《殺戮尖塔2》纏繞狀態效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》纏繞狀態效果介紹

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2026-04-05

在《》中,纏繞是可疊加的負面狀態(DeBuff),核心效果是每回合結束時使玩家受到對應層數的傷害,是持續性的生命流失機制。該狀態通常由特定敵人施加,通過每回合固定扣血來壓迫玩家的生命資源。

殺戮尖塔2纏繞狀態效果介紹

狀態效果

中文描述:在你的回合結束時,受到 X 點傷害。

英文描述:At the end of your turn, take X damage.

類型:玩家DeBuff

可疊加:層數越高,每回合結束時受到的傷害越多。

效果機制

擁有纏繞狀態時,每回合結束時,玩家會受到等同於纏繞層數的傷害。

《殺戮尖塔2》纏繞狀態效果介紹

核心判定邏輯如下:

觸發時機為 “回合結束時” ,在玩家結束回合後、敵人回合開始前(或同時)

每層纏繞造成1點傷害,多層纏繞造成等量傷害

該傷害為無屬性傷害,無視格擋(直接扣除生命值)

纏繞可疊加,層數越高,每回合流失的生命越多


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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在《》中,纏繞是可疊加的負面狀態(DeBuff),核心效果是每回合結束時使玩家受到對應層數的傷害,是持續性的生命流失機制。該狀態通常由特定敵人施加,通過每回合固定扣血來壓迫玩家的生命資源。 https://gamemad.com/guide/365465 殺戮尖塔2纏繞狀態效果介紹狀態效果 中文描述:在你的回合結束時,受到 X 點傷害。 英文描述:At the end of your turn, take X damage. 類型:玩家DeBuff 可疊加:層數越高,每回合結束時受到的傷害越多。 效果機制 擁有纏繞狀態時,每回合結束時,玩家會受到等同於纏繞層數的傷害。 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/szFuSu5z.jpg 核心判定邏輯如下: 觸發時機為 “回合結束時” ,在玩家結束回合後、敵人回合開始前(或同時) 每層纏繞造成1點傷害,多層纏繞造成等量傷害 該傷害為無屬性傷害,無視格擋(直接扣除生命值) 纏繞可疊加,層數越高,每回合流失的生命越多 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/365465
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