《殺戮尖塔2》淩遲能力效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》淩遲能力效果介紹

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2026-04-05

在《》中,淩遲核心效果是每當玩家打出一張牌時,對所有敵人造成對應層數的傷害,是一種高頻觸髮型的群體輸出機制。該狀態不隸屬於任何特定職業,任何職業均可通過特定卡牌獲得。

殺戮尖塔2淩遲能力效果介紹

狀態效果

中文描述:你每打出一張牌,都對所有敵人造成 X 點傷害。

英文描述:Whenever you play a card, deal X damage to ALL enemies.

類型:玩家Buff(來源唯一)

可疊加:層數越高,每打出一張牌時造成的群體傷害越多。

效果機制

擁有淩遲狀態時,每當玩家打出一張牌,就會對所有敵人造成等同於淩遲層數的傷害。

《殺戮尖塔2》淩遲能力效果介紹

核心判定邏輯如下:

觸發條件是 “打出一張牌” ,無論該牌是攻擊牌、技能牌、能力牌還是狀態牌/詛咒牌,只要打出即可觸發

每次打出牌獨立觸發一次,一回合內打出多張牌會多次觸發

傷害類型為AOE(範圍傷害),對所有敵人同時生效,無視敵人的位置和護甲(但會被敵人的格擋抵消)

淩遲本身也是一張能力牌,打出淩遲時,若場上已有淩遲狀態,會先觸發已有層數的效果再疊加層數

零費牌、消耗牌、甚至是詛咒牌(若強行打出)均可觸發淩遲傷害


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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在《》中,淩遲核心效果是每當玩家打出一張牌時,對所有敵人造成對應層數的傷害,是一種高頻觸髮型的群體輸出機制。該狀態不隸屬於任何特定職業,任何職業均可通過特定卡牌獲得。 https://gamemad.com/guide/365461 殺戮尖塔2淩遲能力效果介紹狀態效果 中文描述:你每打出一張牌,都對所有敵人造成 X 點傷害。 英文描述:Whenever you play a card, deal X damage to ALL enemies. 類型:玩家Buff(來源唯一) 可疊加:層數越高,每打出一張牌時造成的群體傷害越多。 效果機制 擁有淩遲狀態時,每當玩家打出一張牌,就會對所有敵人造成等同於淩遲層數的傷害。 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/9Nx7qyxp.jpg 核心判定邏輯如下: 觸發條件是 “打出一張牌” ,無論該牌是攻擊牌、技能牌、能力牌還是狀態牌/詛咒牌,只要打出即可觸發 每次打出牌獨立觸發一次,一回合內打出多張牌會多次觸發 傷害類型為AOE(範圍傷害),對所有敵人同時生效,無視敵人的位置和護甲(但會被敵人的格擋抵消) 淩遲本身也是一張能力牌,打出淩遲時,若場上已有淩遲狀態,會先觸發已有層數的效果再疊加層數 零費牌、消耗牌、甚至是詛咒牌(若強行打出)均可觸發淩遲傷害 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/365461
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