戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 伊卡洛斯重量推算 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 伊卡洛斯重量推算

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2021-04-19

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作者:ustcwcg

來源:戴森球計畫吧

開二周目,選擇了一個17光年以外的貼吧神星系硬飛。

途中,當所有恒星都距離我一光年的時候,可以認為伊卡洛斯的不受外力的影響。

有趣的事情來了,這時候,就可以用,0m/s加速到1000m/s的時候消耗的能量,估測出伊卡洛斯的品質。

簡單的動能定理,E=0.5MV2.

首先,不知道為什麼,這個遊戲加速和減速的能量轉換率是不一樣的,加速效率低,減速效率高。

從0加速到1000m/s,消耗能量大約是500MJ,從1000m/s減速到0,只需要100MJ。

所以,猜測噴射推進器的加速的時候能量轉化效率不是100%,而減速階段接近100% ( 現象如此,其實沒有道理的)

所以,根據動量定理,伊卡洛斯大約只有200kg,輕型機甲無疑,而且背包是四次元亞空間的,裡面的東西是沒有品質的,需要的時候躍遷出來。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 伊卡洛斯重量推算

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:ustcwcg https://gamemad.com/guide/38145 來源:戴森球計畫吧 開二周目,選擇了一個17光年以外的貼吧神星系硬飛。 途中,當所有恒星都距離我一光年的時候,可以認為伊卡洛斯的不受外力的影響。 有趣的事情來了,這時候,就可以用,0m/s加速到1000m/s的時候消耗的能量,估測出伊卡洛斯的品質。 簡單的動能定理,E=0.5MV2. 首先,不知道為什麼,這個遊戲加速和減速的能量轉換率是不一樣的,加速效率低,減速效率高。 從0加速到1000m/s,消耗能量大約是500MJ,從1000m/s減速到0,只需要100MJ。 所以,猜測噴射推進器的加速的時候能量轉化效率不是100%,而減速階段接近100% ( 現象如此,其實沒有道理的) 所以,根據動量定理,伊卡洛斯大約只有200kg,輕型機甲無疑,而且背包是四次元亞空間的,裡面的東西是沒有品質的,需要的時候躍遷出來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d63c08c722.jpg
https://gamemad.com/guide/38145
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