作者:石秋瞳
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先來說一下怎麼看圖,配平圖裡所有“X”號後面的數位都代表需要製造的生產建築數量。
(注:如果是“XX/S”代表的是該材料每秒消耗量,然後根據箭頭指向由某某設備進行產出,建造該數量的設備即可)。
綠糖是遊戲中難度僅次於小型運載火箭的產物,在後面的白糖也不過是把各種顏色的糖組合在一起合成罷了。
最關鍵的是,綠糖的合成材料除了可以用於合成綠糖之外,還有其他重要用途,所以本文將分別計算引力透鏡和量子晶片的配平公式。
引力透鏡的生產線看起來複雜,實際上在本土星球就能造出來,個人感覺難度也不算太大,只有兩處難點。
第一個難點點在於你要造大量的軌道採集器。
軌道採集器的製作門檻主要是在硫酸的製取上。然而既然你都要開綠糖的生產線,想必紫糖生產線早已成熟,硫酸已經有了在本土獲取的可能性。
所以我們第一步就是要造軌道採集器來獲取氫和可燃冰。
這一步對於製造引力透鏡非常重要,首先是氫。在製造引力透鏡的步驟中,重氫需求量極大,而產出重氫的氫需求量還得翻倍。如果你用原油來產氫,所需的生產建築數量會多到讓你頭皮發麻,而如果是用軌道採集器來採集氫,則每座可以獲得大約2/S的氫,效率非常高。
注意,軌道採集器要建造在氣態行星的赤道線上。建造時可以看到格線,最粗的那條就是赤道線。
當然,另外你還得建一座星際運輸站,用於運輸軌道採集器中的氫。
除此之外,軌道採集器還可以用來採集可燃冰,這樣我們就能忽略硫酸來製造石墨烯,優化了建造成本。同時可燃冰生產石墨烯還能額外產出氫,這對氫的巨量需求也是一個補充。
第二個難點應該就是綠馬達生產線了。你每打造六座引力透鏡的製造台,就需要八座綠馬達生產線,這意味著會對鐵礦生產線有非常大的產出壓力。所以建議引力透鏡的生產線儘量設定在靠近多處鐵礦的位置,附近必須有不少於三座的鐵礦。
這個生產線強烈建議設定在外星系,找一處有水、有光柵石且還擁有冰巨星的地方。
在前往該星系前,強烈建議先備好十座以上的軌道採集器以及兩座星際運輸站,若干空間翹曲器。
生產基地建議設定在有銅、鐵、矽、鈦、石、水、光柵石的星球。如果該星球沒有煤礦、油礦這些可以建造火力發電的資源,那麼可以把多餘的可燃冰運回來當燃料燒。
或者利用矽、鐵、銅先打造出一個太陽能板生產線,然後在星球赤道線上繞上三圈太陽能板,基本也能保證電能的供應了。
製造量子晶片的關鍵點就在光柵石上,如果你沒有這個稀有資源,那麼就只能用鈦晶石,而其中一個原料是有機晶體,跟光柵石一樣是系外資源,所以不如用光柵石一步到位。
位面篩檢程式的生產線必須非常長,每六座量子晶片的製造台,就需要二十四座篩檢程式的製造台。
最後別忘了準備一個儲物箱,把翹曲器全放進去,導一條線通往星際運輸站,這樣翹曲器就能自動補充。翹曲器是系外星球運輸物資的必備物品,跟電力一樣重要。
翹曲器可以用引力透鏡來製造,所以你應該現在本土星球上量產引力透鏡,然後轉化為翹曲器,再帶到外系星球上造量子晶片的時候,給星際物流配上。等以後可以量產綠糖了,直接拿綠糖轉化翹曲器會更有效率。
為什麼在紫糖配平的時候我不考慮用刺筍結晶量產納米管,就是因為那時候還沒法量產翹曲器,所以外系的稀有資源我都不在考慮範圍內,而到了綠糖時機才成熟。
本地生產的引力透鏡,加上外系星球生產的量子晶片,最後就可以在本系星球上製造出綠糖了。
綠糖這個坎跨過去,研究科技這一邊基本上就沒有什麼障礙了,最後生產白糖也無非就是多了一個反物質,那東西也很容易量產,戴森球建好以後,找個星球放一堆射線接收站生成光子,然後用對撞機分解成反物質和氫,用星際物流運輸即可。
白糖配平公式太過簡單了,甚至都沒有計算配平的必要。