《十字軍之王3》早期玩法要點分享 - 遊戲狂
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《十字軍之王3》早期玩法要點分享

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2021-04-20

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第一,學會第一時間求助系統百科

ck3在百科這一塊兒的引導和詳細程度堪稱系列之最了。實際上大家遇到的絕大數問題都可以通過研究百科來得到解決方案。這不是一款浮躁的遊戲,需要你耐心品味。

第二,不要反復開新檔

這是p社遊戲新人玩家最容易犯的毛病。ck3是一款非常復雜變化萬千的演化遊戲,隨著遊戲進程的推進,新問題會一直出現然後得到解決。

在你沒有形成自己的ck思路之前,永遠不要反復開新檔。反復開新檔是沒有意義的,反而不如耐下性子完整的進行一場遊戲,或到時間結束,或自然失敗。因為只有這樣,你才會形成自己的思路,才能做到無論發生什麼都能從容不迫。ck3是沒有模版最優解的,只有不同的玩兒法走向,照搬攻略或者主播玩法你永遠走不遠。記住那句老話:車到山前必有路,船到橋頭自然直。只要思想不滑坡,辦法總比困難多。

《十字軍之王3》早期玩法要點分享

第三,基於第二點,建議大家盡量玩兒鐵人模式

這是演化遊戲,你要學會坦然面對失敗,大量的sl會損失大量遊戲樂趣而且你永遠學不會失敗以後的應對,一時的失敗並不會使你遊戲結束,反而可能會給你打開新的思路。

畢竟誰也不可能永不失敗,而ck也不是一款塗色全世界的遊戲。領地的大小並不是衡量你功績的唯一標準。你一世統治大不列顛又如何,內政處理不好可能三世而亡,然後怎麼辦?無限開新檔?反過來世世代代守著你那一兩塊伯爵領也不是不能延續血脈,甚至很大可能開枝散葉。還是記住一句老話:留得青山在,不怕沒柴燒。

第四點,軍事問題

其實這個遊戲的戰爭是非常不重要的部分。戰爭只是手段,不是目的,取得戰爭勝利的方式有很多種。

最常見的就是新人普遍喜歡的剛正面,軍事生活方式點起來,常備兵拉起來,多拿直轄養徵招,雇傭兵,然後扔骰子對拚。這在遊戲早期是非常實用的,特別是在ai智商有限的基礎上,很容易取得階段性勝利。但是如果敵人數倍於我軍,這個法就不太行了,就要轉變為外交法。

所謂外交法就是通過聯姻的手段取得盟友,找不太遠的有兵的勢力聯姻,就可以獲得對方的軍事支援,從而實現驅狼吞虎。當然還有一個戰爭必勝法,由於過於bug隻簡單介紹一下,用不用隨便大家,就是綁架宣戰法。

謀略生活方式裡有一個科技允許你使用綁架功能,只要你謀略足夠高,就沒有綁不了的人,因此引申而來。首先綁架宣戰目標國的最高領導,然後在謀略快結束的時候宣戰,這樣只要一開戰兵還沒走到呢對方領主就會被綁架,然後戰爭分就會滿上。當然這個法可能會被修正,不建議大家常用。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

十字軍之王3 (Crusader Kings 3)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2020-9-1

《十字軍之王III》是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀為題材的大型戰略遊戲。是2004年發行的《十字軍之王》和2012年發行的《十字軍之王II》的續作。玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。

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第一,學會第一時間求助系統百科 https://gamemad.com/guide/40618 ck3在百科這一塊兒的引導和詳細程度堪稱系列之最了。實際上大家遇到的絕大數問題都可以通過研究百科來得到解決方案。這不是一款浮躁的遊戲,需要你耐心品味。 第二,不要反復開新檔 這是p社遊戲新人玩家最容易犯的毛病。ck3是一款非常復雜變化萬千的演化遊戲,隨著遊戲進程的推進,新問題會一直出現然後得到解決。 在你沒有形成自己的ck思路之前,永遠不要反復開新檔。反復開新檔是沒有意義的,反而不如耐下性子完整的進行一場遊戲,或到時間結束,或自然失敗。因為只有這樣,你才會形成自己的思路,才能做到無論發生什麼都能從容不迫。ck3是沒有模版最優解的,只有不同的玩兒法走向,照搬攻略或者主播玩法你永遠走不遠。記住那句老話:車到山前必有路,船到橋頭自然直。只要思想不滑坡,辦法總比困難多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e93a410255.jpg 第三,基於第二點,建議大家盡量玩兒鐵人模式 這是演化遊戲,你要學會坦然面對失敗,大量的sl會損失大量遊戲樂趣而且你永遠學不會失敗以後的應對,一時的失敗並不會使你遊戲結束,反而可能會給你打開新的思路。 畢竟誰也不可能永不失敗,而ck也不是一款塗色全世界的遊戲。領地的大小並不是衡量你功績的唯一標準。你一世統治大不列顛又如何,內政處理不好可能三世而亡,然後怎麼辦?無限開新檔?反過來世世代代守著你那一兩塊伯爵領也不是不能延續血脈,甚至很大可能開枝散葉。還是記住一句老話:留得青山在,不怕沒柴燒。 第四點,軍事問題 其實這個遊戲的戰爭是非常不重要的部分。戰爭只是手段,不是目的,取得戰爭勝利的方式有很多種。 最常見的就是新人普遍喜歡的剛正面,軍事生活方式點起來,常備兵拉起來,多拿直轄養徵招,雇傭兵,然後扔骰子對拚。這在遊戲早期是非常實用的,特別是在ai智商有限的基礎上,很容易取得階段性勝利。但是如果敵人數倍於我軍,這個法就不太行了,就要轉變為外交法。 所謂外交法就是通過聯姻的手段取得盟友,找不太遠的有兵的勢力聯姻,就可以獲得對方的軍事支援,從而實現驅狼吞虎。當然還有一個戰爭必勝法,由於過於bug隻簡單介紹一下,用不用隨便大家,就是綁架宣戰法。 謀略生活方式裡有一個科技允許你使用綁架功能,只要你謀略足夠高,就沒有綁不了的人,因此引申而來。首先綁架宣戰目標國的最高領導,然後在謀略快結束的時候宣戰,這樣只要一開戰兵還沒走到呢對方領主就會被綁架,然後戰爭分就會滿上。當然這個法可能會被修正,不建議大家常用。 來源:遊俠網 《十字軍之王3》早期玩法要點分享
https://gamemad.com/guide/40618
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