《殺戮尖塔2》亂戰能力效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》亂戰能力效果介紹

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2026-04-05

在《》中,亂戰核心效果是每回合開始時自動打出抽牌堆頂部的對應張數卡牌,是一種強制自動出牌的特殊機制。該狀態不隸屬於任何特定職業,任何職業均可通過特定卡牌獲得,能夠顯著提升卡組的運轉效率。

殺戮尖塔2亂戰能力效果介紹

狀態效果

中文描述:在你的回合開始時,打出你抽牌堆頂部的 X 張牌。

英文描述:At the start of your turn, play the top X cards of your draw pile.

類型:玩家Buff(來源唯一)

可疊加:層數越高,每回合開始時自動打出的卡牌越多。

效果機制

擁有亂戰狀態時,每回合開始時,自動打出抽牌堆頂部的等同於亂戰層數的卡牌。

《殺戮尖塔2》亂戰能力效果介紹

核心判定邏輯如下:

觸發時機為 “回合開始時” ,在玩家抽牌之前(即此時尚未進行常規抽牌)

自動打出的卡牌會正常消耗能量,若能量不足則無法打出(會跳過?還是嘗試打出但失敗?通常卡牌有能量消耗,能量不足時無法打出)

自動打出的卡牌會正常觸發其所有效果,包括傷害、格擋、施加Buff、抽牌、獲得能量等

自動打出的卡牌會被消耗並進入棄牌堆(或消耗堆,如果是消耗牌)

若自動打出的是抽牌類卡牌,抽上來的牌會進入手牌,在當前回合正常使用

亂戰可疊加,多層亂戰會一次性打出多張抽牌堆頂部的卡牌


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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在《》中,亂戰核心效果是每回合開始時自動打出抽牌堆頂部的對應張數卡牌,是一種強制自動出牌的特殊機制。該狀態不隸屬於任何特定職業,任何職業均可通過特定卡牌獲得,能夠顯著提升卡組的運轉效率。 https://gamemad.com/guide/365469 殺戮尖塔2亂戰能力效果介紹狀態效果 中文描述:在你的回合開始時,打出你抽牌堆頂部的 X 張牌。 英文描述:At the start of your turn, play the top X cards of your draw pile. 類型:玩家Buff(來源唯一) 可疊加:層數越高,每回合開始時自動打出的卡牌越多。 效果機制 擁有亂戰狀態時,每回合開始時,自動打出抽牌堆頂部的等同於亂戰層數的卡牌。 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/vv2hS9j8.jpg 核心判定邏輯如下: 觸發時機為 “回合開始時” ,在玩家抽牌之前(即此時尚未進行常規抽牌) 自動打出的卡牌會正常消耗能量,若能量不足則無法打出(會跳過?還是嘗試打出但失敗?通常卡牌有能量消耗,能量不足時無法打出) 自動打出的卡牌會正常觸發其所有效果,包括傷害、格擋、施加Buff、抽牌、獲得能量等 自動打出的卡牌會被消耗並進入棄牌堆(或消耗堆,如果是消耗牌) 若自動打出的是抽牌類卡牌,抽上來的牌會進入手牌,在當前回合正常使用 亂戰可疊加,多層亂戰會一次性打出多張抽牌堆頂部的卡牌 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/365469
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