《惡靈古堡安魂曲》最佳難度選擇 - 遊戲狂

《惡靈古堡安魂曲》最佳難度選擇

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2026-02-27

遊戲《惡靈古堡安魂曲》的四種難度模式各有側重,適合不同類型的玩家。根據自身的遊戲經驗和對挑戰的接受程度,可以選擇最適合自己的難度開始遊戲。例如初次接觸該系列的玩家就可以先考慮休閒模式。

惡靈古堡安魂曲最佳難度選擇

休閒模式:適合初次接觸的玩家

如果玩家是第一次接觸《惡靈古堡》系列,或者對生存恐怖、射擊類遊戲不太熟悉,休閒模式是最佳選擇。

這個難度下資源非常豐富,到處都能撿到彈藥和治療道具,敵人也需要更少的子彈才能打倒。

整體體驗非常寬容,不用擔心因為資源不足或操作不熟練而卡關。

標準現代:適合現代生化玩家

標準現代模式是遊戲中最平衡的難度,最適合熟悉現代《惡靈古堡》作品的老玩家。

這個難度下資源獲取量適中,敵人的傷害和生命值都有一定提升,足以讓玩家認真思考資源的使用策略,規劃如何應對每一場戰鬥。

如果覺得這個難度不太適合自己,還可以在遊戲結束畫面切換至休閒模式。

不過需要注意的是,一旦切換就無法再回到標準現代模式,而且這也會影響通關後可獲得的成就。

《惡靈古堡安魂曲》最佳難度選擇

標準經典:適合系列老玩家

標準經典模式最適合《惡靈古堡》系列的忠實粉絲,或者對早期生化作品有豐富經驗的玩家。

這實際上是本作的高難度模式,自動存檔點較少,格蕾絲流程中還需要色帶才能手動存檔,對玩家的資源管理和生存能力提出了更高要求。

瘋狂模式:新遊戲+再挑戰

首次通關任意難度後,玩家可以解鎖瘋狂模式和新遊戲+。

建議在開啟新遊戲+的存檔後再挑戰瘋狂模式,因為可以繼承之前獲得的裝備和武器,大大降低開荒難度。

如果想要達成100%完成度,通關瘋狂模式是必須的。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡 安魂曲 (Resident Evil Requiem)

類別: 射擊
平台: PC, PS5, XboxSeriesX, Switch
開發: Capcom Co., Ltd.
發行: Capcom Co., Ltd.
上市: 2026年2月27日

予生者恐懼。給屍者安魂。 《惡靈古堡 安魂曲 Resident Evil Requiem》標誌著「惡靈古堡 Resident Evil」系列和生存恐怖遊戲的新紀元即將開始。「Requiem」(安魂曲)將會撼動玩家的精神深處。

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https://gamemad.com/guide/363460
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