作者:swirlingEddies
來源:NGA
仁王動作系統十分優秀,是一個相對簡單上手的遊戲,它不像傳統ACT一樣對手指操作的要求很高,更適合手殘玩家。我想分享一些仁王2中戰鬥的經驗。
仁王的對敵思路:仁王的戰鬥思路以削精為主,當人類敵人精力被打空時,會進入氣絕狀態。當妖怪妖力被打空時,每一擊都會出現硬直,是輸出的好機會,可以放高傷害武技。妖怪之後會放出常世(boss放出常暗),恢復一部分妖力。當妖怪敵人妖力上限被打空時,可以近身刺擊。這大概就是仁王的輸出迴圈。
通用Tips
1. 按住防禦鍵閃避
2. 殘心可取消一部分招式的後搖,例如亂迅劍,沒有必要每次都完美殘心
3. 崩解和削精不一樣
4. 處決近身刺擊和倒地追擊,近身刺擊是無敵的,追擊不是。仁王2的妖怪處決是近身刺擊,但也有一些情況會觸發倒地追擊。
5. 提前切段,在攻擊動作的僵直期間,可以提前切段,之後可以接流轉,閃避或特定段位的武技
6. 所有武器的上段輕重攻擊不彈刀,大太刀、斧頭的下段重攻擊也不彈刀,其他攻擊彈刀,就無法用出輕重攻擊派生的武技。
7. 一些武技擊中敵人可以使敵人失衡,然後再攻擊他一下就可以觸發追擊處決。例如旋棍的絕招寸勁,長槍的回天衝。訓練場旋棍的半藏,可以用這招速刷。
8. 不要二人轉,仁王的戰鬥有防禦,一般側面或向前墊步即可。沒有必要拉開很遠距離,一般兩個身位就行了。
9. 所有妖怪都有弱點,打擊弱點事半功倍
10. 妖怪技可快速減少敵人的妖力上限
11. 常暗中使用的妖怪技會得到強化。
12. 常暗外射擊常暗內敵人,減傷非常多,建議進入常暗後再射擊
13. 妖怪化普通攻擊會打出精華,蓄力攻擊吸收精華可以減少蓄力時間.(像忍龍的落地吸魂)
14. 幻術前搖短,後搖長,近戰攻擊後釋放幻術然後殘心,可以取消幻術後搖。(大佬才用。。。反正我不用)
太刀
1. 切段居合。太刀有三種居合,可以在殘心收刀時同時切換段位打出相應段位的居合、虎衝、小夜時雨。只要這點不削,太刀永遠是上限最高的武器之一。
2. 太刀的衝A常用作起手,之後可接殘心居合或閃避殘心
3. 太刀的上段重攻擊非常優秀,彈刀,崩解力高,可觸發山風
4. 太刀可以空揮一刀接飛天劍,能搶絕大多數先手
5. 三種取消收刀的方式,換刀收刀,走步收刀,抖弓收刀
6. 敏捷A的燕返有位移,有無敵幀,可以躲技能。之後還可以接虎衝
7. 劍氣是霸體而且是範圍攻擊,可以清理鬼火等煩人的敵人。
8. 太刀的居合滿蓄力能穿模,可以用來躲避敵人攻擊。
9. 太刀逆波可反人形軲轆首(並沒有什麼用)
雙刀
雙刀的技能非常強力,最簡單也最強的武器之一
1. 彈刀可觸發月影,崩解很高
2. 風神三的崩解和削精都很高,遇事不決風神三
3. 人類敵人氣絕時,十字斬倒地,之後十字斬再接處決,可打出高額傷害。妖怪倒地,十字斬之後在處決
4. 重十字斬,櫻花方向修正很好,可用作追傷害和壓制。雙頭斬上屬性很快,也可用於破角
5. 雙刀的流地,可以反武技,可以反妖怪,但是時機比較難掌握
薙刀鐮
1. 轉變系列武技可接在輕、重攻擊之後,衝刺攻擊之後,普通武技之後,蓄力武技之後,防反技之後,非常好用。只要有精力,就能無限連。
2. 薙刀鐮奧義第一段攻擊,能抵消敵人的攻擊判定。雖然奧義攻擊釋放很慢,運用到這一點,也能很好的釋放。
大太刀
1. 大太刀的朝夕風武技算作輕重攻擊,之後能接出釣瓶月等武技。
2. 大太刀的荒波崩解很高,削精很低,對妖怪就別用了
3. 大太刀的豬兒扭倒能反妖怪,也能反boss,比如兩面宿儺。
4. 不完美蓄力的雪月花也挺好用,畢竟釋放快