《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

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2026-03-28

         前兩期盤點了連線模式下,精英怪和首領的強度排行(、)。今天來盤點下,在連線模式下,又有哪些 “實力超群” 的小怪。ps.由於小怪的數量多、種類雜、組合多,所以本期盤點就不一一例舉,而是主要聚焦於那些讓玩家飽受折磨,口碑突出的小怪。

一層:墨寶、活霧、化石追蹤者

         一層的難度主要集中在暗港這張地圖,整體小怪的機制和數值都較為簡單,但設計者依舊為玩家準備了較為特殊的敵人。

         墨寶:與首領墨影一樣,自帶滑溜機制(將傷害強制降為1點),組隊出沒。在單人模式,滑溜層數低,血量少,所以儘管是三隻怪,但往往不足為懼。可在連線模式下,滑溜層數和血量基本上都得到翻倍,戰鬥力直接質變,在一層隊伍輸出頻率還沒起來時,遇到墨寶三人組,基本上都要吃戰損。

         活霧:在一層可以說是保二爭一的存在。獨特的煙霧機制,讓玩家每回合只能出一張牌,因此更是被獵人玩家戲稱為 “活爹” 。戰鬥中還會召喚可以自爆的小弟,造成群體傷害。塔2對這種機制怪的限制基本上都是控制血量,但是在連線模式下,血量的翻倍則彌補這類機制怪的缺陷。玩家在一層遇到活霧,往往要付出相當大的代價。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

         化石追蹤者:單人模式你是平平無奇,連線裡面你是重拳出擊。化石追蹤者具有對玩家造成傷害就可以提升力量的特質,在多人模式上更是可以吃到玩家人數的優勢(人越多我越興奮),只要有一位玩家沒防住,就能吃到力量增益,再加上血量的優勢,幾個回合後甚至可以做到一拳清圖,狠狠折磨玩家。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

二層:蟑螂集結隊,直飛產卵蟲,啃咬機,朧光怪,異蟎,獵人殺手

         二層小怪可以說是百花齊放,百家爭鳴,你方唱罷我登場,無論是數值和機制都有著大幅度的提升。對於一層剛過渡完,卡組尚未成型的隊伍來說,每一隻小怪都不能輕視,以下的怪物更是要全力以赴。

         蟑螂集結隊:多人模式下,在有著近百血的血量優勢下,還自帶單次最多隻能收到9點傷害的逆天機制,數量多,配合默契,會打重擊和連擊,甚至還有力量成長。果然,無論是現實還是遊戲,蟑螂都是臭名昭著。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

         直飛產卵蟲:會召喚三顆卵,孵化後會進行攻擊。本身血量不低的同時又吃到多人的血量倍率,很難將其速殺。單人模式下就考驗玩家的aoe能力,多人模式下更是考驗團隊的輸出能力。對缺乏群傷的隊伍來說,簡直就是一場災難。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

         啃咬機:樸實無華的數值和機制,自帶人工製品,不低的傷害和血量。同時配合默契,一隻打傷害的同時,另一隻往卡組塞狀態牌,相當全面。玩家在卡組尚未成型前遇到,基本上很難保證團隊戰損。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

         朧光怪:開局就召喚一隻高攻同時血量還不低的爪牙,自身更是有著媲美精英怪的血量,很難速殺,相互配合下甚至可以打出一回合40傷。多人模式下非常考驗團隊的輸出能力,但凡缺一點輸出就會打得非常艱難。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

        異蟎:雙生蟎蟲,會給玩家塞毒素卡,如果回合結束毒素卡仍在手上,則會對玩家造成5點傷害,會打重擊,但數值不高,血量偏厚,配合默契,基本上是一隻攻擊,一隻塞卡。該怪主要依靠毒素卡來打亂玩家排序、控制玩家費用。

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         獵人殺手:精英之下第一人,整篇雜談最具含金量的小怪,擁有著完全不輸精英的機制——柔嫩,玩家每打出一張牌就扣除一點力量和敏捷,同時連擊傷害高,對沒有高攻高防的陣容來說非常頭痛。相當克制運轉牌組,尤其是獵人(獵人殺手,名不虛傳)。而且經過筆者多次實戰經歷,其常常埋伏在問號事件中,相當陰險

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

三層:咬人卷軸,組裝師,史萊姆狂戰士

         三層的小怪數值和機制進一步提升,但是到了三層,一支隊伍的卡組基本成型,一般小怪很難對玩家造成威脅。不過依舊存在針對玩家特性的設計。

         咬人卷軸:數量多,攻擊欲望高,而且每對玩家造成一次未被格擋的傷害,就會扣除玩家的生命上限,屬於是被打一下,難受一局。在三層來說,整體強度不高,但是噁心程度拉滿。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

         組裝師:賽博德魯伊,會瘋狂召喚具有不同功能的小怪,自身和小怪的攻擊數值也很高,自身血量也不低,具有一定的速殺難度。沒有群傷能力和一定爆發能力的隊伍遇到會很頭疼。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點

         史萊姆狂戰士:特點是往玩家卡組塞整整十張粘液,在塔2普遍只有三費的情況下,非常考驗一隻隊伍的卡組循環能力,而且本身的血量就頗厚,在多人連線下,幾百滴血輕輕鬆鬆。戰鬥期間也會穿插幾十點傷害的重擊,非常折磨卡組小,而且核心卡唯一的隊伍。

《殺戮尖塔2》雜談——連線小怪強度盤點


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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         前兩期盤點了連線模式下,精英怪和首領的強度排行(、)。今天來盤點下,在連線模式下,又有哪些 “實力超群” 的小怪。ps.由於小怪的數量多、種類雜、組合多,所以本期盤點就不一一例舉,而是主要聚焦於那些讓玩家飽受折磨,口碑突出的小怪。 https://gamemad.com/guide/365412 一層:墨寶、活霧、化石追蹤者         一層的難度主要集中在暗港這張地圖,整體小怪的機制和數值都較為簡單,但設計者依舊為玩家準備了較為特殊的敵人。          墨寶:與首領墨影一樣,自帶滑溜機制(將傷害強制降為1點),組隊出沒。在單人模式,滑溜層數低,血量少,所以儘管是三隻怪,但往往不足為懼。可在連線模式下,滑溜層數和血量基本上都得到翻倍,戰鬥力直接質變,在一層隊伍輸出頻率還沒起來時,遇到墨寶三人組,基本上都要吃戰損。          活霧:在一層可以說是保二爭一的存在。獨特的煙霧機制,讓玩家每回合只能出一張牌,因此更是被獵人玩家戲稱為 “活爹” 。戰鬥中還會召喚可以自爆的小弟,造成群體傷害。塔2對這種機制怪的限制基本上都是控制血量,但是在連線模式下,血量的翻倍則彌補這類機制怪的缺陷。玩家在一層遇到活霧,往往要付出相當大的代價。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/eax6AB6T.jpg          化石追蹤者:單人模式你是平平無奇,連線裡面你是重拳出擊。化石追蹤者具有對玩家造成傷害就可以提升力量的特質,在多人模式上更是可以吃到玩家人數的優勢(人越多我越興奮),只要有一位玩家沒防住,就能吃到力量增益,再加上血量的優勢,幾個回合後甚至可以做到一拳清圖,狠狠折磨玩家。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/QAF8EAkF.jpg 二層:蟑螂集結隊,直飛產卵蟲,啃咬機,朧光怪,異蟎,獵人殺手         二層小怪可以說是百花齊放,百家爭鳴,你方唱罷我登場,無論是數值和機制都有著大幅度的提升。對於一層剛過渡完,卡組尚未成型的隊伍來說,每一隻小怪都不能輕視,以下的怪物更是要全力以赴。          蟑螂集結隊:多人模式下,在有著近百血的血量優勢下,還自帶單次最多隻能收到9點傷害的逆天機制,數量多,配合默契,會打重擊和連擊,甚至還有力量成長。果然,無論是現實還是遊戲,蟑螂都是臭名昭著。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/QbUHpR8x.jpg          直飛產卵蟲:會召喚三顆卵,孵化後會進行攻擊。本身血量不低的同時又吃到多人的血量倍率,很難將其速殺。單人模式下就考驗玩家的aoe能力,多人模式下更是考驗團隊的輸出能力。對缺乏群傷的隊伍來說,簡直就是一場災難。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/2h6PxGGt.jpg          啃咬機:樸實無華的數值和機制,自帶人工製品,不低的傷害和血量。同時配合默契,一隻打傷害的同時,另一隻往卡組塞狀態牌,相當全面。玩家在卡組尚未成型前遇到,基本上很難保證團隊戰損。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/BfsXAGBg.jpg          朧光怪:開局就召喚一隻高攻同時血量還不低的爪牙,自身更是有著媲美精英怪的血量,很難速殺,相互配合下甚至可以打出一回合40傷。多人模式下非常考驗團隊的輸出能力,但凡缺一點輸出就會打得非常艱難。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/VzGRxTjg.jpg         異蟎:雙生蟎蟲,會給玩家塞毒素卡,如果回合結束毒素卡仍在手上,則會對玩家造成5點傷害,會打重擊,但數值不高,血量偏厚,配合默契,基本上是一隻攻擊,一隻塞卡。該怪主要依靠毒素卡來打亂玩家排序、控制玩家費用。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/jsryCcS2.jpg          獵人殺手:精英之下第一人,整篇雜談最具含金量的小怪,擁有著完全不輸精英的機制——柔嫩,玩家每打出一張牌就扣除一點力量和敏捷,同時連擊傷害高,對沒有高攻高防的陣容來說非常頭痛。相當克制運轉牌組,尤其是獵人(獵人殺手,名不虛傳)。而且經過筆者多次實戰經歷,其常常埋伏在問號事件中,相當陰險 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/GmQ87njN.jpg 三層:咬人卷軸,組裝師,史萊姆狂戰士         三層的小怪數值和機制進一步提升,但是到了三層,一支隊伍的卡組基本成型,一般小怪很難對玩家造成威脅。不過依舊存在針對玩家特性的設計。          咬人卷軸:數量多,攻擊欲望高,而且每對玩家造成一次未被格擋的傷害,就會扣除玩家的生命上限,屬於是被打一下,難受一局。在三層來說,整體強度不高,但是噁心程度拉滿。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/tB829mvB.jpg          組裝師:賽博德魯伊,會瘋狂召喚具有不同功能的小怪,自身和小怪的攻擊數值也很高,自身血量也不低,具有一定的速殺難度。沒有群傷能力和一定爆發能力的隊伍遇到會很頭疼。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/8ZPU2D77.jpg          史萊姆狂戰士:特點是往玩家卡組塞整整十張粘液,在塔2普遍只有三費的情況下,非常考驗一隻隊伍的卡組循環能力,而且本身的血量就頗厚,在多人連線下,幾百滴血輕輕鬆鬆。戰鬥期間也會穿插幾十點傷害的重擊,非常折磨卡組小,而且核心卡唯一的隊伍。 https://img3.gamemad.com/2026/03/28/M7pnSDZJ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/365412
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