鬼谷八荒 各流派理論極限一覽 - 遊戲狂
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鬼谷八荒 各流派理論極限一覽

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2021-04-19

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作者:d5352426

來源:鬼谷八荒吧

拳修三盾齊炸

目前我在多倍洪荒裡面摸索出來的路子大概是崩山拳三盾齊炸。

大概是因為我的電腦顯卡問題,0cd拳並不能無限暈,武技掛銅皮的話大概10多秒boss能動一下,掛碎骨的話大概半分鐘到一分鐘

逆天要求武技進階,武神精通,徒手專精(高倍的話帶武法精通),體力之樹。

武技帶銅皮定氣拳,要有+盾上限,+銅皮盾,-cd,+拳頭數量,其他的所有人越多越好,

崩山帶眩暈,眩暈增傷,殺怪-cd,cd,其他的所有人越多越好

然後拳密卷帶護盾-cd,炸盾+碎骨,碎骨層數,碎骨層數增傷,一個密卷最多有5個特殊詞條,剩下一個帶碎骨+銅皮或者+碎骨時間或者+盾都行

劍功帶身法-絕技cd和身法時間就行

拳大法帶4血一盾

風身法帶拉怪,持續時間,cd,減速

神通帶霸王盾,盾影擋彈道很強,詞條要雙-cd,概率眩暈,眩暈增傷

勁心法帶貼臉增傷,單體增傷,如果打高倍的話再帶傷害次數增傷,雙己方單位增傷

決帶耗藍回盾保證一直有盾

進圖,一直按住左鍵。boss一般做的第一件事是召小怪,他召小怪以後我們開r,第一個崩山炸掉拳武技被動帶的盾按住boss,開風身法拉住小怪,這時崩山會被劍攻刷新,第二個崩山炸掉武神的盾,受到霸王盾和第一個崩山的眩暈增傷,由於我們一直按著左鍵,同時還受到碎骨增傷,銅皮也疊滿了,在各種+盾的增幅下,這個盾有你血量的三分之一以上,同時崩山會被殺怪刷新,第三個崩山會再受到第二個崩山的眩暈增傷

這樣算下來,在boss整個眩暈期間,你前後三次炸掉相當於你150%血量的盾,且前後受到250%以上的加成,而在後續過程中眩暈,護盾,增傷持續互刷

水劍

逆天血靈精通,武法進階

武技月影劍,流血層數,cd,射程,+1,流血時間(這裡解釋一下,流血時間主要是為了開場的一堆小怪,這時絕影劍很容易紮歪,有流血時間可以保證穩定性),其它詞條所有人

絕技月影劍,cd,射程,+4,+流血傷害,流血-cd,移速,其它詞條所有人

神通周天劍,雙-cd,劍氣,減速(同樣是為了碎骨沒疊起來還一堆小怪的前戲),無敵(這個水分身也能吃到),其它所有人

水身法,+閃現距離,cd,增傷減傷,持續時間,靈技冷卻

拳捲進場+碎骨,碎骨層數,碎骨時間(碎骨層數只能靠進場疊,7秒疊8層和19秒疊8層是兩個概念),碎骨傷害,護盾-cd

劍功有身法-絕技就行

刀法身法絕技武技3減cd(不要神通是因為減了還比分身持續時間長),絕技武技雙增傷

勁帶雙多單位增傷,傷害次數增傷,距離增傷絕技增傷

經帶4回血

錄帶白的元嬰,有死幻影回藍和藍轉盾(要白的是因為白的只有6詞條,不會用著用著給練上去了,而且白的幻影回藍詞條能保證月影劍經常是用藍放的疊一下盾,而身法一直能吃到血靈)

這一套下來,只要能破防攻擊已經不重要了,在分身的增傷反復疊加下,900攻殺50倍鯪魚47秒,200倍長乘48秒(長乘起手就一個小怪,攻擊頻率也低,意味著前戲會非常短),400攻殺200倍長乘也就80秒,純靠攻速兩分鐘能紮死全紅登仙

鬼谷八荒 各流派理論極限一覽

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

更多 鬼谷八荒 攻略|新聞

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作者:d5352426 https://gamemad.com/guide/37303 來源:鬼谷八荒吧 拳修三盾齊炸 目前我在多倍洪荒裡面摸索出來的路子大概是崩山拳三盾齊炸。 大概是因為我的電腦顯卡問題,0cd拳並不能無限暈,武技掛銅皮的話大概10多秒boss能動一下,掛碎骨的話大概半分鐘到一分鐘 逆天要求武技進階,武神精通,徒手專精(高倍的話帶武法精通),體力之樹。 武技帶銅皮定氣拳,要有+盾上限,+銅皮盾,-cd,+拳頭數量,其他的所有人越多越好, 崩山帶眩暈,眩暈增傷,殺怪-cd,cd,其他的所有人越多越好 然後拳密卷帶護盾-cd,炸盾+碎骨,碎骨層數,碎骨層數增傷,一個密卷最多有5個特殊詞條,剩下一個帶碎骨+銅皮或者+碎骨時間或者+盾都行 劍功帶身法-絕技cd和身法時間就行 拳大法帶4血一盾 風身法帶拉怪,持續時間,cd,減速 神通帶霸王盾,盾影擋彈道很強,詞條要雙-cd,概率眩暈,眩暈增傷 勁心法帶貼臉增傷,單體增傷,如果打高倍的話再帶傷害次數增傷,雙己方單位增傷 決帶耗藍回盾保證一直有盾 進圖,一直按住左鍵。boss一般做的第一件事是召小怪,他召小怪以後我們開r,第一個崩山炸掉拳武技被動帶的盾按住boss,開風身法拉住小怪,這時崩山會被劍攻刷新,第二個崩山炸掉武神的盾,受到霸王盾和第一個崩山的眩暈增傷,由於我們一直按著左鍵,同時還受到碎骨增傷,銅皮也疊滿了,在各種+盾的增幅下,這個盾有你血量的三分之一以上,同時崩山會被殺怪刷新,第三個崩山會再受到第二個崩山的眩暈增傷 這樣算下來,在boss整個眩暈期間,你前後三次炸掉相當於你150%血量的盾,且前後受到250%以上的加成,而在後續過程中眩暈,護盾,增傷持續互刷 水劍 逆天血靈精通,武法進階 武技月影劍,流血層數,cd,射程,+1,流血時間(這裡解釋一下,流血時間主要是為了開場的一堆小怪,這時絕影劍很容易紮歪,有流血時間可以保證穩定性),其它詞條所有人 絕技月影劍,cd,射程,+4,+流血傷害,流血-cd,移速,其它詞條所有人 神通周天劍,雙-cd,劍氣,減速(同樣是為了碎骨沒疊起來還一堆小怪的前戲),無敵(這個水分身也能吃到),其它所有人 水身法,+閃現距離,cd,增傷減傷,持續時間,靈技冷卻 拳捲進場+碎骨,碎骨層數,碎骨時間(碎骨層數只能靠進場疊,7秒疊8層和19秒疊8層是兩個概念),碎骨傷害,護盾-cd 劍功有身法-絕技就行 刀法身法絕技武技3減cd(不要神通是因為減了還比分身持續時間長),絕技武技雙增傷 勁帶雙多單位增傷,傷害次數增傷,距離增傷絕技增傷 經帶4回血 錄帶白的元嬰,有死幻影回藍和藍轉盾(要白的是因為白的只有6詞條,不會用著用著給練上去了,而且白的幻影回藍詞條能保證月影劍經常是用藍放的疊一下盾,而身法一直能吃到血靈) 這一套下來,只要能破防攻擊已經不重要了,在分身的增傷反復疊加下,900攻殺50倍鯪魚47秒,200倍長乘48秒(長乘起手就一個小怪,攻擊頻率也低,意味著前戲會非常短),400攻殺200倍長乘也就80秒,純靠攻速兩分鐘能紮死全紅登仙 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d56662ab92.jpg
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