戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

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2021-04-19

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作者:宅男人類

來源:戴森球計畫吧

這裡分享下中後期單星球總廠的佈局思路,個人不喜歡核能發電,所以都是太陽能。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

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其實因為各種原因(也可能是我對這遊戲傳送帶性質還不熟練),我感覺前期是非常不適合做匯流排的

一方面因為傳送帶很麻煩(四向口太大,高低落差佈局很麻煩);另一方面是初始星球本身很小,礦區雜亂分佈

導致地基量產前很難拉出一根長直的匯流排

所以我前期的佈局思路都是黑盒量化

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

黃糖120量化廠

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

前期瞎做的用件超市

生產類遊戲其實過程都大同小異,一般佈局思路分為匯流排和量化黑盒,也經常結合起來用(用傳送帶速度控制匯流排輸入量)。

如果橫向對比異星工廠在各種不同階段(個人總結為“傳送帶階段”“機器人階段”“內建工廠階段”“火車匯流排工廠階段”)的話,我認為這遊戲少了“機器人階段”,直接快進到了異星大後期的火車匯流排工廠了。

簡單來說就是,研發出星際物流系統之後,就能直接從傳送帶快進到內建工廠(星球)

(如圖就是前期的一個內建工廠星球,是物流系統隻到第一個星區時做的一個總和工業球,基本可以生產遊戲內任何物資)

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

而其他星球,則淪為可憐的資源星

PS:這裡用的資源主要是熔岩星而非母星,主要是為了後期資源用完之後能在整個熔岩星上鋪滿太陽能,變成主輸出滿蓄電池的發電星球

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

這裡因為時間有限所以沒進入火車匯流排時代(人還是得睡覺的防止肝硬化)

所以圖以後再更新

初步計畫是開發其他星區之後,對每個星球功能適配其資源進行特化

比如做出純發電球、純科研球、純石化球、純工業球等等,最後再統一調配到一個高級產品球上進行加工

我覺得這遊戲可以改名為《天降之物-我在群星當總督》

這是回饋樓,留下一些自己在遊戲過程中遇到的問題和好的idea

繁忙的物流

順便一提這遊戲截圖真的很好看誒,隨便一截都是好圖

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

整點花活

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

附一張中期的太陽能佈局

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

跪求製作組把夜間燈光改成可開關的!!!

這大晚上也太亮了!!!

拍夜景的人都快哭了!!!

一個好好的漆黑星球上來了個核彈一樣!!!

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

一起來看流星雨x

媽媽我將變成螢火蟲√

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

發一些怪好看的自截圖片

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

按時更個新,目前為止除大多數高級產物基本已做到滿配1800生產

ps:因為沒關過所以遊戲還沒更新,請忽略地圖上的人物燈光x

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

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戴森球進度

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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

一覺起來發現製作組暗改了物流塔最短距離?

突然發現之前卡距離做的物流塔們中間又可以插進一個了

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

你要的太陽能佈局,反正4格一個。要好看的話就不要密鋪稍微留些空間,不然的話就會看起來很亂。

反正後期不缺電,管他呢

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

星際傳電網完成!

星區採氣廠初步建立

選了一個有兩顆氣態行星作為重氫產線,並且把一顆衛星做成了該星區未來主要物流基地

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 中後期單星球總廠佈局思路

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:宅男人類 https://gamemad.com/guide/37895 來源:戴森球計畫吧 這裡分享下中後期單星球總廠的佈局思路,個人不喜歡核能發電,所以都是太陽能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d606889de2.jpg 其實因為各種原因(也可能是我對這遊戲傳送帶性質還不熟練),我感覺前期是非常不適合做匯流排的 一方面因為傳送帶很麻煩(四向口太大,高低落差佈局很麻煩);另一方面是初始星球本身很小,礦區雜亂分佈 導致地基量產前很難拉出一根長直的匯流排 所以我前期的佈局思路都是黑盒量化 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60724b782.jpg 黃糖120量化廠 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6076ab51c.jpg 前期瞎做的用件超市 生產類遊戲其實過程都大同小異,一般佈局思路分為匯流排和量化黑盒,也經常結合起來用(用傳送帶速度控制匯流排輸入量)。 如果橫向對比異星工廠在各種不同階段(個人總結為“傳送帶階段”“機器人階段”“內建工廠階段”“火車匯流排工廠階段”)的話,我認為這遊戲少了“機器人階段”,直接快進到了異星大後期的火車匯流排工廠了。 簡單來說就是,研發出星際物流系統之後,就能直接從傳送帶快進到內建工廠(星球) (如圖就是前期的一個內建工廠星球,是物流系統隻到第一個星區時做的一個總和工業球,基本可以生產遊戲內任何物資) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6079b742b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d607c79cba.jpg 而其他星球,則淪為可憐的資源星 PS:這裡用的資源主要是熔岩星而非母星,主要是為了後期資源用完之後能在整個熔岩星上鋪滿太陽能,變成主輸出滿蓄電池的發電星球 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d608209b92.jpg 這裡因為時間有限所以沒進入火車匯流排時代(人還是得睡覺的防止肝硬化) 所以圖以後再更新 初步計畫是開發其他星區之後,對每個星球功能適配其資源進行特化 比如做出純發電球、純科研球、純石化球、純工業球等等,最後再統一調配到一個高級產品球上進行加工 我覺得這遊戲可以改名為《天降之物-我在群星當總督》 這是回饋樓,留下一些自己在遊戲過程中遇到的問題和好的idea 繁忙的物流 順便一提這遊戲截圖真的很好看誒,隨便一截都是好圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d608553e21.jpg 整點花活 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d608c7a220.jpg 附一張中期的太陽能佈局 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60932445d.jpg 跪求製作組把夜間燈光改成可開關的!!! 這大晚上也太亮了!!! 拍夜景的人都快哭了!!! 一個好好的漆黑星球上來了個核彈一樣!!! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6096c9fbf.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d609baef64.jpg 一起來看流星雨x 媽媽我將變成螢火蟲√ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60a109ede.jpg 發一些怪好看的自截圖片 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60a58c852.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60a983031.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60ad1488c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60aff036d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b311cdf.jpg 按時更個新,目前為止除大多數高級產物基本已做到滿配1800生產 ps:因為沒關過所以遊戲還沒更新,請忽略地圖上的人物燈光x https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b69f44a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b9dc2bf.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60bdf305d.jpg 戴森球進度 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60c219d41.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60c76f081.jpg 一覺起來發現製作組暗改了物流塔最短距離? 突然發現之前卡距離做的物流塔們中間又可以插進一個了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60cb9db92.jpg 你要的太陽能佈局,反正4格一個。要好看的話就不要密鋪稍微留些空間,不然的話就會看起來很亂。 反正後期不缺電,管他呢 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60d19c947.jpg 星際傳電網完成! 星區採氣廠初步建立 選了一個有兩顆氣態行星作為重氫產線,並且把一顆衛星做成了該星區未來主要物流基地 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60d5b9791.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60dae1a9c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60e39fd2a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60e84ac4d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60eb4a9c6.jpg
https://gamemad.com/guide/37895
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