《邊緣禁地3》馬裡旺狙擊槍配件程式碼分享 - 遊戲狂
廣告

《邊緣禁地3》馬裡旺狙擊槍配件程式碼分享

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2019-12-30

廣告

馬裡旺狙擊槍在《邊緣禁地3》中地位比較尷尬,狙擊一般用來遠程請小怪,但是馬裡旺的槍彈道飄忽,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的馬裡旺狙擊槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。

《邊緣禁地3》馬裡旺狙擊槍配件程式碼分享

廣告

馬裡旺狙擊槍配件程式碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表名稱屬性紅字&效果
狙擊槍(MAL)
Default__BPInvPart_MAL_SR_C
槍管
Part_MAL_SR_Barrel_01多變元素
Part_MAL_SR_Barrel_01_A射速 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_01_B射速 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_01_C充能時間 -20%, 近戰傷害 +80%近戰部件
Part_MAL_SR_Barrel_02粒子步槍
Part_MAL_SR_Barrel_02_A傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_02_B傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_02_C充能時間 -20%
Part_MAL_SR_Barrel_03濺射傷害半徑 +80
Part_MAL_SR_Barrel_03_A元素傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_03_B元素機率 +15%
Part_MAL_SR_Barrel_03_C元素傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_ASMD人造電磁毀滅者精準度 -75%, 濺射傷害半徑 +80,傷害 -30%你在計劃後續動作? 有能量光束和能量球兩種射擊模式。能量球移動慢並且可以被子彈引爆。
Part_MAL_SR_Barrel_ETech反物質步槍彈匣容量 +8異形槍管
Part_MAL_SR_Barrel_ETech_A射速 +10%, 彈匣容量 +10%異形槍管配件
Part_MAL_SR_Barrel_FireStorm烈焰風暴濺射傷害半徑 +300,傷害 -30%快去找避難所 蓄力後三連擊,每發子彈射中後(非命中也可以)生成三個火球,2秒後火球掉落造成範圍傷害,等於一次射擊9個火球。
Part_MAL_SR_Barrel_Krakatoa喀拉喀托元素機率 -100%激怒他,他就會暴走。 擊殺敵人後,原地生成一座小型火山,發射火焰炮彈
Part_MAL_SR_Barrel_Soleki索勒基協議元素機率 +25%,傷害 -25%把小片川的小玩意切掉。 兩種協議,X橫向反彈,Y縱向反彈,都是5個彈片。固定電擊屬性
Part_MAL_SR_Barrel_Storm風暴濺射傷害半徑 +300, 傷害 -30%嘖,嘖,看起來要下雨了 超長蓄力,射出後在目標點生成4枚電球(根據附近敵人數量發生變化,有時候是8枚),電球會不斷電擊附近的敵人
槍身
Part_MAL_SR_Body不!可!移!除!
Part_MAL_SR_Body_A傷害 +10%
Part_MAL_SR_Body_B裝彈時間 -10%
Part_MAL_SR_Body_C元素傷害 +10%
主元素屬性
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Corr腐蝕
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Cryo冰凍
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Fire燃燒
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Radiation輻射
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Shock電擊
次元素屬性
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Corr腐蝕
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Cryo冰凍
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Fire燃燒
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Radiation輻射
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock電擊
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock_Storm
前握把
Part_MAL_SR_Foregrip_01充能時間 -10%
Part_MAL_SR_Foregrip_02武器晃動 -30%
Part_MAL_SR_Foregrip_03元素機率 +10%
Part_MAL_SR_Foregrip_04彈匣容量 +2準心範圍 +10%, 傷害 -5%
Part_MAL_SR_Foregrip_05裝彈時間 -5%
Part_MAL_SR_Foregrip_06橫向後坐力幅度 -15%
握把
Part_MAL_SR_Grip_01武器晃動 -30%, 傷害 +5%
Part_MAL_SR_Grip_02充能時間 -10%, 精準度 -20%
Part_MAL_SR_Grip_02_A精準度 Blom -20%
Part_MAL_SR_Grip_03武器晃動 -30%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_03_A裝彈時間 -5%
Part_MAL_SR_Grip_04元素傷害 +10%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_05武器晃動 -30%, 精準度 -20%
Part_MAL_SR_Grip_05_A元素機率 +10%
Part_MAL_SR_Grip_06元素機率 +10%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_07武器晃動 -30%, 裝彈時間 -5%
彈匣
Part_MAL_SR_Mag_016 彈匣,傷害 +10%
Part_MAL_SR_Mag_0210 彈匣
Part_MAL_SR_Mag_0314 彈匣,傷害 -10%
武器材質
Part_MAL_SR_Material_01_Common皮膚白裝 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_02_UnCommon皮膚綠裝 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_03_Rare皮膚藍裝 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_04_VeryRare皮膚紫裝 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_ASMD皮膚武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_Krakatoa皮膚武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_LGD_FireStorm皮膚武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_LGD_Storm皮膚武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_Soleki皮膚武器皮膚
瞄準鏡
Part_MAL_SR_Scope_014.3倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_01_A武器晃動-30%
Part_MAL_SR_Scope_01_B無屬性
Part_MAL_SR_Scope_025.7倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_02_A無屬性
Part_MAL_SR_Scope_02_B元素機率+10
Part_MAL_SR_Scope_035.4倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_03_A充能持續時間-10%
Part_MAL_SR_Scope_03_B充能持續時間-10%
Part_MAL_SR_Scope_Soleki2倍鏡

廣告

廣告

遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

更多 邊緣禁地3 攻略|新聞

廣告
馬裡旺狙擊槍在《邊緣禁地3》中地位比較尷尬,狙擊一般用來遠程請小怪,但是馬裡旺的槍彈道飄忽,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的馬裡旺狙擊槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。 https://gamemad.com/guide/36589 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4b0cb1530.jpg 馬裡旺狙擊槍配件程式碼一覽表 注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件 舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A 千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C 如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可 添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞 如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果 "Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。 索引表名稱屬性紅字&效果狙擊槍(MAL)Default__BPInvPart_MAL_SR_C槍管Part_MAL_SR_Barrel_01多變元素Part_MAL_SR_Barrel_01_A射速 +10%Part_MAL_SR_Barrel_01_B射速 +10%Part_MAL_SR_Barrel_01_C充能時間 -20%, 近戰傷害 +80%近戰部件Part_MAL_SR_Barrel_02粒子步槍Part_MAL_SR_Barrel_02_A傷害 +10%Part_MAL_SR_Barrel_02_B傷害 +10%Part_MAL_SR_Barrel_02_C充能時間 -20%Part_MAL_SR_Barrel_03濺射傷害半徑 +80Part_MAL_SR_Barrel_03_A元素傷害 +10%Part_MAL_SR_Barrel_03_B元素機率 +15%Part_MAL_SR_Barrel_03_C元素傷害 +10%Part_MAL_SR_Barrel_ASMD人造電磁毀滅者精準度 -75%, 濺射傷害半徑 +80,傷害 -30%你在計劃後續動作? 有能量光束和能量球兩種射擊模式。能量球移動慢並且可以被子彈引爆。Part_MAL_SR_Barrel_ETech反物質步槍彈匣容量 +8異形槍管Part_MAL_SR_Barrel_ETech_A射速 +10%, 彈匣容量 +10%異形槍管配件Part_MAL_SR_Barrel_FireStorm烈焰風暴濺射傷害半徑 +300,傷害 -30%快去找避難所 蓄力後三連擊,每發子彈射中後(非命中也可以)生成三個火球,2秒後火球掉落造成範圍傷害,等於一次射擊9個火球。Part_MAL_SR_Barrel_Krakatoa喀拉喀托元素機率 -100%激怒他,他就會暴走。 擊殺敵人後,原地生成一座小型火山,發射火焰炮彈Part_MAL_SR_Barrel_Soleki索勒基協議元素機率 +25%,傷害 -25%把小片川的小玩意切掉。 兩種協議,X橫向反彈,Y縱向反彈,都是5個彈片。固定電擊屬性Part_MAL_SR_Barrel_Storm風暴濺射傷害半徑 +300, 傷害 -30%嘖,嘖,看起來要下雨了 超長蓄力,射出後在目標點生成4枚電球(根據附近敵人數量發生變化,有時候是8枚),電球會不斷電擊附近的敵人槍身Part_MAL_SR_Body不!可!移!除!Part_MAL_SR_Body_A傷害 +10%Part_MAL_SR_Body_B裝彈時間 -10%Part_MAL_SR_Body_C元素傷害 +10%主元素屬性Part_MAL_SR_Ele_Primary_Corr腐蝕Part_MAL_SR_Ele_Primary_Cryo冰凍Part_MAL_SR_Ele_Primary_Fire燃燒Part_MAL_SR_Ele_Primary_Radiation輻射Part_MAL_SR_Ele_Primary_Shock電擊次元素屬性Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Corr腐蝕Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Cryo冰凍Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Fire燃燒Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Radiation輻射Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock電擊Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock_Storm前握把Part_MAL_SR_Foregrip_01充能時間 -10%Part_MAL_SR_Foregrip_02武器晃動 -30%Part_MAL_SR_Foregrip_03元素機率 +10%Part_MAL_SR_Foregrip_04彈匣容量 +2準心範圍 +10%, 傷害 -5%Part_MAL_SR_Foregrip_05裝彈時間 -5%Part_MAL_SR_Foregrip_06橫向後坐力幅度 -15%握把Part_MAL_SR_Grip_01武器晃動 -30%, 傷害 +5%Part_MAL_SR_Grip_02充能時間 -10%, 精準度 -20%Part_MAL_SR_Grip_02_A精準度 Blom -20%Part_MAL_SR_Grip_03武器晃動 -30%, 橫向後坐力幅度 -30%Part_MAL_SR_Grip_03_A裝彈時間 -5%Part_MAL_SR_Grip_04元素傷害 +10%, 橫向後坐力幅度 -30%Part_MAL_SR_Grip_05武器晃動 -30%, 精準度 -20%Part_MAL_SR_Grip_05_A元素機率 +10%Part_MAL_SR_Grip_06元素機率 +10%, 橫向後坐力幅度 -30%Part_MAL_SR_Grip_07武器晃動 -30%, 裝彈時間 -5%彈匣Part_MAL_SR_Mag_016 彈匣,傷害 +10%Part_MAL_SR_Mag_0210 彈匣Part_MAL_SR_Mag_0314 彈匣,傷害 -10%武器材質Part_MAL_SR_Material_01_Common皮膚白裝 武器皮膚Part_MAL_SR_Material_02_UnCommon皮膚綠裝 武器皮膚Part_MAL_SR_Material_03_Rare皮膚藍裝 武器皮膚Part_MAL_SR_Material_04_VeryRare皮膚紫裝 武器皮膚Part_MAL_SR_Material_ASMD皮膚武器皮膚Part_MAL_SR_Material_Krakatoa皮膚武器皮膚Part_MAL_SR_Material_LGD_FireStorm皮膚武器皮膚Part_MAL_SR_Material_LGD_Storm皮膚武器皮膚Part_MAL_SR_Material_Soleki皮膚武器皮膚瞄準鏡 Part_MAL_SR_Scope_014.3倍鏡Part_MAL_SR_Scope_01_A武器晃動-30%Part_MAL_SR_Scope_01_B無屬性Part_MAL_SR_Scope_025.7倍鏡Part_MAL_SR_Scope_02_A無屬性Part_MAL_SR_Scope_02_B元素機率+10Part_MAL_SR_Scope_035.4倍鏡Part_MAL_SR_Scope_03_A充能持續時間-10%Part_MAL_SR_Scope_03_B充能持續時間-10%Part_MAL_SR_Scope_Soleki2倍鏡
https://gamemad.com/guide/36589
0