戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

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2021-04-19

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作者:輕蔑灬得一笑

來源:戴森球計畫吧

主要利用了這遊戲三維傳送帶的特性:

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

最初是發現製造台之間會有一格可以過傳送帶的間隙,就思考怎麼利用,今天下午有了靈感,弄了一下午,本來實現起來很複雜,但後來發現傳送帶的一些使用技巧,模組就變得很簡單了。

首先是理論,如圖的傳送帶可以供給它經過的左右兩台製造台,那麼如果再加一條互補的傳送帶可以實現兩種材料的供給。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

最初的難度在於如何在實現傳送帶跨越的同時保證分揀器的連接。這裡有個傳送帶的使用技巧。本來以為是獨創,但發帖前看了精品貼已經有人做過教學了,這裡就簡單說一下。

如圖,傳送帶其實可以在原本兩層的基礎上實現三層並行。

這其中最主要的技巧就是處於過渡層中的傳送帶可以被單獨延長,其中第二層甚至可以翻折。這裡利用這個原理實現了兩格跨越傳送帶。需要注意的是底下的兩條必須先被造好。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

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中間兩條傳送帶實現一種原料的輸入和產物的輸出

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

這裡再講一下傳送帶的特性,如圖建造傳送帶的時候可以看出傳送帶有三個高度,實際建成的傳送帶有三個過渡層,其中中間那層可以建成平行於地面的一層。第一層是沒法獨立存在,第二層和第三層都可以單獨延長。利用這個原理可以在很短的長度內使傳送帶爬升或者跨越。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 三原料製造台模組佈局思路

本文的重點其實是提出一種佈線思路,而不是傳送帶使用技巧。我用這個看起來像bug的方法只是為了好看,正常使用傳送帶也可以實現這個佈線思路。

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:輕蔑灬得一笑 https://gamemad.com/guide/38042 來源:戴森球計畫吧 主要利用了這遊戲三維傳送帶的特性: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d62132e711.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d621653cd6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d62198d668.jpg 最初是發現製造台之間會有一格可以過傳送帶的間隙,就思考怎麼利用,今天下午有了靈感,弄了一下午,本來實現起來很複雜,但後來發現傳送帶的一些使用技巧,模組就變得很簡單了。 首先是理論,如圖的傳送帶可以供給它經過的左右兩台製造台,那麼如果再加一條互補的傳送帶可以實現兩種材料的供給。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d621c8008e.jpg 最初的難度在於如何在實現傳送帶跨越的同時保證分揀器的連接。這裡有個傳送帶的使用技巧。本來以為是獨創,但發帖前看了精品貼已經有人做過教學了,這裡就簡單說一下。 如圖,傳送帶其實可以在原本兩層的基礎上實現三層並行。 這其中最主要的技巧就是處於過渡層中的傳送帶可以被單獨延長,其中第二層甚至可以翻折。這裡利用這個原理實現了兩格跨越傳送帶。需要注意的是底下的兩條必須先被造好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d621ecbc98.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d62219f687.jpg 中間兩條傳送帶實現一種原料的輸入和產物的輸出 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6224cd720.jpg 這裡再講一下傳送帶的特性,如圖建造傳送帶的時候可以看出傳送帶有三個高度,實際建成的傳送帶有三個過渡層,其中中間那層可以建成平行於地面的一層。第一層是沒法獨立存在,第二層和第三層都可以單獨延長。利用這個原理可以在很短的長度內使傳送帶爬升或者跨越。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6227c43be.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6229d5426.jpg 本文的重點其實是提出一種佈線思路,而不是傳送帶使用技巧。我用這個看起來像bug的方法只是為了好看,正常使用傳送帶也可以實現這個佈線思路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d622c0543b.jpg
https://gamemad.com/guide/38042
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