馬裡旺衝鋒槍在《邊緣禁地3》中地位比較尷尬,雖然傷害不低,但是因為彈道比較差,子彈的落點不好控制,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的馬裡旺衝鋒槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。
馬裡旺衝鋒槍配件程式碼一覽表
注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件
舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可
添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞
如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果
"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。
索引表 | 名稱 | 屬性 | 紅字&效果 |
衝鋒槍(MAL) | |||
Default__BPInvPart_Maliwan_SMG_C | |||
槍管 | |||
Part_SM_MAL_Barrel_01 | |||
Part_SM_MAL_Barrel_01_A | 精準度擴散 -25% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_01_B | 射速 +10% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_01_C | 射速 +10% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_02 | 濺射傷害半徑 +75 | ||
Part_SM_MAL_Barrel_02_A | 元素傷害 +10% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_02_B | 元素傷害 +10% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_02_C | 彈道速度 +30%, 近戰傷害 +60% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_03 | |||
Part_SM_MAL_Barrel_03_A | 傷害 +10% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_03_B | 傷害 +10% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_03_C | 彈匣容量 +10% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_CloudKill | 現在,你會變得更加強大 必帶腐蝕屬性,命中敵人後生成毒霧造成腐蝕傷害 | ||
Part_SM_MAL_Barrel_Crit | 暴擊傷害 +150%, 傷害 +25% | 因利乘便 換彈時受到攻擊武器會掉落到地上 | |
Part_SM_MAL_Barrel_Cutsman | 濺射傷害半徑 +5, 傷害 +300%,精準度 +60% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_DestructoSpin | 我是來搞破壞的 發射2發螺旋旋轉的子彈,會隨機發射兩種屬性子彈,每次發射消耗2發子彈 | ||
Part_SM_MAL_Barrel_Devoted | 彈匣容量 +30,精準度 +80%, 傷害 -20%, 裝彈速度 +50% | 你贏了。 持續射擊會增加射速,並且向右上角抬升。 | |
Part_SM_MAL_Barrel_ETech | 彈匣容量 +20% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_ETech_A | 彈道速度 +20%, 橫向後坐力幅度 -25%, 縱向後坐力幅度 -25% | ||
Part_SM_MAL_Barrel_Egon | 傷害 -25% | 不要招惹主播。 必帶火屬性,蓄能雷射槍。 | |
Part_SM_MAL_Barrel_Emporer | |||
Part_SM_MAL_Barrel_Tsunami | 元素傷害 +50%, 武器晃動 -20%, 元素機率 +50%, 精準度擴散 -35% | 這你也解釋不了(這你可說不清) 打出隨機元素屬性,無屬性子彈可以反彈,毒屬性一發5個,還有一般電屬性 | |
Part_SM_MAL_Barrel_VibraPulse | |||
Part_SM_MAL_Barrel_westergun | 濺射傷害半徑 +75 | 我很相信你,但我的衝鋒槍就不是啦 不需要充能就能直接射擊。 | |
槍身 | |||
Part_SM_MAL_Body | 不!可!移!除! | ||
Part_SM_MAL_Body_A | 充能時間 -20% | ||
Part_SM_MAL_Body_B | 彈道速度 +30%, 精準度 -15% | ||
Part_SM_MAL_Body_C | 元素傷害 +10% | ||
握把 | |||
Part_SM_MAL_Grip_01 | 精準度擴散 -30%, 射速 +5% | ||
Part_SM_MAL_Grip_02 | 元素傷害 +10%, 武器晃動 -30% | ||
Part_SM_MAL_Grip_03 | 充能時間 -10%, 精準度 -10% | ||
Part_SM_MAL_Grip_03_A | 每次射擊射彈數 +1, 彈匣容量 +10% | 傷害 -24%, 精準度擴散 +20%, 精準度 +21% | |
彈匣 | |||
Part_SM_MAL_Mag_01 | 34 彈匣 | ||
Part_SM_MAL_Mag_02 | 24 彈匣, 傷害 +10% | ||
Part_SM_MAL_Mag_03 | 44 彈匣, 傷害 -10% | ||
Part_SM_MAL_Mag_Cutsman | 20 彈匣 | ||
武器材質 | |||
Part_SM_MAL_Material_01_Common | 皮膚 | 白裝 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_02_Uncommon | 皮膚 | 綠裝 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_03_Rare | 皮膚 | 藍裝 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_04_Epic | 皮膚 | 紫裝 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_CloudKill | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_Crit | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_Cutsman | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_DestructoSpin | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_Devoted | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_E3 | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_Egon | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_Emporer | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_Kevins | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_Maya | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_Tsunami | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_VibraPulse | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SM_MAL_Material_westergun | 皮膚 | 武器皮膚 | |
瞄準鏡 | |||
Part_SM_MAL_Scope_01 | 1.7x | ||
Part_SM_MAL_Scope_02 | 2.2x | ||
Part_SM_MAL_Scope_03 | 2.9x | ||
Part_SM_MAL_Scope_04 | 1.5x | ||
槍托 | |||
Part_SM_MAL_Stock_01 | 充能時間 -10%, 射速 +5% | ||
Part_SM_MAL_Stock_02 | 元素傷害 +10%, 武器晃動 -30% | ||
Part_SM_MAL_Stock_03 | 精準度擴散 -20%, 傷害 +5% | ||
主元素屬性 | |||
Part_SM_Mal_ElemPrimary_01_Fire | 燃燒 | ||
Part_SM_Mal_ElemPrimary_02_Cryo | 冰凍 | ||
Part_SM_Mal_ElemPrimary_03_Shock | 電擊 | ||
Part_SM_Mal_ElemPrimary_04_Radiation | 輻射 | ||
Part_SM_Mal_ElemPrimary_05_Corrosive | 腐蝕 | ||
次元素屬性 | |||
Part_SM_Mal_ElemSecondary_01_Fire | |||
Part_SM_Mal_ElemSecondary_02_Cryo | |||
Part_SM_Mal_ElemSecondary_03_Shock | |||
Part_SM_Mal_ElemSecondary_04_Radiation | |||
Part_SM_Mal_ElemSecondary_05_Corrosive |