泰迪爾武器在《邊緣禁地3》中有很多玩家使用,他們生產的手槍具有投擲後自動射擊的效果,操作方便,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的泰迪爾手槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。
泰迪爾手槍配件程式碼一覽表
注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件
舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可
添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞
如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果
"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。
索引表 | 名稱 | 屬性 | 紅字&效果 |
手槍(TED) | |||
槍 管 | |||
Part_PS_TED_Barrel_01 | |||
Part_PS_TED_Barrel_01_A | 傷害 +10% | ||
Part_PS_TED_Barrel_01_B | 濺射傷害半徑 +20%, Dmg +10% | 投擲武器後,對射擊目標造成2倍傷害 | |
Part_PS_TED_Barrel_01_C | 射速 +10%, 彈匣容量 +10% | 傷害 -5%, 精準度 +10% | |
Part_PS_TED_Barrel_02 | |||
Part_PS_TED_Barrel_02_A | 縱向後坐力幅度 -25%, 射速 +10% | ||
Part_PS_TED_Barrel_02_B | 射速 +10% | 投擲武器後,武器將瘋狂射擊,直到彈藥用盡 | |
Part_PS_TED_Barrel_02_C | 精準度 -15% | ||
Part_PS_TED_Barrel_03 | 神射手 | ||
Part_PS_TED_Barrel_03_A | 精準度 -15% | ||
Part_PS_TED_Barrel_03_B | 彈匣容量 +7, 傷害 +4.5%,精準度 +10% | 爆炸後分裂出三個短時間推進炸彈 | |
Part_PS_TED_Barrel_03_C | 精準度 -15% | ||
Part_PS_TED_Barrel_BabyMaker | 傷害 +20% | 安全扔出後爆炸造成大量傷害,並生成4炮塔,但一次消耗4個彈夾。 | |
Part_PS_TED_Barrel_ETech | 潛伏射手 | 彈匣容量 +10% | 子彈會反彈 |
Part_PS_TED_Barrel_ETech_A | 裝彈時間 -10%, 彈匣容量 +10%, 近戰傷害 +60% | ||
Part_PS_TED_Barrel_Gunerang | 彈匣容量 +18, 裝彈時間 -17.5% | 試一試 裝填時會將槍扔出去圍繞角色旋轉,撞到敵人爆炸 | |
Part_PS_TED_Barrel_Sabre | 彈匣容量 +30,精準度 +25%, 傷害 -50% | 花費便宜的移動壓制 扔出武器可生成一個帶有護盾的固定炮塔 | |
槍 身 | |||
Part_PS_TED_Body | 不!可!移!除! | ||
Part_PS_TED_Body_A | 彈匣容量 +10% | 精準度 +10%, 傷害 -5% | |
Part_PS_TED_Body_B | 濺射傷害半徑 +20% | ||
Part_PS_TED_Body_C | 傷害 +10% | ||
元素屬性 | |||
Part_PS_TED_Elemental_Corrosive | 腐蝕 | ||
Part_PS_TED_Elemental_Cryo | 冰凍 | ||
Part_PS_TED_Elemental_Fire | 燃燒 | ||
Part_PS_TED_Elemental_Radiation | 輻射 | ||
Part_PS_TED_Elemental_Shock | 電擊 | ||
握 把 | |||
Part_PS_TED_Grip_01 | 武器晃動 -30%, 傷害 +5% | ||
Part_PS_TED_Grip_02 | 精準度 -12%, 彈匣容量 +3 | 傷害 -5%直線飛行,火箭助推 | |
Part_PS_TED_Grip_03 | 濺射傷害半徑 +20%, 縱向後坐力幅度 -30% | ||
Part_PS_TED_Grip_04 | 縱向後坐力幅度 -15%, 射速 +5 | ||
Part_PS_TED_Grip_05 | 每次射擊射彈數 +1 (雙發部件) | 精準度擴散 +25%, 精準度 +10%, 傷害 -30% | |
武器材質 | |||
Part_PS_TED_Material_01_Common | 皮膚 | 白裝 武器皮膚 | |
Part_PS_TED_Material_02_UnCommon | 皮膚 | 綠裝 武器皮膚 | |
Part_PS_TED_Material_03_Rare | 皮膚 | 藍裝 武器皮膚 | |
Part_PS_TED_Material_04_Epic | 皮膚 | 紫裝 武器皮膚 | |
Part_PS_TED_Material_Ava | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_TED_Material_BabyMaker | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_TED_Material_Bangerang | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_TED_Material_Gunerang | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_TED_Material_Sabre | 皮膚 | 武器皮膚 | |
瞄準鏡 | |||
Part_PS_TED_Scope_01 | 1.5倍 倍鏡 | ||
Part_PS_TED_Scope_02 | 小倍鏡, 2.2倍 | ||
Part_PS_TED_Scope_03 | 4.5倍 倍鏡 | ||
追蹤模塊 | |||
Part_PS_TED_TypeMod_01 | 濺射傷害半徑 +20% | 投擲武器後,碰撞敵人造成爆炸傷害 | |
Part_PS_TED_TypeMod_02 | 精準度擴散 -30%, 傷害 +5% | 投擲武器後,武器將瞄準附近的敵人 | |
Part_PS_TED_TypeMod_03 | 縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5% | 投擲武器後,武器分裂成一座炮塔 | |
Part_PS_TED_TypeMod_04 | 武器晃動 -30%, 精準度 -5% | 投擲武器後,武器將在引爆前彈跳多次 | |
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Homing | 精準度擴散 -30%, 傷害 +5% | 投擲武器後,武器將瞄準附近的敵人 | |
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Spider | 縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5% | 投擲武器後,武器將用其腿部站在表面上,當敵人進入射程時它將進行攻擊 |