《邊緣禁地3》泰迪爾手槍配件程式碼分享 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》泰迪爾手槍配件程式碼分享

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2019-12-30

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泰迪爾武器在《邊緣禁地3》中有很多玩家使用,他們生產的手槍具有投擲後自動射擊的效果,操作方便,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的泰迪爾手槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。

《邊緣禁地3》泰迪爾手槍配件程式碼分享

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泰迪爾手槍配件程式碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表名稱屬性紅字&效果
手槍(TED)
槍 管
Part_PS_TED_Barrel_01
Part_PS_TED_Barrel_01_A傷害 +10%
Part_PS_TED_Barrel_01_B濺射傷害半徑 +20%, Dmg +10%投擲武器後,對射擊目標造成2倍傷害
Part_PS_TED_Barrel_01_C射速 +10%, 彈匣容量 +10%傷害 -5%, 精準度 +10%
Part_PS_TED_Barrel_02
Part_PS_TED_Barrel_02_A縱向後坐力幅度 -25%, 射速 +10%
Part_PS_TED_Barrel_02_B射速 +10%投擲武器後,武器將瘋狂射擊,直到彈藥用盡
Part_PS_TED_Barrel_02_C精準度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_03神射手
Part_PS_TED_Barrel_03_A精準度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_03_B彈匣容量 +7, 傷害 +4.5%,精準度 +10%爆炸後分裂出三個短時間推進炸彈
Part_PS_TED_Barrel_03_C精準度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_BabyMaker傷害 +20%安全扔出後爆炸造成大量傷害,並生成4炮塔,但一次消耗4個彈夾。
Part_PS_TED_Barrel_ETech潛伏射手彈匣容量 +10%子彈會反彈
Part_PS_TED_Barrel_ETech_A裝彈時間 -10%, 彈匣容量 +10%, 近戰傷害 +60%
Part_PS_TED_Barrel_Gunerang彈匣容量 +18, 裝彈時間 -17.5%試一試 裝填時會將槍扔出去圍繞角色旋轉,撞到敵人爆炸
Part_PS_TED_Barrel_Sabre彈匣容量 +30,精準度 +25%, 傷害 -50%花費便宜的移動壓制 扔出武器可生成一個帶有護盾的固定炮塔
槍 身
Part_PS_TED_Body不!可!移!除!
Part_PS_TED_Body_A彈匣容量 +10%精準度 +10%, 傷害 -5%
Part_PS_TED_Body_B濺射傷害半徑 +20%
Part_PS_TED_Body_C傷害 +10%
元素屬性
Part_PS_TED_Elemental_Corrosive腐蝕
Part_PS_TED_Elemental_Cryo冰凍
Part_PS_TED_Elemental_Fire燃燒
Part_PS_TED_Elemental_Radiation輻射
Part_PS_TED_Elemental_Shock電擊
握 把
Part_PS_TED_Grip_01武器晃動 -30%, 傷害 +5%
Part_PS_TED_Grip_02精準度 -12%, 彈匣容量 +3傷害 -5%直線飛行,火箭助推
Part_PS_TED_Grip_03濺射傷害半徑 +20%, 縱向後坐力幅度 -30%
Part_PS_TED_Grip_04縱向後坐力幅度 -15%, 射速 +5
Part_PS_TED_Grip_05每次射擊射彈數 +1 (雙發部件)精準度擴散 +25%, 精準度 +10%, 傷害 -30%
武器材質
Part_PS_TED_Material_01_Common皮膚白裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_02_UnCommon皮膚綠裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_03_Rare皮膚藍裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_04_Epic皮膚紫裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Ava皮膚武器皮膚
Part_PS_TED_Material_BabyMaker皮膚武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Bangerang皮膚武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Gunerang皮膚武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Sabre皮膚武器皮膚
瞄準鏡
Part_PS_TED_Scope_011.5倍 倍鏡
Part_PS_TED_Scope_02小倍鏡, 2.2倍
Part_PS_TED_Scope_034.5倍 倍鏡
追蹤模塊
Part_PS_TED_TypeMod_01濺射傷害半徑 +20%投擲武器後,碰撞敵人造成爆炸傷害
Part_PS_TED_TypeMod_02精準度擴散 -30%, 傷害 +5%投擲武器後,武器將瞄準附近的敵人
Part_PS_TED_TypeMod_03縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5%投擲武器後,武器分裂成一座炮塔
Part_PS_TED_TypeMod_04武器晃動 -30%, 精準度 -5%投擲武器後,武器將在引爆前彈跳多次
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Homing精準度擴散 -30%, 傷害 +5%投擲武器後,武器將瞄準附近的敵人
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Spider縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5%投擲武器後,武器將用其腿部站在表面上,當敵人進入射程時它將進行攻擊

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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泰迪爾武器在《邊緣禁地3》中有很多玩家使用,他們生產的手槍具有投擲後自動射擊的效果,操作方便,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的泰迪爾手槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。 https://gamemad.com/guide/36592 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4b145bca3.jpg 泰迪爾手槍配件程式碼一覽表 注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件 舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A 千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C 如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可 添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞 如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果 "Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。 索引表名稱屬性紅字&效果手槍(TED)槍 管Part_PS_TED_Barrel_01Part_PS_TED_Barrel_01_A傷害 +10%Part_PS_TED_Barrel_01_B濺射傷害半徑 +20%, Dmg +10%投擲武器後,對射擊目標造成2倍傷害Part_PS_TED_Barrel_01_C射速 +10%, 彈匣容量 +10%傷害 -5%, 精準度 +10%Part_PS_TED_Barrel_02Part_PS_TED_Barrel_02_A縱向後坐力幅度 -25%, 射速 +10%Part_PS_TED_Barrel_02_B射速 +10%投擲武器後,武器將瘋狂射擊,直到彈藥用盡Part_PS_TED_Barrel_02_C精準度 -15%Part_PS_TED_Barrel_03神射手Part_PS_TED_Barrel_03_A精準度 -15%Part_PS_TED_Barrel_03_B彈匣容量 +7, 傷害 +4.5%,精準度 +10%爆炸後分裂出三個短時間推進炸彈Part_PS_TED_Barrel_03_C精準度 -15%Part_PS_TED_Barrel_BabyMaker傷害 +20%安全扔出後爆炸造成大量傷害,並生成4炮塔,但一次消耗4個彈夾。Part_PS_TED_Barrel_ETech潛伏射手彈匣容量 +10%子彈會反彈Part_PS_TED_Barrel_ETech_A裝彈時間 -10%, 彈匣容量 +10%, 近戰傷害 +60%Part_PS_TED_Barrel_Gunerang彈匣容量 +18, 裝彈時間 -17.5%試一試 裝填時會將槍扔出去圍繞角色旋轉,撞到敵人爆炸Part_PS_TED_Barrel_Sabre彈匣容量 +30,精準度 +25%, 傷害 -50%花費便宜的移動壓制 扔出武器可生成一個帶有護盾的固定炮塔槍 身 Part_PS_TED_Body不!可!移!除!Part_PS_TED_Body_A彈匣容量 +10%精準度 +10%, 傷害 -5%Part_PS_TED_Body_B濺射傷害半徑 +20%Part_PS_TED_Body_C傷害 +10%元素屬性Part_PS_TED_Elemental_Corrosive腐蝕Part_PS_TED_Elemental_Cryo冰凍Part_PS_TED_Elemental_Fire燃燒Part_PS_TED_Elemental_Radiation輻射Part_PS_TED_Elemental_Shock電擊握 把Part_PS_TED_Grip_01武器晃動 -30%, 傷害 +5%Part_PS_TED_Grip_02精準度 -12%, 彈匣容量 +3傷害 -5%直線飛行,火箭助推Part_PS_TED_Grip_03濺射傷害半徑 +20%, 縱向後坐力幅度 -30%Part_PS_TED_Grip_04縱向後坐力幅度 -15%, 射速 +5Part_PS_TED_Grip_05每次射擊射彈數 +1 (雙發部件)精準度擴散 +25%, 精準度 +10%, 傷害 -30%武器材質Part_PS_TED_Material_01_Common皮膚白裝 武器皮膚Part_PS_TED_Material_02_UnCommon皮膚綠裝 武器皮膚Part_PS_TED_Material_03_Rare皮膚藍裝 武器皮膚Part_PS_TED_Material_04_Epic皮膚紫裝 武器皮膚Part_PS_TED_Material_Ava皮膚武器皮膚Part_PS_TED_Material_BabyMaker皮膚武器皮膚Part_PS_TED_Material_Bangerang皮膚武器皮膚Part_PS_TED_Material_Gunerang皮膚武器皮膚Part_PS_TED_Material_Sabre皮膚武器皮膚瞄準鏡Part_PS_TED_Scope_011.5倍 倍鏡Part_PS_TED_Scope_02小倍鏡, 2.2倍Part_PS_TED_Scope_034.5倍 倍鏡追蹤模塊Part_PS_TED_TypeMod_01濺射傷害半徑 +20%投擲武器後,碰撞敵人造成爆炸傷害Part_PS_TED_TypeMod_02精準度擴散 -30%, 傷害 +5%投擲武器後,武器將瞄準附近的敵人Part_PS_TED_TypeMod_03縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5%投擲武器後,武器分裂成一座炮塔Part_PS_TED_TypeMod_04武器晃動 -30%, 精準度 -5%投擲武器後,武器將在引爆前彈跳多次Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Homing精準度擴散 -30%, 傷害 +5%投擲武器後,武器將瞄準附近的敵人Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Spider縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5%投擲武器後,武器將用其腿部站在表面上,當敵人進入射程時它將進行攻擊
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