在《》中,敏捷是可疊加的正面狀態,核心效果是使玩家從卡牌獲得的格擋值增加對應層數,是提升防禦能力的重要屬性之一。該狀態適用於多個職業,尤其與獵手和觀者的防禦體系高度契合。
殺戮尖塔2敏捷狀態效果介紹
狀態效果
中文描述:從卡牌獲得的 格擋 增加 X
英文描述:Increases Block gained from cards by X
類型:玩家Buff
可疊加:層數越高,從卡牌獲得的格擋增加量越多。
效果機制
擁有敏捷狀態時,玩家從卡牌獲得的格擋值會額外增加等同於敏捷層數的數值。

核心判定邏輯如下:
觸發條件是 “從卡牌獲得格擋” ,即通過打出卡牌獲得的格擋(如防禦、後空翻等)
每層敏捷使每次從卡牌獲得的格擋增加1點
敏捷可疊加,層數越高,格擋加成越顯著
該加成僅對卡牌生效,遺物、藥水等其他來源獲得的格擋不受敏捷加成
獲得方式
藥水:
敏捷藥水:獲得5點敏捷
速度藥水:獲得5點敏捷,回合結束時失去5點敏捷
遺物:
意外光滑的石頭:戰鬥開始時獲得1點敏捷

苦無:每回合打出3張攻擊牌時獲得1點敏捷

兩儀:每回合打出3張技能牌時獲得1點敏捷(或獲得敏捷,取決於具體版本)

卡牌:
靈動步法(獵手,綠色罕見能力):獲得2(升級後3)點敏捷

重寫程式(故障機器人,藍色罕見技能):失去1點集中,獲得1點敏捷和1點力量(升級後數值增加)

齋戒(觀者,紫色罕見能力):獲得2(升級後3)點敏捷和2(升級後3)點力量,但每回合開始時失去1點能量

來源:遊俠網