作者:黛安語
來源:米遊社論壇
在開始正題之前,我們得先確定一點
擴散是一個劇變反應,僅吃角色等級,元素精通數值的影響,而不吃攻擊力,對應元素傷害加成,暴擊等影響
圖為精通一百五十一,攜帶翠綠之影四件套的溫蒂
在E不暴擊(風傷四千)與暴擊(風傷七千)下,造成擴散傷害均為一千四百六十七
切換了一次討龍芭芭拉後,獲得討龍攻擊加成後的擴散傷害依然是一千四百六十七
(九千風傷擴散傷還是一千四百六十七)
如圖也可知擴散不同的元素造成的擴散傷害是一樣的
而溫蒂滿蓄力攻擊下,擴散傷害依然是一千四百六十七
而給溫蒂換了火傷杯後
擴散傷害依然是一千四百六十七
可見在元素精通不變的情況下,擴散造成的傷害是一個恒定的數值
在這個大前提下,我們就好操作了
實驗(迫害)物件:世界六,千風神殿,七十五級遺跡守衛
實驗角色:八十級溫蒂
首先咱們把溫蒂的武器和聖遺物全拆了
此時溫蒂造成的擴散傷害是五百一十一
我們再給溫蒂裝兩個副詞沒有元素精通的樂團套
此時造成擴散傷害是六百九十五
再給他兩件副詞沒有精通的教官套
此時造成擴散傷害是八百六十
然後我們把教官套拆了,給溫蒂裝上八十級絕弦(加一百五十一的精通)
此時造成的擴散傷害是九百九十二
然後我們把教官套再裝回去
此時造成擴散傷害是一千一百二十九
然後給空著的時之沙位置裝上一個精通表
此時造成擴散傷害為一千三百一十六
然後我們調整下樂團和教官的副詞
此時造成的擴散傷害是一千三百八十七
由於我剛到四十五開始刷聖遺物,聖遺物有限已經堆不到更高的元素精通了
不過沒關係,我們還有可愛的砂糖小姐
砂糖出來E一下我們可以看到溫蒂的精通變成了五百五十八
此時造成的擴散傷害是一千四百八十
PS 測到這的時候一不留神給遺跡守衛搞死了……太丟人了
我們可以總結一下上述實測結果
在沒有翠綠之影四件套提供的擴散傷害加成下
精通數值 擴散傷害
0 511
80 695
160 860
231 992
311 1129
434 1316
485 1387
558 1480
在提升數值均為八十(一個兩件套增幅的情況下)
0→80 擴散傷害增加了184
80→160 擴散傷害增加了165
231→311 擴散傷害增加了133
好了,前面也提了,是沒有翠綠之影加成的情況下
那麼有加成呢?
圖為在相同精通下,有翠綠之影的溫蒂和沒翠綠之影的溫蒂(其實也就是把副詞沒有加精通的花卸了而已)
擴散傷害加了625
151精通下打出了500+精通才能造成的擴散傷害
翠綠之影yyds
風係角色造成的擴散傷害通常不止一次,如現在的風係角色風主,砂糖,溫蒂的大招造成的都是多段擴散傷害
而風主則是e(長按)q皆能造成多段擴散傷害
如圖可見,由於隻收到元素精通影響,在後期角色擁有高攻擊以及對應元素傷害加成下,劇變反應的上限真的不高
對於原神這款主打元素反應機制的遊戲來說
前期:劇變反應傷害>增傷反應傷害
後期:增傷反應傷害>劇變反應傷害
這也是火係人上人的原因之一,因為火係對於現有的蒸發和融化兩大增傷反應都能觸發(精通堆到五六百加翠綠之影擴散傷害估計才能上兩千,上限估計也就兩千多了,後期高攻擊火c蒸發融化隨便一個增傷都有兩千吧)。
而雷係人下人的原因不只是某個爭議很大的免疫問題,而是雷係能觸發的反應均為劇變反應,且不說超載炸自己,感電電自己的問題,在後期傷害真的沒有增傷反應蒸發融化的高。
而同樣只能觸發劇變反應擴散的風係則情況不同,但凡風係命座基本都帶減抗(六命風主,二/六命溫蒂)就算命座沒有減抗,也能吃到翠綠之影四件套造成的擴散減抗(減抗yyds),而風係通常也具備良好的控場,聚怪能力,加之大招還有格外的染色傷害(風主e同),因此地位比起尷尬的雷係會好很多。
說到染色傷害,注意一點,風係角色大招造成的多段攻擊中,並非所有非綠字傷害均是擴散傷害,只有出現“擴散”字眼時,造成傷害才為擴散傷害,你們可以發現除了擴散傷害外,染色的風係大招還會造成很多傷害不如擴散傷害的非綠字傷害,這部分傷害不屬於擴散,我們稱為染色傷害。
(如我的溫蒂,大招造成的擴散傷害為一千四白六十七,但除了擴散傷害之外,還有多段的傷害大約在六百左右的染色傷害)。
首先由於我用的溫蒂,所以一下一切資料皆為溫蒂大招的資料。
首先,我們先了解,溫蒂大招風神之詩造成的傷害一共有三個,溫蒂造成的風傷,擴散傷以及染色傷,染色傷會造成兩個不同的傷害。
有點花,但是可以看到四個數位
風傷:一千一百一十九一跳
擴散傷:一千一百四十八一跳
染色傷一:四百八十一跳
染色傷二:二百六十三一跳(這個可能要仔細的小夥伴才能看出那個藏在裡面的263了)
這張圖的順序是,溫蒂先開大,芭芭拉再上水的結果
在溫蒂裝備不變的情況下,由於世界剛好下雨了,我就直接擴散了帶環境水的丘丘人
此時,染色傷一:六百一十二一跳
染色傷二:三百三十五一跳
為什麼環境水傷害比芭芭拉後面上水高?
這是環境水的問題還是先後順序的問題?
我再找幾個丘丘人測一下
這回我先用芭芭拉上水,然後切可莉刷到芭芭拉的討龍加成,溫蒂再開大
染色傷一:六百二十四一跳
染色傷二:三百四十二一跳
懵逼的我又測了幾遍
發現,先上元素,再開大的染色傷害>先開大,再上元素的染色傷害
先上元素後開大會觸發溫蒂風套的減抗效果,所以傷害會變高!有風套的朋友建議先上色再開大哦!
這次我們測染色傷害是否吃攻擊力加成
順序為芭芭拉先上水切溫蒂,讓溫蒂吃到芭芭拉討龍加成
染色傷一:七百四十一跳
染色傷二:四百零八一跳
我覺得這個染色傷應該吃攻擊力加成
接下來我們測吃不吃精通加成
順序為砂糖開E加精通再切溫蒂
染色傷一:六百一十二一跳
染色傷二:三百三十五一跳
對比了下不加精通的怎麼感覺傷害還減了
算了幅度不大應該是因為染色傷不像擴散傷是固定傷的緣故,運氣問題
但是可見精通並不影響染色傷的傷害
然後我們把可莉的火傷杯子給溫蒂
染色傷一:六百一十二
染色傷二:三百四十四
看上去也不吃元素傷害加成呢。
染色傷吃上元素順序和攻擊力加成,不吃精通加成和元素傷害加成。