《十字軍之王3》領地屬性效果介紹 - 遊戲狂
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《十字軍之王3》領地屬性效果介紹

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2021-04-20

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[基礎屬性]

點開領地選單能查看自己勢力的領地狀況。點擊土地,外面的虛線代表這塊領地的邊界。滑鼠懸停在土地上時,每一個小光圈都代表領地的一塊區域。領地的資料則由以下幾個屬性構成:

控制力:影響著兵力徵召和稅收,當發生伯爵領易手、農民暴動、圍成等情況時,控制力就會下降。一般情況下,可以通過內閣中軍事統帥的[提高伯爵領控制力]任務來提。

發展度:可以理解為領地的建設發展水平,發展度同樣影響著稅收、徵召以及補給上限。

公眾好感度:當地民眾對統治者的滿意程度,過低的話會在當地造成叛亂。

文化和信仰:表示當地的民眾風俗以及宗教信仰

稅收:當地的稅務收益。

戰利品:該地被掠奪、佔領時,進攻方能獲得的收益。

徵召兵:代表一個領地提供的徵召兵數量。軍隊的主力大部分由這些戰鬥力較低的徵召兵組成。

補給上限:補給上限可以理解為軍糧和裝備上限,影響著軍隊的最大規模。當軍隊規模超過補給上限時,補給就會隨時間減少,補給不足時軍隊會發生損耗。

《十字軍之王3》領地屬性效果介紹

[修建建築]

點擊地產玩家可以選擇建築的升級和修建。修建的時間、消耗以及之後的收益都會顯示在界面中。預覽則能查看後續的升級內容。

《十字軍之王3》領地屬性效果介紹

點擊升級旁的雙箭頭按鈕則可以進行建築的替換,不過注意替換摧毀原來的建築,建築的花費也不會返還。在空地上玩家則自由選擇修建城堡、神殿等新的地產。

《十字軍之王3》領地屬性效果介紹

來源:遊俠網

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遊戲資訊

十字軍之王3 (Crusader Kings 3)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2020-9-1

《十字軍之王III》是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀為題材的大型戰略遊戲。是2004年發行的《十字軍之王》和2012年發行的《十字軍之王II》的續作。玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。

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[基礎屬性] https://gamemad.com/guide/40591 點開領地選單能查看自己勢力的領地狀況。點擊土地,外面的虛線代表這塊領地的邊界。滑鼠懸停在土地上時,每一個小光圈都代表領地的一塊區域。領地的資料則由以下幾個屬性構成: 控制力:影響著兵力徵召和稅收,當發生伯爵領易手、農民暴動、圍成等情況時,控制力就會下降。一般情況下,可以通過內閣中軍事統帥的[提高伯爵領控制力]任務來提。 發展度:可以理解為領地的建設發展水平,發展度同樣影響著稅收、徵召以及補給上限。 公眾好感度:當地民眾對統治者的滿意程度,過低的話會在當地造成叛亂。 文化和信仰:表示當地的民眾風俗以及宗教信仰 稅收:當地的稅務收益。 戰利品:該地被掠奪、佔領時,進攻方能獲得的收益。 徵召兵:代表一個領地提供的徵召兵數量。軍隊的主力大部分由這些戰鬥力較低的徵召兵組成。 補給上限:補給上限可以理解為軍糧和裝備上限,影響著軍隊的最大規模。當軍隊規模超過補給上限時,補給就會隨時間減少,補給不足時軍隊會發生損耗。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9239f2c6d.jpg [修建建築] 點擊地產玩家可以選擇建築的升級和修建。修建的時間、消耗以及之後的收益都會顯示在界面中。預覽則能查看後續的升級內容。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e923d39714.jpg 點擊升級旁的雙箭頭按鈕則可以進行建築的替換,不過注意替換摧毀原來的建築,建築的花費也不會返還。在空地上玩家則自由選擇修建城堡、神殿等新的地產。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e923fc9f09.jpg 來源:遊俠網 《十字軍之王3》領地屬性效果介紹
https://gamemad.com/guide/40591
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