遊戲《絕對武力》(CS)系列官方正統續作共5部(含獨立發售、Valve主導、核心競技主線),另有模組初代、資料片與衍生作,以下按時間線完整梳理,區分正統/非正統,清晰界定版本邊界。
絕對武力cs系列正統續作盤點
正統續作(Valve官方主線,5部)
發售:2003年9月15日,Steam首發,GoldSrc引擎;初代正統獨立版,系列巔峰經典,整合1.0/1.3/1.5迭代,加入防爆盾、GALIL/FAMAS,完善競技平衡,長期為WCG等賽事核心,至今仍有活躍社區。
發售:2004年3月,GoldSrc引擎,TurtleRock開發;正統資料片/獨立續作,含單人戰役、AI任務模式、強化版多人連線,保留1.6核心手感,補全單機內容,屬官方主線分支。
發售:2004年11月,首款Source引擎正統重製續作;全面升級物理、光影、模型,優化網路與地圖,手感偏軟、節奏偏慢,未完全替代1.6,但奠定後續引擎基礎。
4.絕對武力:全球攻勢(CS:GO)
發售:2012年8月21日,Source引擎,Valve+HiddenPath開發;系列最成功正統續作,多平台(PC/主機)、段位匹配、皮膚飾品、創意工坊、Major電競體系,2018年轉為免費,長期霸榜Steam,2023年9月被CS2完全替代。

5.絕對武力2(CS2)
發售:2023年9月27日,Source2引擎,正統最新續作;作為CS:GO免費升級上線,動態煙霧、次世代Tickrate、物理重構、畫質全面升級,完全取代CS:GO,成為當前唯一官方競技主線版本。
前傳:模組初代(非獨立正統,奠基)
戰慄時空:絕對武力(Half-Life:Counter-Strike):1999年6月Beta測試,2000年11月8日正式發售(1.0版),基於戰慄時空的官方模組,非獨立正統續作,後續迭代至1.3、1.5(2002),最終整合為CS1.6獨立版。

非正統衍生作(不計入主線續作)
CSOnline、CSOnline2、CSNeo(街機)、CSNexonZombies等:均為Nexon/萬代南夢宮等代理的亞洲專屬衍生,非Valve正統主線,含課金、殭屍等原創模式。
民間修改版(1.5懷舊、純淨服、社區魔改):非官方,不計入正統版本。
版本速覽與核心定位
CS1.6:經典平衡、情懷標杆、老玩家首選
CS:CZ:1.6加強、含單人、過渡作品
CS:S:引擎革新、畫質升級、手感爭議
CS:GO:電競巔峰、皮膚生態、最長壽正統
CS2:次世代、Source2、當前唯一官方主線
來源:遊俠網