《殺戮尖塔2》偏差狀態效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》偏差狀態效果介紹

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2026-04-05

在《》中,偏差是個可疊加的負面狀態(DeBuff),核心效果是每回合開始時使玩家失去對應層數的集中,是故障機器人使用偏差認知能力牌後需要承擔的副作用機制。

殺戮尖塔2偏差狀態效果介紹

狀態效果

中文描述:在你的回合開始時,失去 X 層 集中 。

英文描述:At the start of your turn, lose X Focus.

類型:玩家DeBuff

可疊加:層數越高,每回合開始時失去的集中越多。

效果機制

擁有偏差狀態時,每回合開始時,玩家會失去等同於偏差層數的集中值。

《殺戮尖塔2》偏差狀態效果介紹

核心判定邏輯如下:

觸發時機為 “回合開始時” ,在玩家抽牌之前

每層偏差使玩家每回合失去1點集中

偏差可疊加,多層時每回合失去對應數量的集中

失去的集中會降低充能球的效果(閃電球傷害、冰霜球格擋、黑暗球蓄力)

注意事項

偏差的實質:X層偏差的效果為 “在你的回合開始時,給予你 -X 層集中” 。

因此,偏差與人工製品的互動存在特殊規則:

如果先獲得偏差,再獲得人工製品,人工製品會在回合開始時被消耗一層,以抵消偏差施加的負層數集中

《殺戮尖塔2》偏差狀態效果介紹

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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在《》中,偏差是個可疊加的負面狀態(DeBuff),核心效果是每回合開始時使玩家失去對應層數的集中,是故障機器人使用偏差認知能力牌後需要承擔的副作用機制。 https://gamemad.com/guide/365464 殺戮尖塔2偏差狀態效果介紹狀態效果 中文描述:在你的回合開始時,失去 X 層 集中 。 英文描述:At the start of your turn, lose X Focus. 類型:玩家DeBuff 可疊加:層數越高,每回合開始時失去的集中越多。 效果機制 擁有偏差狀態時,每回合開始時,玩家會失去等同於偏差層數的集中值。 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/dSR9TN7b.jpg 核心判定邏輯如下: 觸發時機為 “回合開始時” ,在玩家抽牌之前 每層偏差使玩家每回合失去1點集中 偏差可疊加,多層時每回合失去對應數量的集中 失去的集中會降低充能球的效果(閃電球傷害、冰霜球格擋、黑暗球蓄力) 注意事項 偏差的實質:X層偏差的效果為 “在你的回合開始時,給予你 -X 層集中” 。 因此,偏差與人工製品的互動存在特殊規則: 如果先獲得偏差,再獲得人工製品,人工製品會在回合開始時被消耗一層,以抵消偏差施加的負層數集中 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/GRUS6j5x.jpg https://img3.gamemad.com/2026/04/05/tYsDaUU2.jpg 來源:遊俠網
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