中文設定
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地圖
本部分將精煉的總結遊戲的玩法,讓新手能夠快速了解遊戲。
玩家可以通過WASD鍵和滑鼠拖屏來進行鏡頭移動。
Home鍵回到領地首都。
滑鼠滾輪縮放地圖,本作地圖從全域到細節無縫連結,玩家可以在地圖上點擊領地進行管理。
注意切換右下角的地圖細節按鈕。
這樣就能通過不同的顏色顯示帝國、王國、公國、教派、文化、宗族等的勢力範圍。
放大地圖逐步就能看到各個地塊的邊界。
一個大的地塊往往由更多小地塊組成。
這些不同大小的地塊就是各等級領主的領地。
無論玩家是何種等級的領主,基本上都是依靠直接管理領地+將領地分給封臣這兩種方式來統領自己的土地。
一個男爵領就是最小的地產。
地產是獲取稅收和兵員的基礎。
界面右下角可以看到遊戲進行、暫停的按鈕。
玩家還可以點擊加減號來操控遊戲進行的速度。
基本上任何行事都會在一定時間之後才能顯現成果,暫停思考可以避免時間浪費。
在地圖上任意點擊地產都能看到其歸屬、發展度、地形和補給上限等基礎資料。
發展度是經濟的基礎。
而補給和地形則對戰爭有明顯的影響,這個後續會詳細說明。
整個遊戲世界地圖可以大致看成這樣的組成:
大型區域:帝國-王國
中型區域:公國-伯爵領
小型區域:男爵領
統治者
點擊左下角領主頭像就可以看到領主的主要屬性。
首先是頭銜,要成為領主,至少要擁有一個頭銜。
其中最重要的一個頭銜成為主頭銜,決定了玩家勢力的紋飾。
繼續點擊頭像,可以看到該領主治下的土地被高亮顯示出來。
領地的名稱往往就由領主的頭銜決定。
如果有多個同等級頭銜,則玩家可以自由選擇一個作為主頭銜。
地圖右上角可以看到領主能夠直轄的領地(地產)上限。
超過這個數就應該將地產分封給其它封臣來管理了。
如果是沒有土地的平民獲得地產就會自動成為貴族,獲得頭銜。
如果玩家擁有足夠多的領地,就能自行創建頭銜。
在右側決議窗口就能看到可以創建的頭銜情況。(例如已經獲得了某一公國全部的土地,就能創建公爵頭銜,相當於給自己和領土進行了升級)
只有帝國、王國、公國這一層級的頭銜能夠創建。(需要消耗金錢等資源,但是獲得更大的威望。)
角色
回到角色,點擊後可以看到5項基礎能力:
外交:吸引力、談判和說服的能力。影響好感和外交計謀。
軍事:帶領軍隊戰鬥的能力。
管理:管理直轄領地的能力,越高直轄領地的稅收越高。每5點還能提升1直轄領地上限。
謀略:提高計謀效率,無論是發動計謀還是發現敵人的計謀機率都會提升。也提高囚禁其它角色的機率。
學識:增加虔誠值,降低君權威望的花費。更容易改變他人的信仰。
此外,每個人物還有各自的特質。
遊戲中有數十種特質,會給各個角色不同類型的加成或者削弱。
有些特性是可以繼承的,婚姻關係時就可以篩選這樣的特質,讓後代青出於藍。
其中暴怒、節製、急躁等特質反映了人物的個性。
如果人物行為和個性不符就會導致壓力增加。
壓力共3等級,每100點提升一個等級,高壓力會導致角色生育能力和健康受損,甚至可能引起精神崩潰和死亡。
最後,所有角色還有勇武這個次要能力,代表了戰鬥和決鬥時的能力。
每點都會增加100傷害和10堅韌。
所有有交集的角色之間都會存在好感這個屬性。
這個屬性可以說是十字軍之王裡最重要的屬性之一。
好感高就傾向於支援你,好感低(哪怕是臣下和親人)都可能謀害你。
例如低好感的人可能經常對你發難,不願幫助你。
而高好感的人甚至願意幫助你謀殺高級領主。
同樣,高好感在婚姻、勾引等關係和計謀中也會有重要作用。
資源
遊戲中有金錢、威望及宗族威望、虔誠三種重要資源。
在右上角可以看到。
金錢通過稅收獲取,可以用來修建、雇傭、贈禮、賄賂。
直轄地產及封臣領主稅都可以持續的增加金錢首入。
換句話說,領土越大,發展度越高,金錢收入越高。
威望代表角色名聲和社會地位,通過持有頭銜來隨時間持續獲得。
同時通過婚姻、戰爭等手段獲取,累積威望可以讓威望等級提升,從而獲得更高的評價。
在很多事務上都可以花費威望來達成目標,例如宣戰。(宗族威望只在宗族內部生效)
虔誠則是代表角色的美德(通過學識能力和一些特質被動持續獲得),按照教義行動可以增加虔誠(例如朝聖等活動)。
虔誠也有等級(奉獻等級),也可以花費以達成宗教目的,例如成為某個宗教的教宗、發動宗教戰爭、創立新的信仰。
虔誠可以說就是宗教領域的威望。
最後,資源欄右側還有兵力資源的情況。
代表當前募兵的速度以及品質。
生活方式
生活方式類似於一個人物培養系統。
玩家可以通過選擇生活方式讓人物更擅長某些方面的經營管理。
通過獲取經驗來購買對應的技能。
點擊左下進入生活方式管理。
每種生活方式都有多個重心可以選擇,算是技能分支。
重心提供被動加成並會影響到特定事件的出現機率(例如魅感重心提供生育力和勾引事件機率)。
通過相關生活方式的事件來積累生活方式經驗,從而可以購買該方式下的技能。
切換生活方式不會影響玩家已經獲取的技能和經驗。
當玩家選擇生活方式重心後,隨著時間推進就會不斷有相關事件觸發。
角色也就能夠不斷累積經驗從而選擇相關技能和機制。
逐步將角色培養成一個擁有專精能力的強大領主。
生活方式
謀略
外交
管理
軍事
學識
(未完待續……)
來源:3DM論壇
作者:3DM心生雙翼《十字軍之王3》全方位上手指南