊,只要是帶有熱值的東西基本都能燒,像是什麼氫氣精煉油啥的

突然想到,高能石墨不也能燒嗎?對比發現一個煤2.7MJ,兩個煤變一個高能石墨,高能石墨一個就是6.7MJ,憑空多出來1.3MJ啊,雖然電爐也要用電,但是產量高速度快,再加上緩衝,12個電爐剛還帶一個低級傳送帶和差不多25個火力發電站,可以說是提高了不少煤炭利用率,這在一些只有一叢煤炭的星球上還是很好用的。不過注意,這樣12個爐子需要差不多4個採礦機分兩組6個電爐線一起才行,採礦機要有24個礦物點以上才能滿生產。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 煤炭發電利用技巧分享

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:oppofulei https://gamemad.com/guide/36068 來源:戴森球計畫吧 一開始玩的時候還傻乎乎的直接用煤炭發電,從採礦機就直接通到電站,但是發現沒有緩衝導致很容易在接近負載90%的時候就因為電力不夠採礦機效率下降然後煤不夠接下來電力更不夠的惡性循環,相信有不少吧友也碰到過這個問題吧 一開始我的想法是既然這樣加個儲物櫃做緩衝,但是後來發現火力電站能少的東西有很多啊,只要是帶有熱值的東西基本都能燒,像是什麼氫氣精煉油啥的 突然想到,高能石墨不也能燒嗎?對比發現一個煤2.7MJ,兩個煤變一個高能石墨,高能石墨一個就是6.7MJ,憑空多出來1.3MJ啊,雖然電爐也要用電,但是產量高速度快,再加上緩衝,12個電爐剛還帶一個低級傳送帶和差不多25個火力發電站,可以說是提高了不少煤炭利用率,這在一些只有一叢煤炭的星球上還是很好用的。不過注意,這樣12個爐子需要差不多4個採礦機分兩組6個電爐線一起才行,採礦機要有24個礦物點以上才能滿生產。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d407ca1f30.jpg
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